Destiny

PS3 PS4 Xbox One Date de sortie : 9 septembre 2014
Destiny - Caractéristiques détaillées Voir plus
Genre(s) Action/Aventure
Date de sortie ps4 | 9 septembre 2014, xboxone | 9 septembre 2014, ps3 | 9 septembre 2014
Plateforme(s) PS3, PS4, Xbox One
L'avis de la rédaction Lire la suite
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Annoncé comme la révolution du FPS sur consoles, Destiny est pour l'instant un très bon shooter orienté multijoueur, mais qui en l'état, ne possède pas les arguments pour tenir en haleine les joueurs pendant 10 ans, selon les propres mots de Bungie. Grisant dans son gameplay qui transpire Halo, jouissif dans son jeu en coopération, somptueux dans sa réalisation technique et artistique, et vraiment addictif pour peu qu'on aime le farming, le...

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Destiny - Caractéristiques détaillées
Genre(s) Action/Aventure
Date de sortie ps4 | 9 septembre 2014, xboxone | 9 septembre 2014, ps3 | 9 septembre 2014
Plateforme(s) PS3, PS4, Xbox One
site http://www.DestinyTheGame.com
Développeur(s) Bungie
Editeur(s) Activision

Histoire

Caractéristiques:
Signé des créateurs de Halo, Destiny est un jeu d’action se déroulant dans un avenir mystérieux. Créez un personnage unique et puissant, personnalisez votre apparence et vos aptitudes et explorez les ruines de notre système solaire.

Destiny propose une histoire captivante, un mode multijoueur compétitif, différentes possibilités de coopération, des champs de bataille ouverts à tous et des espaces communautaires en vue à la troisième personne où vous pouvez vous préparer pour votre prochaine aventure.

Bienvenue dans la frontière:
Il fut un temps où notre civilisation s’étendait dans tout le système solaire. On en voit encore les ruines, sous les dunes de Mars, dans les jungles de Vénus ou sur les étendues désertiques de la Terre. Blottis sous le Voyageur, nous sommes restés à l’abri de nos ennemis pendant des siècles. Mais une nouvelle ère a commencé et notre seul espoir de prospérité se trouve dans les mystères du passé.

Défendez la dernière Cité sur Terre. Battez nos ennemis. Explorez les ruines de notre système solaire. Retrouvez tout ce que nous avons perdu. Devenez une légende.

Le Voyageur:
Tout changea à l’arrivée du Voyageur. Il fut à l’origine d’un Âge d’or qui apporta la prospérité à notre système solaire. Mais cela ne pouvait pas durer. Quelque chose nous mit à terre et nous brisa. Nul ne sait précisément quoi. Ce que nous savons, c’est que nous sommes peu à avoir survécu et que nous devons notre vie au Voyageur.

La Cité:
Les Humains, les Exos et les Éveillés ont découvert le Voyageur là où il a livré son dernier combat, flottant en silence au-dessus de la Terre. Nous avons bâti notre Cité à l’intérieur des limites de son champ de protection et avons mené de nombreuses guerres pour la défendre. C’est à cette époque sombre que les Gardiens furent formés.

Gardiens

Chasseur:
Les Chasseurs arpentaient autrefois les terres sauvages, prêts à tout pour dénicher les meilleures récompenses. Pour vous, outrepasser les règles fait partie de la routine. Désormais lavés de cette réputation de hors-la-loi, vous saurez malgré tout faire bon usage de votre audace et votre ingéniosité

Titan:
Les premiers Titans ont bâti le mur d’enceinte et ont donné leur vie pour le défendre. C’est grâce à eux que l’endroit où vous vous trouvez est sûr. Vous êtes les descendants de héros légendaires. Votre force et votre talent seront plus que nécessaires pour terrasser nos ennemis : ils sont peut-être sans pitié, mais vous aussi.

Arcaniste:
Les Arcanistes ont longuement étudié le Voyageur pour en extraire ses énergies occultes. Le sens de sa présence vous échappe encore, mais la découverte de la vérité est ce qui vous anime depuis toujours. Désormais, seuls nos ennemis vous séparent de votre plus grande découverte : les secrets de l’Âge d’or.

La Frontière

La Terre désertée:
Pour beaucoup d’entre nous, la Terre est notre seul foyer, mais il ne règne plus au-delà des murs de la Cité qu’un monde en ruine, corrompu, repris par la nature et nos ennemis. Des forteresses érodées de la Trouée du crépuscule aux steppes infinies de l’Ancienne Russie, la Terre grouille des restes de notre gloire passée. À nous de la reconquérir.

Lune:
Depuis que les premières tentatives d’exploration ont révélé la dangerosité de notre satellite naturel, la Cité en a fait une zone interdite.

Mars et Vénus:
Nous attendons encore le rapport de l’Avant-garde.

Nos ennemis

Rebuts:
Ces voleurs inlassables semblent animés par la colère et le désespoir. Ils sont habiles, mais leurs craquements et leurs sifflements trahissent souvent leur présence. Ils portent pour la plupart une dague électrique et un pistolet et, selon nos observations, ils n’ont que deux bras, là où les autres Déchus en ont quatre.

Vandales:
Si nous ignorons encore la hiérarchie au sein des Déchus, il semblerait que les Vandales se situent au-dessus des Rebuts, d’où leur armement plus meurtrier. Ils sont capables de tirer à plus longue distance, mais leurs armes mettent plus de temps à recharger.

Capitaines:
Les Déchus se déplacent en petits groupes menés par un Capitaine. Ces derniers, sans conteste, sont les Déchus les plus féroces. On trouve chez eux les restes d’une certaine noblesse, particulièrement dans leurs attitudes. Ils se croient supérieurs à nous, tout simplement, et pensent que la Terre leur appartient.

Cabals:
Cela fait des années qu’ils ont fait connaître leur présence à la Trouée du crépuscule. Les rapports disent qu’ils se concentrent sur Mars et ses environs, mais nous ignorons encore la force véritable des Cabals. Nous attendons de nouveaux rapports de l’Avant-garde.

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