Test Unreal Tournament 3 - UT3 sur PS3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Test Unreal Tournament 3 (UT3)

Egalement connu sous le nom de : UT 2007
Version testée : Européene
Test rédigé le 31 Mars 2008 par kyzer
Fiche consultée 109 fois ce mois-ci, et 14698 fois depuis sa création

C'est l'un des rares jeux à avoir survécu à l'effet de mode qu'est le FPS linéaire, issu de l'école Medal of Honor, ou encore Call of Duty. Ainsi, rares sont les FPS « en arène », les purs « Quake-Like », surtout sur consoles. C'est donc avec une énorme impatience qu'on attendait ce nouveau Unreal Tournament qui, comme d'habitude, sert de véritable vitrine technologique.


. Un vent de fraîcheur



Malgré le peu de nouveautés, UT3 nous réserve bien des surprises, à commencer par la variété des armes, des véhicules, et des objectifs de missions. Cependant, autant annoncer la couleur tout de suite, Epic ne nous a rien préparé de très original. Même si on sent qu'un vent de fraîcheur souffle sur la série, cette variété repose surtout sur le contenu des épisodes précédents.
Cependant, les nouvelles maps sont énormes, et l'utilisation de l'Hoverboard est très pratique et très utile, ce dernier vous permettant même de vous accrocher à certains véhicules, afin de vous faire « traîner » !


. Les différents modes de jeu



Moins nombreux que dans UT 2004, les modes de jeu d'Unreal Tournament 3 sont classiques, mais efficaces. Mis à part les incontournables Deathmatch, Team Deathmatch, et Capture The Flag, trois modes de jeu ont été ajoutés. Parmi eux, une variante du classique Capture The Flag, intitulée « Capture The Flag Vehicles ». Comme son nom l'indique, ce mode se focalise sur les nombreux véhicules disponibles dans le jeu, avec des combats épiques à la clé.
Ensuite vient le Mode Guerre, qui est certainement le plus intéressant à jouer en multi, car il est le plus stratégique de tous. Variante du Onslaught (UT 2004), ce mode va mettre en scène votre capacité à gérer une équipe, ou encore à s'y intégrer le mieux possible, car il s'agit là du mode de jeu où l'entente et la synchronisation entre les différents membres d'une même équipe sont les plus cruciales. L'objectif, ici, est de relier les nodes afin de rendre le noyau adverse vulnérable. Cela peut paraître un peu compliqué au départ, mais une fois compris, c'est un régal !

En revanche, au niveau (énorme) déception, nous pouvons noter l'absence de modes de jeux qui paraissaient pourtant indispensables, comme le mode Assaut et le mode Bombing Run ! Comme si cela ne suffisait pas, UT3 est aussi marqué par l'absence d'un mode de jeu en écran splitté, les développeurs misant tout, ou presque, sur le mode Online !


. Unreal en solo...



Mais la plus grosse nouveauté reste certainement le fait qu'il soit désormais possible de s'aventurer dans ce nouvel épisode en solo, pour les plus courageux, avec, en prime, un scénario très limité, mais qui a au moins le mérite de répondre à l'appel. On tourne en rond, les objectifs s'accumulent, les briefings sont inutiles... Même si on reste un peu sur notre faim, nous pouvons tout de même noter un réel effort fait de ce côté, ne serait-ce que par l'interface permettant de donner des ordres plus ou moins basiques à vos coéquipiers, même si ces derniers sont pour le moins inutiles...


. Le mode Online, le cœur même du jeu !



Comme on l'a vu un peu plus haut, le mode Online est le cœur même de la série, le noyau dur du jeu. Les développeurs semblent avoir, une fois de plus, tout misé sur ce mode, et même si les serveurs semblent parfois désertés, le mode Réseau est une véritable réussite !
Malgré les quelques ralentissements qui se font parfois sentir, l'ensemble reste fluide et convivial, le micro étant également pris en compte.
Toujours dans l'esprit de personnalisation du jeu, vous commencerez votre première partie en ligne en créant votre personnage, choisissant ses lunettes, son masque, ou encore ses bottes. Une idée bienvenue, rendant votre personnage différent des autres, et le jeu plus évolutif encore.
Une fois le personnage créé, vous aurez le choix entre lancer une partie rapide, en rejoindre une (après avoir sélectionné le mode de jeu voulu et peaufiné quelques réglages), ou alors, pour les plus expérimentés, en héberger une.
Si vous choisissez de lancer une partie rapide, il vous suffira de préciser les infos de base (type de partie, etc.), et vous serez alors immédiatement jeté dans l'arène !

En revanche, si vous choisissez de rejoindre une partie, vous devrez passer par la sélection du serveur, et choisirez la partie que vous souhaitez rejoindre avec plus de précision.

Enfin, si vous désirez héberger une partie, vous devrez passer par les 4 étapes suivantes :

  • Sélection du mode de jeu
  • Choix de l'arène
  • Paramètres du serveur
  • Paramètres généraux



En ce qui concerne les chiffres, vous aurez 6 modes de jeu et pas moins de 14 maps à arpenter arme à la main.
Et si le contenu de base ne vous suffit pas, il existe une quantité non négligeable de modifications possibles, prolongeant ainsi une durée de vie déjà conséquente ! Au menu des possibilités de customisation, sachez qu'il est possible d'upload et de télécharger une quantité impressionnante de maps, de skins, de mods, et même de « mutators », qui sont en fait des modifications apportées au jeu initial (comme par exemple la possibilité d'effectuer un saut après un dodge, ou encore l'énorme « Action cam », cette vue qui offre une meilleure visibilité, changeant ainsi la manière d'aborder un combat). Espérons que cette initiative instaure une nouvelle mode chez les développeurs, tant elle peut prolonger la durée de vie de manière colossale, et faire que le jeu s'approche chaque jour de la perfection !

Pour finir, comme tout bon Unreal Tournament qui se respecte, UT3 propose des statistiques en tout genre, histoire de mettre tout le monde d'accord ! En revanche, aucun système de grades n'a été inclus, ce qui fait que les joueurs du dimanche risquent d'être vite perdus au milieu des as de la gâchette !



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Unreal Tournament 3

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Etat : Disponible
Genre : FPS
Editeur : Midway
Développeur : Epic Games
Dates de sortie :
EU : 22 Février 2008
US : 10 Décembre 2007
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : 1 à 16
Multijoueurs Offline : Oui
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Cliquez ICI
Résolutions : 480p, 720p, 1080p
Format Audio : DD
Espace Disque : 250 Mo

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Dimipro (27.90€)

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Battlefield : Bad Comp...

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Editeur : Electronic Arts
Date de sortie : 26 Juin 2008