World in Conflict : Le challenge PS3

PS3
World in Conflict : Le challenge PS3

World in Conflict, RTS de renom issu du PC, semble donner du fil à retordre à ses développeurs. Du moins, comme on l’entend pratiquement à chaque développement de jeu, la version PS3 semble bien plus difficile à mettre sur pied.

C’est ce qu’a déclaré un développeur de chez Massive Entertainment, qui finira par ajouter que les deux versions seront pratiquement identiques et offriront la même expérience de jeu aux gamers.

Initialement sorti sur PC en 2007, World in Conflict s’est transformé en jeu multi-plateformes. Lorsque notre confrère VideoGamer.com demande à Petter Sydow, vice-président de Massive Entertainment, ce qu’il pensait du développement multi-plateforme celui-ci déclare :

« Eh bien, ça n’a pas été facile, mais je pense que nous pouvons affirmer que nous nous en sommes bien sortis. La version PS3 a été la plus difficile des deux plate-formes, mais nous avons travaillé dur afin de proposer le même contenu sur les deux consoles. Il existe naturellement quelques différences graphiques, mais dans l’ensemble, l’expérience sera identique. « 

Sydow a ajouté que l’équipe prévoyait une sortie mondiale du jeu, mais qu’il était « trop tôt pour dire si les deux la version 360 et la version PS3 pourront sortir au même moment ».

Il a ajouté : « Les dates de sortie ont une tendance à être très fluide à cause des nombreux imprévus au cours du développement, mais nous allons continuer à travailler et nous croisons les doigts ! »

World In Conflict : Soviet Assault est prévu en Europe pour le 4e trimestre 2008.

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