Test WWE SmackDown vs. RAW 2009 sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

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Test WWE SmackDown vs. RAW 2009

Version testée : Européenne
Test rédigé le 14 Novembre 2008 par sunnmagic

Sport spectacle très populaire aux Etats-Unis, élevant au rang de superstars certains de ces athlètes depuis des décennies, le catch revient en force depuis 2 ans en France. THQ continue donc sur sa lancée, en nous proposant la mouture 2009 de son célèbre WWE SmackDown vs. RAW, devant lequel TNA Impact! de Midway a du mal à faire face. Cette nouvelle édition démontre l'intérêt grandissant pour ce divertissement chez nous, puisque cette année, tous les menus et textes sont en français.

SvR 2009 vous propose ainsi 19 arènes et plus de 60 catcheurs (hommes et femmes), issus des trois branches de la fédération WWE : Smackdown, RAW, et ECW.


Un contenu toujours aussi riche

Le mode « Exhibition » permet de vous plonger immédiatement dans l'action, avec plus de 60 types de matchs, du Un contre un au Royal rumble avec 30 catcheurs consécutifs. Un choix très varié s'offre donc à vous, du match simple au TLC (tables, échelles, et chaises), en passant par le tout nouveau Inferno Match, vous plaçant au milieu d'un ring en flammes.

Dans « Ma WWE », vous pouvez modifier certains catcheurs (« Editer le Roster ») et certaines équipes. Vous pouvez ainsi définir pour chaque catcheur l'attitude de la foule à son égard (positive ou négative), la branche à laquelle il est rattaché (ECW, RAW, Smackdown, Hall of Fame,…), et la ceinture de champion qu'il possède.

Nouveauté de cette édition 2009, toujours dans « Ma WWE » : les « Temps Forts ». Après avoir enregistrées certaines séquences importantes de vos matchs (en choisissant « Temps fort » après avoir mis le jeu en pause), vous pouvez les assembler, changer l'angle de caméra, ajouter des sons, des images, votre propre musique,...etc. au travers d'une console de montage vidéo assez complète, et relativement simple d'utilisation. Vous pouvez même partager ces Temps Forts avec la communauté en ligne, qui pourra attribuer une note à votre oeuvre, sous la forme d'étoiles, allant de 1 à 5.

Le mode « Road to Wrestlemania » est certainement le mode le plus intéressant qu'un jeu de catch ait pu connaître. Il vous propose d'incarner l'une des 7 superstars suivantes : Triple H, CM Punk, Undertaker, John Cena, Chris Jericho, Batista et Rey Mysterio, afin de vivre une histoire scénarisée, vous menant au plus grand évènement annuel de catch.
Pour chacun de ces catcheurs, vous aurez droit à leur véritable voix, ainsi qu'à un scénario et des séquences originales.
Ce mode remplace en quelque sorte le « 24/7 » de l'opus 2008, qui était certes très complet, mais qui ne collait pas forcément à l'esprit de chaque catcheur.

Pour ceux qui trouvent ce mode peu suffisant, ils peuvent se tourner vers le « Mode Carrière », disponible dans le menu « Modes de jeu ». Via votre jet privé, vous pouvez ainsi faire progresser votre catcheur afin de lui faire remporter chaque ceinture, en commençant par le titre Intercontinental. Pour obtenir un match de championnat, il vous faut atteindre un certain nombre d'étoiles. Ces étoiles s'obtiennent en fonction de vos performances dans chacun des matchs de ce mode (5 étoiles maximum par match). Des médailles pourront également vous être attribuées en fonction de vos actions (pas de Trophées, malheureusement).
Seul le « Match Solo » est disponible au début de ce mode, d'autre se déverrouillant par la suite.

Le menu « Modes de jeu » offre également un « Mode Tournoi », dans lequel vous pouvez participer à certains tournois célèbres de la fédération, comme le King of the ring ou le Beat the clock sprint. Vous pouvez également créer vos propres tournois, la console pouvant générer automatiquement leur organisation.


Entrons sur le ring

Dans l'opus 2008, vous aviez le choix entre deux styles de combat pour chaque catcheur, les « Fighting Styles ». Cette année, chaque catcheur possède 6 techniques qui lui sont propres, et qui définissent son genre. Par exemple, Rey Mysterio a comme techniques : roulade, favori de la foule, pro du ladder match, plongeon extérieur, prépa. avant plongeon, tombé contré.

Une fois sur le ring, les commandes, reprises de l'opus précédent, s'avèrent assez simples : le joystick gauche pour se déplacer, le droit pour les prises (avec R1 pour des prises puissantes), la Croix pour entrer/sortir du ring, le Rond pour projeter votre adversaire, le Triangle pour un finisher.

La touche L2 sert à parer un coup, et R2 à parer une prise. Pour une esquive, il faut appuyer sur les deux touches en même temps.

Pour effectuer une prise de finition, un « finisher », vous devez tout d'abord remplir la jauge de votre personnage afin qu'elle clignote. Pour la remplir, vous devez réussir plusieurs attaques ou faire des provocations (croix directionnelle). Répéter les mêmes attaques aura pour effet de diminuer la jauge : attention donc à varier vos coups.
Une fois à ce stade, vous pourrez débloquer un finisher en appuyant sur les touches L1 et L2. Il faudra ensuite vous trouver en bonne position pour déclencher le finisher, lorsque la touche Triangle apparaîtra à l'écran.

En combat par équipe, « Tag Team », pour passer la main à votre coéquipier, il vous suffit de diriger le joystick gauche vers lui, et d'appuyer sur la Croix. A certaines occasions, vous pourrez effectuer un « Hot Tag », une prise dévastatrice s'effectuant à deux, avant le changement.


L'aspect créatif

La rubrique « Modes Création » vous permet de créer votre catcheur, vos prises de finition, vos entrées, ou encore vos propres listes de coups.

Vous pouvez ainsi créer jusqu'à 30 « finishers » (prises de finition), en mélangeant jusqu'à 10 prises, qui se succèderont les unes après les autres.

La création d'une entrée vous offre deux possibilités : mode facile ou avancé. Dans les deux cas, le principe est de piocher et mélanger certaines attitudes des catcheurs.
Dans le mode facile, vous avez 4 étapes : « mouvement », afin de piocher les mouvements d'un catcheur, « champion », afin de choisir le catcheur concerné par votre création, « vidéo », pour choisir la bande vidéo diffusée sur l'écran géant, et enfin « musique », afin de choisir le thème d'entrée.
Dans le mode avancé, vous pouvez choisir chaque partie de l'entrée d'un catcheur (intro, tribune, rampe, sur ring, ring), ainsi que les feux d'artifice, les effets vidéo, et l'éclairage.

La création de listes de coups vous permet de définir les coups possibles pour le catcheur choisi.




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WWE SmackDown vs. RAW 2009

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Etat : Disponible
Genre : Sport/Catch
Editeur : THQ
Développeur : Yuke's Media Creations
Dates de sortie :
EU : 07 Novembre 2008
US : 09 Novembre 2008
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Aucune information
Site officiel : Aucune information

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Editeur : THQ
Date de sortie : 27 Mars 2009