Child of Eden

PS3 Date de sortie : 23 septembre 2011
Child of Eden - Caractéristiques détaillées Voir plus
Genre(s) Action
Date de sortie ps3 | 23 septembre 2011
Plateforme(s) PS3
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Avec quelques niveaux de plus, le titre aurait certainement frôlé la perfection. Il mérite sans aucun contexte l’attente suscitée depuis sa présentation sur scène et les bonus PS3 sont totalement implémentés et ne sont pas là pour faire joli. Si vous êtes à la recherche d’une véritable expérience, plongez dans l’Eden sans perdre un instant.

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Child of Eden - Caractéristiques détaillées
Genre(s) Action
Date de sortie ps3 | 23 septembre 2011
Plateforme(s) PS3
site http://www.childofedengame.com
Développeur(s) Ascaron Software
Editeur(s) 10tacle Studios AG

LOS ANGELES, USA –14 Juin, 2010 – Ubisoft annonce Child of Eden, développé par Q? Entertainement Inc. sous la direction du créateur de renom Tetsuya Mizuguchi. Child of Eden est un jeu de tir multi-sensoriel qui plongera les joueurs dans un kaléidoscope de visuels époustouflants et de musique pour une expérience de jeu sans précédent.

Prévu pour le début d’année 2011 sur Xbox®360 et sur PlayStation®3, le jeu sera compatible avec le nouveau capteur Kinect de Microsoft sur Xbox®360, qui apportera une nouvelle dimension à l’expérience : libéré de toutes barrières physiques entre le monde virtuel et lui, le joueur sera complètement immergé dans l’univers du jeu.

Child of Eden entraîne le joueur au cœur d’une lutte pour sauver le Projet Lumi dont la mission est de donner une personnalité humaine à Eden, le noyau central d’un système dont dépend l’humanité. Alors que le projet est sur le point de s’achever, le système est attaqué par un virus inconnu. Le joueur doit sauver Eden de ce virus afin de ramener la paix et l’espoir.

Les caractéristiques principales de Child of Eden:

  • UN VOYAGE MULTI-SENSORIEL – Une expérience de jeu visionnaire, associant des graphismes à couper le souffle et une bande son innovante, qui électrisera vos sens. En faisant se rencontrer physique et effets visuels et sonores spectaculaires, Child of Eden invente une nouvelle expérience sensorielle.
  • LE MONDE D’EDEN – Un monde unique, magnifique, plein de surprises et de richesses, tout droit sorti de l’imagination de Mizuguchi.
  • DES COMMANDES SIMPLES ET INSTINCTIVES – Le jeu a été conçu à la fois pour les manettes traditionnelles et pour le capteur Kinect de la Xbox®360. L’utilisation du capteur Kinect apporte une dimension supplémentaire à l’expérience de jeu car elle offre aux joueurs une immersion totale dans l’univers d’Eden. La caméra se déplacera en fonction des mouvements du corps, et le joueur pourra viser et tirer avec ses mains pour une expérience de jeu inédite et multi-sensorielle.

De plus amples informations sur Child of Eden sont disponibles sur : www.childofedengame.com

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