SHIFT extended

PS3 Date de sortie : 19 janvier 2011
SHIFT extended - Caractéristiques détaillées Voir plus
Genre(s) Puzzle Game/Réflexion
Date de sortie ps3 | 19 janvier 2011
Plateforme(s) PS3
L'avis de la rédaction Lire la suite
14

Le jeu reprend donc le concept de base du titre tout en augmentant sa durée de vie en doublant le nombre de niveaux disponibles. L’ambiance mise en place ainsi que son petit prix vaut tout de même le détour si l’on aime le genre.

Les derniers articles voir plus

News
1

Shift extended à moitié prix

Retournez-vous le cerveau à moitié prix ! Nous sommes très heureux de vous annoncer le lancement d’une promotion pour SHIFT extended. Un jeu de plateforme novateur téléchargeable depuis le mois de Janvier dans la section Minis du PlayStation®Store. Petit rappel sur le jeu : Dans SHIFT extended, vous êtes un sujet anonyme retenu dans un […]
News
1

SHIFT extended : remuez vos méninges !

Je m’appelle Olivier Vermeille, responsable du Marketing et des relations publiques chez Zallag (un éditeur indépendant situé en France) et je me réjouis, une fois encore, de pouvoir m’adresser directement à la communauté PlayStation à travers ce blog. Je suis ici pour vous parler d’un jeu qui vient de sortir cette semaine dans la section […]
News
1

SHIFT extended attendu pour le 19 janvier

La version PlayStation du titre bien connu des joueurs PC ou des possesseurs d’iPhone sera disponible dès le 19 janvier. Ce titre où il faudra réussir à s’en sortir en switchant habilement du noir au blanc, sera disponible dans la gamme des Minis pour un prix de 3,99€. Pour ceux qui l’auraient loupé, voici une […]

Les dernières images voir plus

SHIFT extended - Caractéristiques détaillées
Genre(s) Puzzle Game/Réflexion
Date de sortie ps3 | 19 janvier 2011
Plateforme(s) PS3
Développeur(s) Inconnu
Editeur(s) Inconnu

Bien connu des possesseurs d’iPhone, Shift va débarquer sur le PSN dans une version dite Extended. En effet, lors de son arrivée sur le PSN le 19 janvier prochain, le titre nous gratifiera de quelques nouveautés non négligeables.

  • 120 niveaux contre 60 précédemment et de nouvelles fonctionnalités présentes dans le jeu, histoire de complexifier encore un peu plus le challenge du joueur :
  • Convertisseurs : des mécanismes qui permettent de transformer une partie blanche en partie noire ou inversement sans avoir besoin de « Shifter » tout le niveau. Cela ouvre ou ferme de nouvelles zones au sein de celui-ci.
  • Blocs mobiles : des pans entiers du niveau qui se déplacent en temps-réel, capables de transporter le joueur de zone en zone. Très utiles : tant que celui-ci veille à ne pas se faire écraser …
  • Blocs élastiques : lesquels augmentent ou diminuent la zone noire ou blanche, un système dont le joueur devra tirer parti pour trouver d’autre voies d’accès.
  • Pics mobiles : des pics mobiles mortels disposés dans les niveaux que le joueur doit éviter au cours de sa progression dans le labyrinthe, sous peine de réduire drastiquement son espérance de vie…

Aucun commentaire actuellement