Coupons la poire en deux !
Les défauts de Sonic the Hedgehog sont bien réels, cependant tout n'est pas aussi noir qu'il n'y paraît. En fait, c'est la « mise en marche » qui reste le plus difficile. Pour être plus concret, on peut scinder ce jeu en deux parties. La première dans laquelle vous arpenterez les rues de Solénia, qui lance les premières heures de jeu (heures durant lesquelles, si vous n'êtes pas bien accroché à votre siège, vous risquez de baisser les bras), et une seconde partie qui, bien que plus classique, reste plus efficace malgré quelques défauts de caméra. Je passe sur le mode en multi joueurs en écran splitté qui n'apporte malheureusement pas grande chose compte tenu de la difficulté apportée par le fait que vous partagez les vies en mode coopération (si vous jouez avec un ami peu expérimenté, vous lui en voudrez rapidement de perdre les vies que vous avez en commun. Et en mode bataille, votre ami sera rapidement désorienté)
On retiendra de ce jeu les quelques phrases de Sonic qui valent son pesant d'or : lorsqu'il dit à Elise « si tu as le temps de réfléchir à ce qui se passe ....cours ! » ou encore la réplique : « smile », qui prend beaucoup plus de sens dans le film Old Boy (pas dans les termes exacts) de Park Chan-Wook qui déclare : « ris et tout le monde rira avec toi, pleures et tu seras seul à pleurer ». SEGA avec Sonic the Hedgehog nous offre une première expérience sur console next gen dont on aurait voulu qu'elle nous marque d'une meilleure façon.
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Sonic contraste entre les passages dans la ville de Solénia qui sont assez pauvres graphiquement et des niveaux assez jolis. Des visages humains froids, une modélisation des personnages en deçà de ce qui se fait actuellement : les graphismes du jeu sont très moyens
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C'est dans ce domaine où le jeu pêche le plus. Des ralentissements dans Solénia, les effets spéciaux ne cassent pas trois pattes à un canard, le jeu manque de chaleur, il est trop lisse. Toutefois, il possède une bonne distance d'affichage. Les débris des ennemis que vous détruisez restent visibles... les performances de la PS3 ne sont pas misent à mal
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Encore une fois, tout n'est ni tout blanc ni tout noir. La jouabilité nécessite parfois d’avoir le compas dans l'oeil pour réussir certains passages de plateforme. Il est cependant déconcertant de voir que vous réussirez certaines prouesses. La jouabilité bénéficierait d’une meilleure note si l'ensemble n'était pas gâché par des caméras mal placées.
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C'est sympathique, mais sans plus. Seule la musique du Menu principal restera gravée dans votrer mémoire.
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Un mode solo assez long surtout si l'on considère que vous devrez refaire les mêmes épreuves un certain nombre de fois, et le fait que le jeu propose trois aventures différentes, et donc trois gameplays différents (course/action/plateforme). Le mode multijoueur est sympathique, mais un camarade expérimenté est nécessaire tant en mode duel qu’en coopération.
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Un jeu décevant car il possède beaucoup trop de défauts qui rongent le plaisir de quelques passages vraiment agréables.
. Ralentissements lors de passages dans Solénia
. Mauvaise gestion des caméras
. Chargements trop fréquents
. Réalisation pauvre (citoyens/batiments) dans la cité de Solénia
. Certaines courses sont très sympathiques, voire inoubliables
. L'impression de vitesse est bonne lors des courses
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