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Test Turok
Version testée : Européene
Test rédigé le 18 Février 2008 par breakerfou
Fiche consultée 98 fois ce mois-ci, et 12076 fois depuis sa création
. Le concept de la chaine alimentaire En effet, paradoxalement au précédents opus de Turok où il faisait bon d'aller dans le tas afin de faire une petite boucherie, cet opus next-gen vous incitera beaucoup plus à la prudence, au risque de se faire encercler rapidement par plusieurs Raptors affamés. Vous l'aurez donc compris, vos neurones seront mis à contribution et vous seront d'une grande aide pour faciliter votre progression dans cette jungle des plus hostiles. D'autant qu'au fil de l'aventure, un nouveau concept fera son apparition, donnant ainsi une autre ampleur au gameplay de Turok : le concept de la chaîne alimentaire. Ainsi, quoi de plus beau que de contempler les lois de la nature faire le boulot à votre place. Comprenez par là que les dinosaures ne sont pas en réalité vos ennemis, mais qu'ils peuvent au contraire devenir des alliés de poids pour foutre un joyeux bordel au sein des bases ennemies de la Wolfpack. Il suffit pour cela de « contrôler »le bestiaire préhistorique par l'intermédiaire des fusées éclairantes qu'il faudra tirer en direction d'un groupe de soldats. Vous n'aurez plus qu'à observer tranquillement le carnage pour ensuite finir le boulot sur les soldats restants. Le principe est d'ailleurs le même entre les dinos, où vous pourrez profiter du spectacle de leurs querelles avant de faire parler la poudre à votre tour. Cet aspect du titre s'avère particulièrement maitrisé quand on sait que le concept n'avait jamais été autant poussé auparavant. L'autre point fort du titre réside sans aucun doute dans l'immersion intense que procure Turok tout au long de l'aventure. Les développeurs de Propaganda Games ont en effet réussi un coup de maître, tant au niveau de la mise en scène qu'au niveau de l'ambiance sonore. Tous vos sens seront aux aguets, à commencer par l'ouie ou les différents bruitages ne cessent de faire monter le stress. Hurlements de soldats, cris en tous genres, bruits inquiétants, tremblements de terre à l'approche du géant T-Rex, tout est fait pour nous mettre dans la peau d'une proie fragile, si bien que l'on avance le plus souvent la peur au ventre et les yeux grands ouverts pour appréhender le moindre effet de surprise. Conférant ainsi une ambiance unique, on comprend le but des développeurs : vouloir jouer au maximum sur le principe du chasseur qui est chassé, et ce, pour notre plus grand plaisir. Le mot survie prend donc une nouvelle dimension dans ce Turok next-gen qui nous propose au final une expérience de jeu à la fois unique mais également assez jouissive, malgré la présence de nombreux défauts comme nous allons le voir à présent. Page suivante > < Page précédente |
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Editeur : Electronic Arts
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