Test The Club
Version testée : Européene
Test rédigé le 14 Février 2008 par Le_Moine
Fiche consultée 28 fois ce mois-ci, et 8446 fois depuis sa création
Annoncé le 5 mai 2006 lors de l'E3, The Club marque l'arrivée sur Next Gen d'un genre peu répandu sur consoles de salon : Le Shoot'em Up (littéralement : tirer sur tout ce qui bouge). . Shoot'em Up !Non, il ne s'agit pas de l'adaptation en jeu vidéo du film avec Monica Bellucci et Clive Owen, mais d'un jeu relatant les aventures de huit obsédés de la gâchette en quête d'adrénaline et de gunfights. Le Club organise des combats illégaux aux quatre coins du monde (Venise, l'Allemagne, Etats-Unis, Afrique, Russie, Royaume Uni…). Dirigé par des ploutocrates anglais qui utilisent leur argent pour acheter des lieux assez atypiques (un bunker, un paquebot échoué, une prison…), et pour payer des mercenaires prêts à se faire tuer par les prétendants que nous incarnons. Ces derniers participent pour différentes raisons : L'argent, le plaisir, le challenge, ou même pour mettre fin à cette organisation. De ces volontés différentes va naître une particularité quasi jamais vue dans le monde du jeu vidéo : huit fins différentes, et réservent pas mal de surprises. Voilà pour l'histoire, assez originale au passage, passons maintenant aux modes de jeu que The Club nous offre :
Voici donc un programme bien rempli et diversifié. Néanmoins, la durée de vie « minimale » est à la hauteur d'un Call of Duty 4 : 4h de jeu en mode histoire... Cependant, et contrairement au best seller d'Activision, The Club propose plus de challenges (dans tous les sens du terme). D'une part, arriver à de gros et beaux scores demandera de longs moments d'entraînement, mais en plus, il existe 8 fins, de quoi donc le recommencer un bon nombre de fois. Et à cette rejouabilité vient se greffer un mode multijoueurs. Au final, on approche facilement des 40-50 heures de durée de vie. De quoi ne pas quitter de si tôt ce club si spécial. Spécial, est le terme qui pourrait convenir à ce genre vidéoludique qu'est le Shoot'em Up. Qualifiant, au début, les jeux de vaisseaux spatiaux où l'on tirait sur tout ce qui bouge, l'appellation a fini par être appliquée à des titres où le but principal est de tuer le plus d'ennemis possible. Dead To Rights, Total Overdose, 10.000 Bullets, voici quelques noms qui ont porté les couleurs du Shoot'em Up sur l'ancienne génération de consoles. Page suivante > |
J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Etat : Disponible
Dimipro (22.70€) PriceMinister (24.97€) Player.fr (39.99€) Micromania (44.00€) Rue du Commerce (69.90€)
Editeur : Namco Bandai
Editeur : Sierra
1
|