R.U.S.E.

PS3 Date de sortie : 9 septembre 2010
R.U.S.E. - Caractéristiques détaillées Voir plus
Genre(s) Simulation/Stratégie
Date de sortie ps3 | 9 septembre 2010
Plateforme(s) PS3
L'avis de la rédaction Lire la suite
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Pénalisé par une campagne sans grand intérêt et une technique en retrait liée principalement au support, R.U.S.E. brille par l’innovation de son gameplay, qui rend son mode multijoueurs incontournable pour tous les fans de RTS. Il faut également signaler que le titre d’Eugen System est le premier à gérer nativement le Move, en dehors des titres développés spécifiquement pour l’accessoire, et qu’il le fait plutôt bien même si certains lui...

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R.U.S.E. - Caractéristiques détaillées
Genre(s) Simulation/Stratégie
Date de sortie ps3 | 9 septembre 2010
Plateforme(s) PS3
site http://www.rusegame.com/
Développeur(s) Eugen Systems
Editeur(s) Ubisoft

PARIS, France — 24 mars, 2009Ubisoft® annonce le lancement de sa nouvelle création : R.U.S.E., un jeu de stratégie en temps réel (STR) unique en son genre. Développé par le studio Eugen Systems, les créateurs de Act of War : Direct Action™, jeu de stratégie acclamé par la critique, R.U.S.E. est prévu pour l’année fiscale 2009/2010 sur PC, Xbox 360® et PlayStation®3.

Ubisoft et Intel collaborent étroitement pour permettre à R.U.S.E. de profiter pleinement des technologies développées par Intel, notamment grâce à l’Intel® Core™i7.

R.U.S.E. sera dévoilé en exclusivité mondiale le mercredi 25 mars à la Game Developers Conference (GDC), se tenant à San Francisco, sur le stand d’exposition d’Intel à 17h00, heure locale.

Jeu de stratégie précurseur dans son domaine, R.U.S.E. réinvente le genre et donne une nouvelle profondeur de jeu en permettant de leurrer l’adversaire. Il permet aux joueurs de tromper l’ennemi pour mener leur nation à la victoire et de superviser l’action sous différents angles allant de la caméra satellite jusqu’au cœur de la bataille.

Les joueurs seront plongés dans l’action grâce au moteur exclusif IRISZOOMTM qui offre une interface intuitive permettant des transitions rapides et fluides entre une vue générale du conflit et le feu de l’action sur le champ de bataille et vice versa.

“Avec R.U.S.E., Ubisoft redéfinit un genre offrant un STR dont le dénouement va faire frissonner les joueurs”, a déclaré John Parkes, Directeur Marketing EMEA. “Ubisoft est reconnu pour sa dynamique d’innovation et R.U.S.E s’inscrit dans cette optique en offrant les cartes les plus immenses et les plus détaillées jamais vues dans le genre STR. Grâce au moteur IRISZOOM, les joueurs peuvent explorer les cartes d’une manière aérienne et fluide totalement inédite.”

“ Avec le processeur Intel® Core™i7, Ubisoft et Intel proposent des fonctionnalités inédites dans le jeu R.U.S.E.,” a mentionné Elliot Garbus, Vice Président d’Intel Software and Services Group et Directeur Général de la division Visual Computing Software. “Les joueurs vont vivre une expérience de jeu plus immersive grâce à la possibilité de zoomer avec fluidité d’une vue satellite au sol, à une IA supérieure permettant des mouvements d’unités plus complexes et à des effets physiques plus réalistes tout au long du jeu.”

Dans R.U.S.E., les joueurs ne pourront compter que sur leur intelligence et leur intuition pour mener à bien une guerre de leurre dans laquelle tromper l’ennemi est synonyme de succès.

Pour en savoir plus sur R.U.S.E., visitez le site www.rusegame.com

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