Fatal Inertia EX

PS3 Date de sortie : 15 juillet 2008
Fatal Inertia EX - Caractéristiques détaillées Voir plus
Genre(s) Course/Futuriste
Date de sortie ps3 | 15 juillet 2008
Plateforme(s) PS3

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Fatal Inertia EX se trouve une date News

Fatal Inertia EX se trouve une date

Attendu depuis pas mal de temps, le remake de la version 360, Fatal Inertia Ex sera disponible dès le 15 Juillet prochain sur le Playstation Store Euro. Le jeu de Koei profitera sûrement de l’absence de WipeOut HD pour séduire les joueurs.
Nouvelles images pour Fatal Inertia EX News

Nouvelles images pour Fatal Inertia EX

Jeu de course futuriste de Koei, Fatal Inertia EX s’offre une nouvelle série de screens aujourd’hui. Certains d’entre eux nous présentent le mode multijoueurs avec le mode d’écran splitté. Les autres quant à eux nous montre quelques images d’environnement de courses. Pour rappel ce concurrent direct à WipEout HD sera disponible sur le PSN Euro […]
Fatal Inertia EX daté News

Fatal Inertia EX daté

Koei annonce, un peu à la bourre, que le jeu Fatal Inertia EX sera disponible le 19 Juin prochain. Uniquement disponible en téléchargement sur le Playstation Store le jeu a la ferme attention d’assombrir le ciel de Wipeout qui se fait toujours attendre. Par contre Koei n’a pas annoncé de prix annoncé.

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Fatal Inertia EX - Caractéristiques détaillées
Genre(s) Course/Futuriste
Date de sortie ps3 | 15 juillet 2008
Plateforme(s) PS3
site http://www.gamecity.ne.jp/fatal/
Développeur(s) Koei
Editeur(s) Koei

Principe du jeu

Officiellement décrit comme « un contraste vibrant entre combats et courses de véhicules futuristes dans de superbes environnements naturels », Fatal Inertia est un sport du 23ème siècle mélangeant course, rally, stock-car, et doit selon Koei atteindre six objectifs :

1. Afficher un monde réaliste basé sur de superbes graphismes
2. Proposer un large choix d’armes
3. Customiser au maximum les véhicules
4. Proposer un grand nombre de modes de jeu
5. Proposer plusieurs niveaux dans des environnements naturels
6. S’éclater un max lors de parties multijoueurs

Grace aux environnements destructibles et aux comportements physiques réalistes, Koei affirme que vous ne trouverez pas d’expérience de jeu similaire. De plus, lors des parties multijoueurs, vous pourrez utiliser les forêts, les canyons, les zones glacées, à votre avantage.

Les Armes

Il y a en tout 8 armes qui pourront être récoltées durant les courses, vous permettant d’influer sur le comportement de votre véhicule et des véhicules adverses, plutot que produire de simples explosions. La plupart des armes peuvent être soit projetées, soit lachées.

Les Aimants (Magnets)

Les aimants vous permettent de dévier la course de vos adversaires. Ces armes de base affecterons le pilotage des adversaires : la vitesse, le poids, et le pilotage en seront directement perturbés.
La réaction physique des véhicules se fera de façon réaliste : projetez un aimant sur l’aile droite d’un ennemi, et il virera à droite, collez lui sur l’aileron arrière, et son nez s’inclinera vers le haut.

C’est une arme qui peut s’avérer décisive près de l’arrivée, si elle est utilisée au bon moment.

Les Bombes Groupées (Cluster Bombs)

Ces bombes sont équipées de détecteurs de proximité, qui exploseront au moindre bout de métal qui passera près d’elles.
Chaque bombe est composée de 10 aimants qui se colleront sur l’ennemi lors de la détonation. La bombe n’ayant pas de propriété magnétique en elle-même (avant la détonation), il faudra viser juste pour atteindre la cible souhaitée. Vous pourrez également la déposer au sol, afin de créer un obstacle, un peu comme une mine.

Les Roquettes (Rockets)

Une arme parfaite pour faire perdre le controle au véhicule ennemi. Les roquettes sont de simples aimants dotés de boosters. Lorsqu’elles sont collées à un ennemi, les boosters s’allument, exercant une force importante à l’emplacement où elles se situent, ce qui oblige l’adversaire à tenter de compenser cette différence.

Les Bouclier de Force (Force Shield)

Un grand classique. Le bouclier de force vous protège des attaques ennemies et réduit les dégats pouvant être provoqués par une collision contre un obstable ou une paroi, mais il désactive votre armement.

Les dégats causés à votre véhicule affecteront visuellement et physiquement son comportement. Si votre véhicule est trop endommagé, il explosera. Mais avant d’en arriver là, vous pourrez vous arrêter au « garage », près de chaque ligne de départ.

L’écran de Fumée (Smoke Screen)

Une arme « sadique »… Elle dégage un nuage de fumée partant de l’arrière de votre véhicule, ce qui brouille totalement la vue du véhicule juste derrière vous. Imaginez cette arme juste avant un virage bien sec… L’ennemi derrière vous : hop ! directement dans le mur !

L’EMP

Cette arme envoie une onde spéciale désactivant tous les appareils électroniques dans son entourage proche. Par exemple, les véhicules ennemis ne pourront plus voler, ils fonceront s’écraser au sol, jusqu’à ce que leur système se réactive. L’EMP vous dégage également de toutes les armes proches, comme les aimants.

L’explosion de Force (Force Blast)

Cette arme est multi-fonctions : elle crée un puissant champ d’énergie juste derrière vous, projetant vos ennemis proches, et vous procurant une accélération temporaire. De plus, elle écarte toutes les armes projetées vers vous, et dégage les éventuels aimants collés à votre véhicule.

Le Dilateur de Temps (Time Dilator)

Cette arme ralentit le temps et donc la vitesse de tous les véhicules, sauf le votre… ce qui vous permet de prendre un net avantage pendant le laps de temps aucours duquel l’arme est en action. Vous pouvez également en profiter pour détruire les ennemis sur votre passage. C’est une arme extrêmement rare (heureusement !), qui vous permettra par exemple de passer de la dernière place à la première place dans certains cas, ou d’éviter un tir ennemi ou une chute de pierre.

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