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Test WWE Smackdown vs. RAW 2010 (SvR 2010) sur PS3

Test publié le 04/12/2009 par sunnmagic - lu 27981 fois - 9 Commentaires

Les fans de catch peuvent remercier Yuke's Media Creation et THQ, puisqu'après l'abandon (temporaire ?) de la franchise TNA par South Peak sur consoles de salon, WWE Smackdown vs. Raw 2010 reste le seul et unique représentant vidéoludique de ce sport spectacle sur PS3.

Bien que les évolutions visuelles ne soient pas flagrantes cette année, l'opus 2010 apporte de nombreuses nouveautés au travers de modes très intéressants, permettant à tout fan de vivre à fond son expérience « catchesque ».

Entraînons-nous

Après une installation sur le disque dur d'environ 7 minutes, nous arrivons directement sur la première nouveauté majeure, le centre d'entraînement, qui fait office de « page d'accueil » (le menu principal étant accessible via la touche Start). Vous voici donc au cœur d'une salle d'entraînement, avec Randy Orton face au personnage que vous contrôlez à savoir John Cena.

Vous pouvez changer ces deux catcheurs, et choisir si votre adversaire se laisse faire (par défaut), ou si l'IA se met en route. Un adversaire inactif s'avère être bien utile pour apprendre les bases ou maîtriser les techniques les plus pointues. Il vous suffit de suivre les instructions à l'écran afin d'expérimenter toutes les prises possibles, ou choisir directement un mouvement particulier via le menu, afin d'essayer de le reproduire.

Une nouveauté très bien pensée, qui permet aux novices de se familiariser avec les commandes, contrairement aux volets précédents où il fallait apprendre sur le tas, au travers de différents matchs.

Le gameplay ne change d'ailleurs que très peu, et la prise en main des catcheurs demande au final peu de temps : le joystick gauche pour se déplacer, le droit pour les prises (avec R1 pour des prises puissantes), la Croix pour entrer/sortir du ring, le Rond pour projeter votre adversaire, le Triangle pour un finisher.

Certains aspects ont été simplifiés, comme par exemple le contre, qui s'effectuait précédemment avec L2 ou R2, selon le mouvement à contrer entre un coup ou une prise. Désormais, seule la touche R2 permet de contrer, quelque soit l'action de votre adversaire, il ne vous reste plus qu'à appuyer au bon moment, quand la touche apparaît à l'écran.

Autre changement, la jauge en forme de catcheur reflétant votre état en haut de l'écran a été remplacée par un cercle autour de votre personnage au sol, qui se remplit de la même façon : en effectuant des actions variées, en se moquant de l'adversaire (avec la croix directionnelle),...etc. Un cercle contenant un S apparaîtra sur cette jauge afin de vous indiquer quand vous pourrez effectuer un coup spécial, puis un cercle avec un F le remplacera pour signaler quand votre personnage se sentira prêt à porter un finisher.

Le gameplay a donc peu évolué, et permet une prise en main et un plaisir de jeu assez rapides.

Vivre le catch à fond

Comme nous l'évoquions en introduction, SvR 2010 apporte de nouveaux modes à une saga déjà bien fournie, renforçant encore l'immersion du joueur dans cet univers.

De nouveaux types de matchs font leur apparition, comme le Championship Scramble, ou encore le Tag Mixte, ainsi que de nouveaux lieux dans les coulisses. Au total, ce sont plus de 60 types de matchs qui vous sont proposés, du « Un contre un » au « Royal rumble » avec 30 catcheurs consécutifs.

A chaque catcheur sont affectées des techniques, symbolisées au travers de logos, allant du « casseur de prises » à la « détermination », en passant par la « projection puissante ». Ces techniques sont modifiables pour tous les catcheurs. Vous pouvez d'ailleurs faire évoluer toutes les Superstars du jeu, au travers du menu « Ma WWE », en améliorant leurs caractéristiques et leurs techniques, grâce aux points gagnés dans d'autres modes.

Cette rubrique vous permet également de gérer les équipes, les rivaux (vous pouvez associer à chaque catcheur 5 alliés et 5 rivaux), et les temps forts. Les rivaux d'un catcheur pourront par exemple intervenir en plein combat pour le perturber, si l'option « Interférence » est activée.

Les « Temps Forts » sont les vidéos de vos meilleurs moments, vos meilleures prises, que vous pouvez modifier, monter avec d'autres vidéos, via une console de montage vidéo assez complète, et relativement simple d'utilisation. Vous pouvez bien évidemment les sauvegarder, et, nouveauté, vous pouvez les uploader directement sur Youtube via le bouton dédié.

Le sympathique mode « Road 2 Wrestlemania » fait son retour, vous permettant de suivre le parcours complet de plusieurs catcheurs jusqu'à Wrestlemania 25 durant plusieurs semaines, entre séquences en coulisses et combats, grâce à des scénarios dignes des shows TV. Les catcheurs disponibles sont Edge, Shawn Michaels, Triple H & John Cena, Randy Orton, Mickie James.

Chaque scénario commence par des séquences vidéo mettant en avant Wrestlemania 25, et vous propose parfois des objectifs secondaires, permettant de déverrouiller des tenues, des types de match, des personnages. Si vous arrivez au bout des scénarios, vous débloquerez un catcheur, et obtiendrez des points d'amélioration pour votre catcheur.

Le mode Carrière répond également présent, permettant de faire progresser le catcheur de votre choix, en lui faisant gravir les échelons pour décrocher toutes les ceintures. Pour obtenir un match de championnat, il vous faut atteindre un certain nombre d'étoiles. Ces étoiles s'obtiennent en fonction de vos performances dans chacun des matchs de ce mode (5 étoiles maximum par match). Des médailles pourront également vous être attribuées en fonction d'actions spécifiques.

4,3

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Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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