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Test Star Wars : Le pouvoir de la force

Test publié le Mercredi 24 Septembre 2008 à 11h53 par Ant0ine

Le tueur des étoiles

Ce n'est pas sans émotions qu'est testé un jeu bénéficiant de cette licence. Bercé par cet univers qui a toujours fait rêvé, véritable source d'inspiration pour l'imagination d'un gamin légèrement dans la Lune. Paddle en main, un désir : ne pas être déçu.

Il y en a eu des adaptations, fidèles ou originales, réussies ou complètement bâclées, depuis les plus vieilles bornes d'arcade jusqu'à aujourd'hui, sur Playstation 3. Septembre 2008, LucasArts réitère avec ce nouvel opus, prometteur dès ses premières présentations, auxquelles l'équipe de Play3-Live avait pu assister.

Aguichant sur papier, Star Wars : le Pouvoir de la Force propose au joueur d'incarner un chevalier Sith, maniant le sabre laser couleur rouge vive et œuvrant pour le côté obscure, à l'instar d'un Jedi knight, sorti sur PC.

Dans la peau de Starkiller, jeune Jedi et apprenti de Dark Vador, votre tâche ne sera pas des moindres. D'une galaxie à l'autre, vous traquerez, trouverez et tuerez tous les maîtres Jedis, afin d'accomplir un désir récurrent chez les forces du mal, atteindre le pouvoir absolu. Vous contribuerez donc à ce massacre, bourreau du côté obscure et dépendant des volontés de votre maître Vador. Parallèlement, ce dernier ne se contentera pas seulement de vous faire voyager en se tournant les pouces, puisque, pour avoir le contrôle total de l'Univers, tuer tous les jedis c'est un début, mais il faudra aussi se débarrasser de l'Empereur. Un complot intergalactique en somme, visant à renverser toutes les puissances en place, bonnes ou mauvaises.

Voici en quelques lignes le scénario, mis sur pied pour ce nouveau volet vidéoludique. Au moins, peu de migraines sont à déclarer dans les locaux de LucasArts. Pas vraiment originale et en partie inspirée de l'épisode III (le dernier film de la saga sorti au cinéma), l'intrigue s'avère peu développée au premier abord. Cependant, ne jetons pas la pierre aussi vite, Star Wars : Le pouvoir de la Force réserve tout de même son lot de rebondissements et de belles surprises, pour un magnifique dénouement. Nous n'en dirons pas plus.

Le côté obscure de la Force

Avant de se lancer dans la partie, de belles cut scenes vous posent le décor et l'on ressent immédiatement cette ambiance fidèle aux films. Musique impériale, une intro au beau milieu de l'espace et des coups de blasters qui fusent dès les première minutes. On se lance alors dans l'aventure, accompagné d'un désir pressant : tâter de la Force. L'intérêt du titre gravite autour de l'utilisation des pouvoirs du Jedi, d'autant plus que vous êtes un « méchant » !

Après une première approche, faisant office de prologue réservant une belle surprise, on découvre notre apprenti Sith, et l'on se lance dans une première mission d'assassinat. Accompagné par Proxy, un cyborg ne manquant pas d'humour, qui vous suivra comme tout bon serviteur et coach dans la maîtrise de vous pouvoirs, ainsi que par une pilote aussi blonde qu'attirante, vous vous lancez à la recherche de votre première victime. Direction un vaisseau de l'empire, pris pour cible par un régiment de rebelles, sous le commandement d'un Chevalier Jedi.

Premier contact avec la Force : un véritable plaisir. Bien que votre personnage ne soit encore qu'un apprenti, et donc, ne disposant que de quelques pouvoirs et d'une puissance limitée, il est vraiment jubilatoire de donner des coups de sabre à tout va, mêlés de projection de Force ou autre Préhension. Kézako ? La Projection de Force, vous l'aurez compris, sert à donner une puissante impulsion projetant tout ce qui se trouve devant vous. Quant au pouvoir de Préhension, il s'avère être le pouvoir le plus jouissif qui révélera en vous un certain esprit sadique. Il vous permet en fin de compte, de déplacer, soulever et projeter, tout ennemi et objet du décor. Votre Sith pourra également griller ses ennemis à coup de foudre, former une onde de choc tout autour de lui ou encore étrangler un ennemi comme le fait si bien Dark vador, entre autres pouvoirs que nous vous laisserons découvrir.

Votre existence devant rester secrète, pas de quartier une fois à bord du vaisseau. Vador vous ordonne de ne laisser aucun survivant. Du coup, troupes rebelles et troupes impériales devront périr de votre main. Au final, on se retrouve seul face à une multitude d'ennemis qui se mettent sur la tronche à coups de blaster. Vous avancez, balancez des coups de sabre en veux-tu en voilà, vous projetez les cinq ou six ennemis qui restent et achevez le dernier survivant de cette tuerie en le soulevant et en le baladant comme un pantin contre les murs, grâce au pouvoir de Préhension. Pour finir, vous pourrez le projeter contre un container explosif ou contre une immense vitre, qui en se fracassant formera un appel d'air aspirant tout homme ou objet se trouvant à proximité, pour finir dans les confins de l'espace. En somme, un beau bordel !

L'esprit sadique se manifeste à cet instant. Soulevez un pauvre Stormtrooper se retrouvant seul, hurlant de peur et s'agitant dans tous les sens est un plaisir. Le moteur Havok, gérant la physique des personnages et des objets, prouve ici toute son efficacité.

Vos ennemis se tortilleront comme des pantins baladés de haut en bas sous le joug de votre pouvoir. Détail amusant et plutôt réaliste, si vous usez de votre faculté de Préhension sur un ennemi, ce dernier cherchera à s'agripper au premier objet qui lui tombe sous la main. Une légère résistance de sa part, agrippé à une caisse, les jambes en l'air, que nenni ! Un bon coup de joystick vers le haut et le pauvre petit soldat se retrouvera projeté dans les airs. Certes, la puissance de certains pouvoirs est outrancière, les puristes de la saga trouveront cela un peu exagéré, mais le tout rend le jeu très fun. Bref, un régal !

3.8

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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