Folklore

PS3 Date de sortie : 17 octobre 2007
Folklore - Caractéristiques détaillées Voir plus
Genre(s) Action/RPG
Date de sortie ps3 | 17 octobre 2007
Plateforme(s) PS3
L'avis de la rédaction Lire la suite
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Encore une fois, Folklore est un jeu qui se voulait brillant, desservi par une réalisation et une conception pas du tout en phase avec notre époque. Le dirigisme opressant et le peu de liberté font de Folklore un jeu d'un autre temps. La trame scénaristique est aussi gachée par une mise en scène en deçà de l'histoire originale. En contre partie de ces mauvais points, le jeu vaut le coup pour son système de combat innovant et bien conçu.

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Folklore - Caractéristiques détaillées
Genre(s) Action/RPG
Date de sortie ps3 | 17 octobre 2007
Plateforme(s) PS3
site http://www.jp.playstation.com/scej/title/folks/
Développeur(s) Game Republic
Editeur(s) Sony Computer Entertainment

Dès l’écran de titre, le jeu vous immerge dans un univers particulièrement enchanteur, preuve en est la délicate musique qui accompagne celui-ci. Une pression de la touche X sur new game, et c’est parti : vous voilà plongé dans le monde de Folklore.

Le joueur a la possibilité de choisir entre deux personnages , Ellen ou Keats.

Comme une bande dessinée

Dès le début de la démo, vous serez frappé par la façon dont est présentée l’intrigue… En effet, tous les textes apparaissant à l’écran, de même que les dialogues entre les personnages, sont écrits dans des bulles à la façon d’une bande dessinée. En outre, un son de crayon accompagne l’écriture des message dans les bulles.

Cette présentation originale des dialogues et cut-scenes rappelle grandement celles rencontrées dans Vagrant Story (PSOne) ou encore Unlimited Saga (PS2). Ce système, bien qu’original, pourra sembler ralentir l’action du jeu pour certains. Aucune voix n’est présente pendant les dialogues dans la démo.

Des graphismes hauts en couleurs

Le jeu tourne en 720p et témoigne de graphismes très soignés. Le rendu est vraiment joli et bon nombre de personnes risquent facilement de tomber sous le charme. Au delà des textures magnifiques, le jeu est très coloré, surtout dans la seconde partie de la démo.

Premiers pas

Avant d’entamer l’aspect essentiel de ce genre de jeux, à savoir les combats, voici un bref résumé de la démo avec Ellen.

La démo commence avec une scène en haut d’une falaise où Ellen apercoit quelqu’un qui tombe de celle-ci (sa mère ?). Après un peu d’exploration sur ces falaises verdoyantes rappellant étrangement l’Irlande, vous arrivez sur un bord de mer où Ellen s’évanouit.

Vous reprenez vos esprits dans une chambre puis commencer à explorer un petit village, Lemrick. Ellen se rend dans un bar type « pub » où elle découvre toutes sortes de personnages évoquant aussi bien l’univers enchanteur d’Alice au Pays des Merveilles que les créations de Hayao Myazaki.

S’en suit une escapade dans une grotte où Ellen, accompagnée d’un épouvantail qu’elle vient de rencontrer, fait l’acquisition d’un étrange pouvoir. Forte d’un nouveau costume, elle se voit transportée dans un monde parallèle, une sorte de forêt magique. En s’immergeant dans cet univers, Ellen apprendra à utiliser ses nouveaux pouvoirs…

Place aux combats

Comme tout bon Action-RPG qui se respecte, les combats occupent une place essentielle dans Folklore. Tout d’abord, vous avez la possibilité de modifier l’angle de caméra à l’aide du joystick droit du Sixaxis, contrairement au mode de déplacement normal. Le coin en haut à droite de l’écran se voit orné d’un nouvel élément regroupant vos barres de santé et magie ainsi que quatre cercles, chacun attribués à une touche du SixAxis : rond, triangle, carré, croix. Chaque touche peut être attribuée à une créature que vous aurez préalablement capturé.

Une pression sur une de ces touche déclenchera une attaque de la créature concerné, ce qui aura pour effet de diminuer temporairement votre jauge de magie. Le bouton L2 vous renverra à l’écran d’attribution des touches.

La capture des créatures, qui cela dit en passant rappelle Ghostbuster, s’effectue par une pression sur la touche R1 suivie d’un mouvement vers soi du SixAxis. Le tout est très intuitif et l’on se prend vite au jeu.

En conclusion, Folklore s’annonce comme une très bonne surprise : un jeu magnifique aux graphismes très soignés, doté d’une bande-son digne des meilleurs RPGs. Il saura certainement ravir tous les fans du genre tout comme les novices en la matière. Un jeu à suivre de très près.

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