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Test TimeShift

Test publié le Lundi 07 Janvier 2008 à 17h09 par Le_Moine

Annoncé il y a quelques années, TimeShift devait voir le jour sur Xbox première du nom et PC, le tout chez Atari. Mais voilà que le fps modificateur de temps se retrouve chez Sierra (Vivendi Universal Games) et sur console next gen, dont la PlayStation 3.

Docteur Maboul

Le Dr Krone a mené pendant 15 ans des recherches parallèles à son travail d'enseignant en mécanique statistique. Sa volonté étant d'être reconnu du monde scientifique, il redoubla alors ses efforts sur son projet nommé N.E.X.T² (Next Gen Engineering for the Exploration of Time Travel). Ce dernier donna lieu à une découverte miraculeuse : la combinaison équipée du système S².A.M (ou S.S.A.M). Dans sa version bêta, celle-ci intègre ce Strategic System for Adaptable Metacognition qui permet de détecter toute source audio, vidéo ou physique se trouvant à proximité. En clair, tout ceci se concrétise par une capacité à voyager dans le temps, à régénérer sa santé, et à une petite voix qui détecte tout problème interne à la combinaison ou toute trace de menace (audio, vidéo ou physique) externe. Très utile pour avoir un gros avantage lors des combats. Un seul homme possède cette combinaison : Michael Swift, que vous incarnez ! L'objectif sera donc de profiter des caractéristiques exceptionnelles de votre combinaison pour contrecarrer les plans du Dr Krone, et venir en aide au Commandant Mason Cooke, qui dirige la rébellion du Secteur Alpha et qui a pour objectif d'éliminer Krone. Ce dernier a d'ailleurs profité de ses découvertes pour créer une sorte de « monde parallèle » mélangeant années 30 et futur, qu'il dirige tel un dictateur… un scénario futuriste assez intéressant. Malheureusement, la façon dont est narrée l'histoire dans TimeShift est trop complexe, ce qui nous donne un puzzle scénaristique que le joueur devra reconstituer…ou pas.

Votre combinaison vous donnera la possibilité de ralentir le temps, le stopper, ou le remonter, pour éviter l'échec ou la mort. Des possibilités extrêmement alléchantes, car qui n'a jamais rêvé de pouvoir jouer avec temps ?! Malheureusement, ces caractéristiques sont littéralement sous-exploitées. Et lorsqu'elles le sont, c'est avec une grande facilité que le joueur trouve la solution à la problématique posée… c'est bien dommage. Pour le reste du gameplay, c'est tout simplement « banal » : Zoomer, tirer, tir secondaire, mêlée, recharger, changer d'armes. On n'a pas le droit à des interactions avec le décors, ou même des attaques « Kung-Fu » comme dans un certain F.E.A.R. On est donc en présence d'un gameplay tout ce qu'il y a de banal, avec en plus la possibilité de jouer avec le temps. Mais attention, banal ne veut pas dire inefficace ! En effet, TimeShift propose de l'action, de l'action et encore de l'action. Son gameplay, aussi traditionnel soit-il, offre de bonnes sensations de jeu, et donc la bonne dose d'action pure qu'un FPS se doit de nous donner. Quelques petites idées sont d'ailleurs fortement jouissives : Arrêter le temps, prendre l'arme d'un ennemi et le tuer avec, ou encore stopper le court du jeu, sélectionner une grenade collante, la scotcher sur un ennemi, réactiver le temps… et admirer le spectacle (dramatique ou humoristique, au choix). A noter que pour les quelques « aliens » allergiques aux FPS à la manette, il est impossible de jouer au clavier et à la souris sur ce TimeShift PS3.

3.3

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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