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Test The Club
Version testée : Européenne
Test rédigé le 14 Février 2008 par Le_Moine
Fiche consultée 30 fois ce mois-ci, et 9934 fois depuis sa création
. Suicide CommandoPoint important pour The Club : le gameplay. Ce n'est pas tout de nous donner un jeu où l'on ne fait que tuer pour le score, il faut aussi la jouabilité qui va avec. Tout d'abord, on peut souligner le fait que The Club est relativement facile à prendre en main, dans le sens où il est très arcade, mais tout n'est pas rose... d'une part, la vitesse de déplacement de la caméra n'est pas au top, d'où une perte de temps et une légère sensation d'erreur de gameplay. Heureusement, Bizarre Créations a introduit une touche (triangle) qui permet de faire un tour complet sur soi même et donc, de ne pas perdre la moindre seconde. Très utile quand notre postérieur se fait allumer. A noter que la visée est peu précise en « combat rapproché », à l'inverse, elle l'est en mode visée. Tout compte fait, le principal défaut du gameplay réside dans le fait qu'il est impossible de locker ses ennemis. Dommage, tant cette possibilité aurait fait gagner au jeu de la nervosité et une certaine rapidité. Un gameplay en demi teinte mais qui se prend bien en mains. En ce qui concerne la réalisation technique du titre, The Club est une bonne surprise. Profitant d'un level design aux petits oignons, ainsi que d'un Character Design de haute volée, le jeu fait plaisir à voir tout en restant relativement sobre. Les environnements sont variés, et nous font voyager. Ils sont bien détaillés, et nous offrent de multiples possibilités de destruction (télés, poubelles, partie entière d'un bâtiment, caisses…). Du côté des armes, on peut également qualifier leur modélisation de variée et détaillée, de quoi satisfaire le marchand d'armes qui sommeille en nous. Enfin, les cinématiques ont une identité unique, et un petit quelque chose qui rappelle le très malsain Manhunt. Du côté Technique, The Club est assez bon. Avec une fluidité exemplaire qui ne faiblit à aucun moment, le jeu montre que la next gen peut être aussi sans saccade. Du côté de l'IA, c'est très moyen mais en même temps, c'est le genre qui veut ça. Les animations des personnages sont de bonne facture, il est seulement décevant qu'elles ne changent pas en fonction du personnage. Enfin les chargements sont à la limite du raisonnable et paraissent tout de même un brin longuet. Pour ce qui est de la bande son du jeu, on peut dire que dans son ensemble, elle est assez bonne. Même si les musiques ne sont pas d'une diversité ahurissante, elles sont plaisantes et acceptables. A noter qu'elles ont été composées par le trio Richard Jacques (OST de Headhunter Redemption, Pursuit Force, Eight Days, Mass Effect…), Chris Budley et Jesper Kyd (série Hitman, Assassin's Creed, Kane & Lynch…). Les voix françaises sont d'assez bonne facture, même si au premier abord, on pourrait se dire « mais c'est quoi ces voix ?? ». En se plongeant au cœur de l'aventure The Club, on remarque que la voix française du personnage du secrétaire (notre guide dans le jeu), colle parfaitement avec son personnage : homme de pouvoir atypique, mais en même temps, qui pourrait être monsieur tout le monde. Enfin, le multijoueur n'est pas en reste. Avec d'une part la possibilité de jouer jusqu'à 4 sur la même console, mais aussi de jouer en ligne jusqu'à 8. Proposant deux variantes composées respectivement de 3 et 5 modes chacune, il offre de quoi faire et de quoi s'amuser. En chacun pour soi, vous pourrez courir après le score, ou après un nombre de victime précis, ou participer au jeu du chat en version The Club. En mode par équipe, vous pourrez prendre part aux modes assaut, escorte de proie, combat à mort, chasse et tirs sur crâne. De quoi varier les plaisirs et trouver Rangers à son pied. Cependant, le online n'est pas aussi jouissif que le solo, la faute à certaines parties brouillon. La faute également aux adversaires et à une répartition des équipes aléatoires, parfois désavantageant pour l'une ou l'autre (par exemple du 2 contre 6). Page suivante > < Page précédente |
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Etat : Disponible
Editeur : THQ
Editeur : Midway
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