Assassin’s Creed
Assassin’s Creed - Caractéristiques détaillées
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Genre(s) | Action/Aventure |
Date de sortie | ps3 | 16 novembre 2007, pc | 10 avril 2008 |
Plateforme(s) | PC, PS3 |
Une fois n’est pas coutume, Assassin ‘s Creed prouve qu’il est très difficile d’accéder au rang de hit suprême lorsque l’exercice doit être réalisé sur plusieurs plate-formes. Oscillant entre l’excellence et la médiocrité, le dernier né du Studio Ubisoft Montréal surprend souvent, mais ne convainc jamais…
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Assassin’s Creed - Caractéristiques détaillées
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Genre(s) | Action/Aventure |
Date de sortie | ps3 | 16 novembre 2007, pc | 10 avril 2008 |
Plateforme(s) | PC, PS3 |
site | http://www.assassinscreed.com/ |
Développeur(s) | Ubisoft Montréal |
Editeur(s) | Ubisoft |
Assassin’s Creed est le successeur spirituel de Prince of Persia, un jeu d’action et d’aventure.
La majeure partie du jeu se déroule durant l’an 1191 pendant la Troisième Croisade. Le joueur est dans la peau d’Altaïr Ibn-La’Ahad, un membre de la Confrérie des Assassins et son objectif est d’assassiner neuf personnages capitaux de l’histoire de la Troisième Croisade. Cependant, au fur et à mesure de l’assassinat de ses cibles, le joueur découvrira une conspiration les reliant.
L’Histoire
L’histoire principale d’Assassin’s Creed ne se situe cependant pas durant la Troisième Croisade, mais en septembre 2012. Le barman Desmond Miles a été kidnappé avant le début du jeu par des personnes inconnues qui l’ont amené aux laboratoires de l’entreprise Abstergo Industries, où des scientifiques travaillent sur le projet Animus. L’Animus est une machine capable de lire la mémoire des ancêtres des utilisateurs dans leur propre ADN, permettant ainsi à l’utilisateur de revoir ces souvenirs comme s’ils les avaient vécus eux-mêmes. Desmond a été séléctionné pour le projet en raison de sa lignée sanguine remontant droit à son ancêtre Altaïr, un membre des Assassins durant la Troisième Croisade en Terre Sainte. Les chercheurs Warren Vidic et Lucy Stillman montrent un intérêt tout particulier à celui-ci, désirant obtenir une information précise dans l’un de ces souvenirs. Le problème est que l’inconscient de Desmond rejette ce souvenir précis. Pour le résoudre ils exploreront les souvenirs menant à l’information qui les intéresse.
Le début des séquences mémorielles intéressant les hommes d’Abstergo commencent en 1191, quand Richard Cœur de Lion vient juste de récupérer la cité portuaire d’Acre de l’occupation des Sarrasins. Avec une base d’opération établie, les Croisés se préparent à marcher vers le sud, leur véritable cible étant Jérusalem qu’ils veulent récupérer au nom des chrétiens. Cependant, Saladin, leader de l’armée islamique, est alors le dirigeant de la cité. Venant de subir une défaite à Acre, il ne permettra pas à Richard de l’humilier à nouveau. Ses forces se réunissent dans les ruines d’Arsuf, dans l’intention de tendre une embuscade aux Croisés et de les empêcher d’atteindre Jérusalem. Ces manœuvres de guerres laissent ainsi la Terre Sainte vulnérable, et tandis que Richard et Saladin se combattent, les hommes qu’ils ont laissé pour gouverner à leurs places ont commencé à profiter de leurs nouveaux pouvoirs. L’exploitation, la manipulation et autres sont à l’ordre du jour…
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