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Test LittleBigPlanet 2 sur PS3

Test publié le 05/01/2011 par sunnmagic - lu 21196 fois - 21 Commentaires

Exclusive à la PlayStation 3, la franchise LittleBigPlanet fait son retour plus de deux ans après le premier volet, propulsant de nouveau les célèbres Sackboys sur le devant de la scène. A la fois jeu de plateforme et développeur d’imagination, LittleBigPlanet 2, tout comme son ainé, est un concept unique en son genre.

Avec plus de 2 millions de niveaux créés par la communauté, le pari fou lancé par MediaMolecule s’est avéré gagnant, et les possibilités créatrices du jeu méritaient d’être étendues. LittleBigPlanet 2 n’avait donc pas besoin d’être une révolution, puisque le concept fonctionne à merveille, mais une évolution majeure pour la liberté de création.

De retour sur la PetiteGrandePlanète

Pour ceux qui découvriraient la franchise avec ce second volet, le « Pod » est le QG de votre Sackboy, c’est le point du départ du jeu. Le Pod a été réorganisé et vous propose ainsi deux lunes principales : la première regroupe le mode Histoire pour jouer immédiatement, Communauté (pour jouer aux niveaux créés par les autres), Activité récente (pour savoir à quoi jouent vos amis), et Store (pour obtenir du contenu supplémentaire, gratuit ou payant).

La seconde lune, sobrement nommée « Moi », regroupe donc tout ce qui vous concerne. Les niveaux créés se retrouvent dans « Ma Lune », que vous pouvez mettre en ligne via « Ma Planète ». Vous pouvez également consulter votre profil, décorer votre planète, consulter vos épingles (des récompenses qui comprennent les trophées), suivre les 52 didacticiels pour découvrir toutes les possibilités de création offertes mais aussi débloquer de nombreux objets.

Jouons un peu

Si l’envie de créer ne vous vient pas au premier abord, il ne faut pas oublier que LittleBigPlanet est un jeu de plateforme qui propose un mode « Histoire » composé d'une trentaine de niveaux pour jouer immédiatement. Les niveaux se déroulent sur un plan 2D mais sur 3 niveaux de profondeur, durant lesquels vous effectuez diverses actions et récoltez moult objets pour agrémenter votre arsenal créatif. Vous pouvez parcourir chaque niveau seul ou accompagné d'un maximum de 3 amis (sur la même console ou en ligne), certaines parties de niveaux imposant même deux joueurs pour y accéder. Si vous préférez affronter vos amis plutôt que de coopérer avec eux, MediaMolecule a pensé à vous, puisque des niveaux « Versus » ont été intégrés dans LBP2, qui sont des sortes de mini-jeux, pour affronter des amis en local ou en ligne.

Les niveaux sont découpés par thème et offrent des ambiances uniques et variées dans des parcours endiablés au level-design très travaillé, mettant en avant les possibilités créatrices du jeu. Le mode Histoire est ainsi une « vitrine » non-exhaustive de ce qu’il est possible de faire pour créer vos propres niveaux.

Pour ceux qui possèdent le PlayStation Move, sachez que vous pourrez l'utiliser pour jouer aux 10 niveaux proposés dans le "Prehistoric Pack" disponible sur le Blu-ray du jeu. Le mode Histoire et la création de niveaux ne sont actuellement pas compatibles avec le PS Move, mais sachez que MediaMolecule travaille actuellement sur un DLC à ce sujet.

Sachez que certains niveaux peuvent être rejoués différemment en collant certains "stickers" au début des niveaux… et les surprises que nous ont dévoilé MediaMolecule en exclusivité ne s’arrêtent pas là ! Un "Konami code" a été glissé quelque part dans le jeu, saurez-vous le trouver ? (indice : il faut le taper avec le stick analogique quand vous êtes dans un véhicule).

Une autre surprise attend les beta testeurs à la fin de ce test…

4,5

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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