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Test Sonic Unleashed
Elle court, elle court ...Ce qui s'avère bien dommage pour l'intérêt du jeu, c'est que les phases de courses qui font de Sonic ce que nous aimons depuis le premier épisode sur MEGA DRIVE, sont bien trop rares. A se perdre dans un renouvellement de gameplay dans toutes les nouvelles aventures de Sonic, qui n'est pas demandé au final par les joueurs, les développeurs oublient les fondements du concept original et originel de Sonic le Hérisson : la course et les sensations fortes de vitesse !Du côté des graphismes, la Sonic Team ne s'est pas trompée le moins du monde. On est sur Next-Gen ! Nous faisons bien sûr exception des phases du Loup-Garou particulièrement ratées. Puisqu'en pleine vitesse avec Sonic en cours de journée, nous n'apercevons aucun ralentissement qui viendrait nuire à l'intégrité du titre. De plus, on nous vantait un jeu en 2.5D, voilà qui est chose faite puisque les mouvements de caméra en journée offre une représentation en 2D qui sonne comme un véritable retour aux sources et qui sont très agréables à retrouver. ConclusionLà où les puristes trouveront un intérêt à jouer et à rejouer aux niveaux de jour, nombre d'entre vous ne trouveront aucun intérêt à évoluer en tant que loup-garou, tant les problèmes sont nombreux: caméra, QTE, trop de phases de Beat'em all, ralentissements... Hélas, les reproches sont trop nombreux pour qu'on puisse parler d'un retour gagnant ... La prochaine aventure sera peut-être la bonne !
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. Gameplay du loup-garou
. Trop de ralentissements avec le Werehog . Temps de chargement . Pas de mode multi-joueurs . Sensation de vitesse
. Scénario . Ambiance Sonic bien retranscrite Fiche consultée 148 fois ce mois-ci, et 17791 fois depuis sa création |
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Etat : Disponible
Editeur : Sega
Editeur : Sega
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