Gran Turismo 5 Prologue
Gran Turismo 5 Prologue - Caractéristiques détaillées
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Genre(s) | Course/Simulation |
Date de sortie | ps3 | 26 mars 2008 |
Plateforme(s) | PS3 |
Sous ces faux airs de FPS, Gotham City Impostors parvient à se démarquer de la concurrence en détournant habilement l’univers des super-héros. Il mise à fond sur la caricature d’un monde qui nous a tous fait rêver quand nous étions enfants. Mais en plus de cela, il offre un gameplay assez simple et efficace qui ne nous dépayse pas d'autres FPS. Bien qu’il s’agisse d’un jeu uniquement disponible par le biais des plates-formes de téléchargement, le...
Quoi qu'on puisse en dire, cette version Prologue de GT5 est une réussite ! Malgré les quelques défauts qu'on aimerait voir corrigés d'ici la sortie de Gran Turismo 5, cette « version light » est de bonne augure pour la suite de la série !
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Gran Turismo 5 Prologue - Caractéristiques détaillées
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Genre(s) | Course/Simulation |
Date de sortie | ps3 | 26 mars 2008 |
Plateforme(s) | PS3 |
site | http://www.gran-turismo.com/ |
Développeur(s) | Polyphony Digital |
Editeur(s) | Sony Computer Entertainment |
Tout comme pour Gran Turismo 4, Polyphony Digital va mettre en vente une version Prologue de Gran Turismo 5 sur le Playstation Store.
Cette démo incluera une option online permettant des courses multi-joueurs. Sony en a montré un tout petit aperçu sur grand écran durant sa conférence à l’E3. IGN qualifie le jeu de très prometteur, tournant bien évidemment en full HD.
Nous ne rentrerons pas dans les détails mais sachez que cette vidéo a commencé par montrer une Ferrari du dessus avant de dévoiler une vue intérieure montrant le circuit façon « vue cockpit ». Pour finir, la caméra s’est focalisée sur le pilote.
Il en ressort que même de l’extérieur, le nombre de détails de l’intérieur du véhicule est impressionnant, retraçant même à la perfection les détails du casque du pilote.
Concernant les circuits entrevus lors de cette petite vidéo, notons la présence d’une course se déroulant de nuit en ville, celle d’un environnement urbain européen très détaillé au niveau de l’architecture des bâtiments ainsi qu’une course dévoilant un paysage riche de détails naturels comme la végétation par exemple. Sur cette dernière course, les rayons du soleil interagissant avec certaines plantes donnaient lieux à des effets de lumière impressionants.
La fin de la séquence se terminait sur une vue d’une voiture tranquillement stationnée en pleine ville, ville qui ressemblait étrangement à Londres d’ailleurs.
Gran Turismo 5 Prologue est prévu pour cette année 2007 sans plus de précision.
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* L’icône du Playstation Home sera présente à l’écran d’accueil de GT5 : dans le Home, vous trouverez un univers Gran Turismo. Vous pourrez ainsi accéder à GT5 directement, et vice versa.
* Ma page : dès le début du jeu, un écran « Ma Page » apparaitra. Dans la version finale du jeu, Kazunori Yamauchi compte y intégrer une liste d’amis. De plus, plusieurs wallpapers seront disponibles afin de personnaliser le fond de cette fameuse page, comme des images de Tokyo et autres villes, mais également des scènes intérieures et extérieures. Un bulletin météo sera affiché afin que les autres joueurs sachent où vous vous trouvez, et quel temps vous avez.
* Fonctions de Tchat : Prologue proposera deux modes en ligne, l’un avec tchat, l’autre sans
* 40 voitures seront disponibles, ainsi que 4 circuits avec 8 configurations différentes. Il y aura également quelques nouvelles courses présentées lors du dernier E3.
* Prologue ne proposera pas de voiture ou circuit téléchargeables.
* Prologue se situe entre le mode GT et le mode Arcade. Les joueurs pourront gagner de l’argent à chaque course afin d’acheter de nouveaux véhicules. Seront disponibles des voitures normales et tunées. Les voitures ne seront pas personnalisables dans cette version. Les données sauvegardées dans Prologue (voitures et argent), seront transposées dans Gran Turismo 5.
* Il y aura 16 voitures en course pour le mode solo, et 12 pour le monde online.
* Deux modes de conduite seront proposés : le « Mode Normal », basé sur le moteur du jeu, et le « Mode Professionnel », basé sur le comportement réel de chaque véhicule
* Yamauchi ne sait pas encore si le mode B-spec sera inclu
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