Preview Tony Hawk's Proving GroundTony Hawk fait partie de ces séries qui se renouvellent chaque année (tout du moins qui paraissent chaque année), et une fois encore, il ne dérogera pas à la règle. En effet, Tony Hawk's Proving Ground devrait paraître en Octobre 2007 aux Etats-Unis et en Europe. Si le jeu ne révolutionnera pas le genre, tout du moins dans son approche du gameplay, le studio Neversoft Entertainment a intégré nombre de nouveautés sur lesquelles seront axées ce nouvel opus.
Le première et surement la plus novatrice est née du désir de créer, à partir du jeu, un espace communautaire autour de la licence Tony Hawk. Si les données purement technique concernant la réalisation de cet espace perso n'ont pas été dévoilées, nous savons qu'il sera possible d'uploader des vidéos réalisées in-game, et de proposer des compétitions organisées sur le skate park que vous aurez créé. La seconde nouveauté concerne le mode carrière du jeu. Dans ce dernier, vous aurez tout d'abord le choix entre trois types de skaters. Chacun d'eux possèdera ses caractéristiques personnelles de base, qui seront modifiables au cours du jeu, ceci dans de nombreux domaines.
. Le hardcore skater : un Bam Magera like qui prend son pied à faire des figures de l'impossible (gap sur les toits d'immeubles) et adore renverser les passants et les officiers de police. . Le carrier skater : celui qui ressemble le plus à Tony Hawk, il est le skater professionnel qui assure lors de compétitions en plaçant la barre de ses performances toujours plus haut. . Le rigger skater : il est l'achimiste du skate, renouvelle le skate par de nouvelles figures et est capable de créer son skate park à partir de rien. Un mot sur le gameplay, qui ne semble pas avoir changé depuis les moutures précédentes, il s'agira en effet de réaliser un maximum de tricks durant le temps imparti. Lors de l'exécution d'un trick, le temps ralenti et vous permet d'admirer, et surtout de prendre un meilleur contrôle sur vos figures. Enfin, les environnements promettent d'être grandioses. En effet, l'équipe de Neversoft a recrée des quartiers des villes de Philadelphie, Washington (à une échelle 1,5x plus grandes que la réalité). Les quartiers seront reliés entre eux, vous aurez nottamment l'occasion de retrouver entres autres le célèbre métro aérien de Phili. Fiche consultée 39 fois ce mois-ci, et 1212 fois depuis sa création |
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Etat : Disponible
Editeur : Electronic Arts
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