La série des conflict, c'est un peu le amour, gloire et beauté du jeu vidéo, c'est a dire un mauvais jeu d'acteur, série Z, et bien d'autre critique du genre.
bien entendu Denied OPS ne déroge aucunement à la règle. premier point d'importance, le gameplay. ce dernier n'est franchement pas très accrocheur et plutot rigide. le fait de ne pas pouvoir courir rend l'action plus que pénible. bein entendu il reste quelques idée bien pensé comme le système de couverture qui permet de tirer en un viseur (gadget) qui permet de tirer sans avoir a pencher la tête ou encore le fait de pouvoir piloté des véhicule, mais la encore ces passage sont bien trop peu nombreux pour être appréciable..
autre point noir du jeu, le scénar, qui est basique au possible. un terroriste a pris possession de bombe nucléaire et il faut l'arrêter.le jeu est très linéaire et très court! 5h voir moins pour le finir. et le mode Online ne propose que le minimum syndicale. donc on ne risque pas de s'attarder longtemps sur le sujet.
Graphiquement, ca paye pas de mine non plus. les perso sont grossièrement modélisé, les niveau ont un level design de mauvais gout. et avec ca une animation déplorable, indigne de la nouvelle génération, sans compté une IA plus que mauvaise. votre coéquipier n'écoute jamais les ordres et va ou bon lui semble sans compter les fois ou il restera bloqué derrière un élément du décort.
Et voila, aufinal conflict qui donnais beaucoup de promesse fini comme beaucoup de FPS du genre aux oubliettes. gameplay rigide, IA perfectible, Design limite etc... algrès tout quelques bonne idées sont a retenir, comme la coopération, le pilotage mais aussi le fait que le jeu nous donne le choix des niveaux à faire dans l'ordre que l'on veux.