Test Turning Point : Fall of Liberty
Egalement connu sous le nom de : Fall of Liberty
Version testée : Européene
Test rédigé le 14 Avril 2008 par Le_Moine
Fiche consultée 281 fois ce mois-ci, et 10896 fois depuis sa création
Alors que le nombre de FPS estampillé WWII est assez conséquent, voilà que Spark Unlimited décide de nous servir un jeu où l'histoire a été remaniée. Les Nazis, après avoir conquis l'Europe et fait échouer le débarquement, se lancent à la conquête des Etats-Unis. Au moins, cela a le mérite d'être original. Voyons si la qualité est au rendez vous que lui a fixé l'originalité. . Point Break10 Novembre 1953. Dan Carson, simple ouvrier en bâtiment, est sur son lieu de travail quand soudain le ciel se noircit et New York est violemment attaqué. L'homme qui ne se souciait ni de politique, ni de la guerre en Europe, se retrouve au cœur de ce qui est un tournant dans l'histoire mondiale : l'invasion des Etats-Unis d'Amérique par l'armée Allemande, plus moderne et dévastatrice que jamais. C'est alors que le sang de Carson ne fait qu'un tour : il doit sauver sa peau. Voyant ses collègues de travail mourir au fur et à mesure que les zeppelins de l'Armée Nazi avancent, notre héros arrive à s'extirper de la mauvaise situation dans laquelle il était. Suite à l'altercation avec quelques ennemis, notre beau brun se retrouve arme à la main… et enrôlé par la Résistance locale. Le voici parti pour défendre la liberté du monde et de sa nation. Voilà donc la trame scénaristique de ce Turning Point : Fall of Liberty. Plutôt savoureuse et originale, elle sera massacrée par une transition invisible et trop rapide entre les deux parties du jeu (la résistance et l'attaque). Côté possibilités de jeu, vous aurez le choix entre un mode campagne, d'une durée académique (7-8h), la sélection des chapitres du jeu, et un mode online. Celui-ci regroupera deux parties : Match à mort solo et en équipe… pour un maximum de 8 joueurs. Rien de bien original mais surtout quelque chose de très pâlot face à la concurrence. Le mode online de Turning Point est à oublier rapidement. Au niveau du gameplay, là non plus, rien d'original. On sent que Spark Unlimited soit composé d'anciens de l'équipe de développement des premiers Medal of Honor, et que leur premier jeu est l'adaptation de Call of Duty sur consoles : COD Le Jour de Gloire. Le gameplay est identique à tous ces FPS estampillés WWII. Heureusement, Turning Point recèle un petit plus indéniable : les actions contextuelles. Que ce soit monter à l'échelle, s'accrocher à un tuyau, ou grimper sur un muret… le jeu passe en vue à la 3e personne et nous montre Dan Curson en pleine action. Mais c'est surtout les actions contextuelles avec les ennemis que nous retiendrons : Agripper votre adversaire et vous en servir comme bouclier, le balancer depuis le toit d'un immeuble ou encore les meurtres en lien avec le décor (ex : noyer l'ennemi dans la cuvette de ses propres W.C) sont des petits moments forts sympathiques et qui nous sortent de la linéarité et de la banalité du gameplay de Turning Point : Fall of Liberty. Malheureusement, il faut ne pas oublier que la visée est parfois imprécise (même avec le zoom). En bilan de ce gameplay, on est en droit de souligner notre déception par rapport aux promesses des développeurs. Ces derniers avaient assurés que le héros verrait ses facultés augmenter tout au long du jeu… et finalement, il n'en est absolument rien. Dan Carson manie mieux le fusil que la pelle à ciment. De plus, contrairement à Medal of Honor : Airborne, sa dextérité avec les différentes armes (peu nombreuses d'ailleurs) n'évolue pas le moins du monde au fur et à mesure de leur emploi. Grosse déception de ce côté-là… Page suivante > |
Turning Point : Fall of Liberty J'y joue
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Etat : Disponible
Editeur : Sony Computer Entert...
Editeur : Rockstar Games
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