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Test Warhawk
Version testée : Européenne
Test rédigé le 15 Septembre 2007 par nixSta
Pour 30 euros seulement, Warhawk, jeu développé par Incognito et téléchargeable sur le Playstation Store, se propose de vous faire vivre une aventure épique, comme tout jeu à part entière. Mais parvient-il à faire durer le plaisir et à tenir ses promesses? Zoom sur un soft qui ne demande qu'à se faire un nom au milieu des grands ! Waah (it) rocks !30 euros, ni plus, ni moins. C'est la somme à débourser pour acquérir Warhawk, qui, dépassant le statut de simple minijeu, a tout d'un jeu complet. Néanmoins, en contrepartie de son prix assez modique et de son format téléchargeable, le soft ne dispose pas d'un mode solo. En effet, Incognito a fait le choix de centrer l'aventure sur le jeu en ligne et d'opter pour un mode multijoueur uniquement. À noter que, pour les plus matérialistes d'entre nous, le jeu est également disponible au format Blu-Ray, accompagné d'une oreillette permettant de communiquer avec vos comparses, pour le prix plus conventionnel de 60 euros.Dans Warhawk, la trame scénaristique est minimaliste : le joueur se trouve plongé au cœur d'un conflit opposant Chernoviens et Eucadiens, bien décidés à se rendre coups pour coups dans une guerre acharnée. Au gré du hasard, il appartiendra tantôt à l'équipe rouge (les Chernoviens) tantôt à l'équipe bleue (les Eucadiens), l'assignation se faisant automatiquement à la connexion au serveur de jeu, selon l'équilibrage nécessaire aux équipes. Voilà qui est de bon augure pour l'intérêt des parties en ligne… Des parties qui se déroulent selon 4 modes de jeux très classiques : on trouve pêle-mêle le mode Deathmatch (DM), le mode Deathmatch en équipe (DMÉ), la Capture De Drapeau (CDD), et le mode Zones (ZNS), qui consiste en la capture de zones, situées à différents endroits de la carte. Les cartes, quant à elles, se comptent sur les doigts d'une main, puisqu'il y en a seulement 5 à disposition: d'Archipel à Eucadia, en passant par les Ruines Capitales, les Badlands, ou encore l'Avant Poste-île. Cependant, les environnements sont très divers et les cartes très vastes. Pour preuve, jouer à 12 limitera l'espace de jeu, qui sera totalement exploité sur une partie à 32 joueurs. Qui plus est, l'appréhension des maps se fera de manière différente selon les modes de jeu choisis. L'interface du jeu est quant à elle simple mais efficace. Les fonctions communautaires sont très complètes et l'accès aux différents choix qu'offre l'interface est rapide. Créer et gérer son clan est ainsi chose aisée, tout comme accéder au profil très détaillé de vos amis ou coéquipiers. Pour un jeu qui se joue uniquement en multijoueur, il s'avérait primordial que l'approche communautaire soit travaillée. Objectif rempli pour Incognito. Fiche consultée 246 fois ce mois-ci, et 12668 fois depuis sa création |
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Exclusivité PS3
Editeur : Sega
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