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Test Transformers : Le jeu
Egalement connu sous le nom de : TransFormers : The Game
Fiche consultée 54 fois ce mois-ci, et 1286 fois depuis sa création
Version testée : Européene
Test rédigé le 27 Aout 2007 par Kolia
Il y a bien longtemps, Cyberton était une planète prospère, habitée par des robots autonomes appelés Transformers. Mais les deux factions dominantes, les Autobots et les Decepticons entrèrent dans une guerre sans merci. L'objet du conflit: un artefact ancestral d'une puissance inimaginable, capable de donner la vie, l'énergie AllSpark. . Otto, Bot et MoiVous débuterez la campagne des Autobots en incarnant le sympathique Transformers Bumble Bee. Première constatation, notre robot évolue dans un environnement ouvert à l'instar d'un GTA. Vous pouvez visiter la ville et collecter des items, ou vous lancer dans la première mission du jeu. Pour commencer, vous serez confronté à de belliqueux drones Decepticons qu'il faudra anéantir. Vous disposez de deux types d'attaques afin de mener à bien l'offensive : le combat au corps à corps et le tir à distance. Un peu limité… c'est le cas de le dire. Rapidement, vous serez condamné à marteler sans cesse les mêmes boutons avec l'espoir inespéré de voir s'exécuter un quelconque enchainement. Un espoir qui restera de l'ordre du fantasme, le soft étant malheureusement dépourvu d'un véritable système de combos, qui aurait pu rendre les affrontements autrement plus intéressants. Première déception, les combats s'annoncent, dés le début de l'aventure, plats et répétitifs. Heureusement, vous pourrez également utiliser de nombreux éléments du décor afin de vous en servir comme projectiles (arbres, clôtures, véhicules et autres bus). Cette possibilité, qui aurait pu se montrer enrichissante pour l'action, est gâchée par de nombreuses aberrations. Ainsi, il est rageant de constater qu'un bus de plusieurs tonnes lancé à pleine puissance, occasionne souvent autant de dégâts à l'adversaire qu'un vulgaire arbuste ! Les armes intégrées aux Transformers sont également calibrées de façon fantaisiste. Si les combats sont plutôt brouillons, ne comptez même pas sur le système de lock pour vous sortir du guêpier. Le système, sensé vous faciliter la vie, est trop mal conçu pour être utile. Il se décroche sans arrêt et vous amènera au bord de la dépression. La caméra de Transformers est au joueur ce qu'un Decepticon est à un Autobot : un ennemi sans pitié. Comme si la maniabilité hasardeuse ne suffisait pas, la camera a en effet toujours tendance à se placer aux endroits les plus incongrus. Ainsi, vous aurez à de nombreuses reprises, la fâcheuse sensation d'avoir à faire à un mauvais remake de «Ou est Charly ?», cherchant désespérément votre robot dans un amas de pixels à défaut de vous concentrer sur l'action. Ces problèmes se montrent récurrents et très pénibles, rendant la progression dans le jeu particulièrement laborieuse. Les missions se suivent et se ressemblent cruellement. Les objectifs des différents chapitres sont faussement diversifiés, et consisteront presque toujours à se rendre à un point donné pour éliminer des cibles/méchas sans aucune surprise à la clef. Alors, on se dit naïvement que la campagne des perfides Decepticons se montrera peut être un peu plus palpitante. Si vous incarnez Blackout, le Transformers hélicoptère, qui parait un brin plus jouissif au début, l'ennui et la lassitude finira par faucher irrémédiablement le joueur le plus courageux d'entre-nous. C'est presque scientifique. Quoi qu'il en soit, les deux campagnes proposent deux scénarios bien différents, totalisant une quarantaine de missions pour environ 6 -7 heures de jeu. Le jeu propose en outre d'incarner la plupart des personnages du long-métrage, du charismatique Optimus Prime au satanique Megatron, en passant par le vif Barricade. Les fans seront ravis. Si ces chapitres existent bel et bien, aller jusqu'au bout de l'expérience Transformers... est une autre affaire! En effet, la difficulté de «Transformer le jeu» se montre particulièrement inégale. Il vous faudra parfois une poignée de minutes pour effectuer certaines missions, une éternité pour en terminer d'autres. Certains challenges, particulièrement corsés, vous ferons redécouvrir les «joies» de la frustration, vous obligeant à refaire certaines missions plus d'une douzaine de fois. La durée de vie du jeu, déjà extrêmement faible, s'avère être gonflée par cette difficulté mal gérée dont est victime le soft (mais surtout le joueur !). Le jeu est dépourvu de mode Online, qui aurait pourtant été le bienvenu. Et ce n'est certainement pas un gameplay calamiteux et une réalisation technique bâclée qui va sauver nos amis les Transformers du court-circuit généralisé...Loin de là Page suivante > |
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Etat : Disponible
Editeur : LucasArts
Editeur : Electronic Arts
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