Test Snakeball
Version testée : Européene
Test rédigé le 15 Février 2008 par sunnmagic
Fiche consultée 20 fois ce mois-ci, et 1979 fois depuis sa création
Le serpent qui se mord la queue débarque sur PlayStation 3. Le principe du jeu, vieux comme le monde (ou presque), vous propose d'incarner un serpent qui doit manger des boules se trouvant dans une zone définie. Problème : chaque boule mangée s'ajoute à la queue du serpent, ce qui l'allonge petit à petit... et il ne faut surtout pas que la tête du serpent touche sa queue, sous peine de perdre la partie. Au bout d'un certain nombre de boules absorbées, la queue devient très longue, et l'éviter relève de l'exploit. Petite parenthèse : nous discutons bien de jeu vidéo, ce n'est pas parce que nous parlons de boules et de queue qu'il faut tout de suite penser à des choses "non-vidéoludiques"... Allez, retirez ce sourire au coin de vos lèvres et reprenez votre sérieux. . Entrons dans l'arèneSnakeball version PSN est très "Disco" : couleurs à foison, musique rythmée, sol à facettes éclairantes... Manque plus qu'une coupe afro à notre serpent, et on se croirait en boîte dans les années 70 ! Vous êtes donc aux commandes d'un serpent, robotisé, comme votre personnage, à la chasse aux boules colorées. Une fois entré dans l'arène avec vos concurrents, le principe est (quasiment) toujours le même : manger un maximum de boules, puis les placer dans des buts (sous forme de trous sur le sol). Chaque but vous rapporte des points, l'objectif étant d'en marquer un maximum. Dans certains modes de jeu, vous pourrez placer vos boules dans n'importe quel but de l'arène, alors que d'autres niveaux vous imposeront de placer les boules d'une couleur donnée dans le but correspondant (les boules rouges dans le but rouge, les boules jaunes dans le but jaune,…). Petite subtilité : mettre dans un but plusieurs boules d'affilées de la même couleur vous rapportera des points bonus. Vous avez donc intérêt à manger les boules par "groupe" de couleur. Des boules spéciales feront leur apparition, comme la boule arc-en-ciel, qui prendra la couleur de la dernière boule absorbée par votre serpent, et la boule bombe, qui déclenchera un décompte de 10 secondes avant d'exploser. Il faudra donc vite la placer dans un but, ou la projeter avec la touche carré. En effet, vous pouvez projeter toutes les boules que contient votre serpent avec cette touche. La boule bombe peut s'avérer être une arme redoutable, mais pas très simple à utiliser : lorsqu'il ne vous reste que 2 ou 3 secondes avant l'explosion de la bombe, projetez-la vers la bouche d'un serpent adverse, qui l'absorbera : il aura rarement le temps de la recracher avant explosion. La destruction d'un adversaire vous rapportera 500 points. Dans certains niveaux, vous rencontrerez des obstacles dans l'arène : mines, bumpers, etc... : à éviter absolument ! . Et si on fightait ?Snakeball ne vous propose pas que la chasse aux boules, puisque vous pouvez détruire les serpents adverses, ce qui vous vaudra une récompense. La première arme est votre serpent lui-même, puisque sa queue est indestructible : vous pouvez vous en servir comme barrage pour qu'un ennemi fonce dessus, ou comme bouclier quand quelqu'un vous attaque. Attention au talon d'Achille de votre serpent : sa tête, vulnérable et très fragile. Viennent s'ajouter des armes, dont certaines utilisent la fonction gyroscopique de la SixAxis. Vous avez par exemple une sorte de mortier, qui tirera plus ou moins loin, suivant l'inclinaison haut/bas de la manette ; ou encore les tirs lasers latéraux, arme qui tire un rayon laser sur chaque flanc de votre destrier, et dont la portée des tirs[pas nécessaire] dépend de l'inclinaison gauche/droite de la manette : plus vous penchez à droite, plus le tir droit ira loin, raccourcissant le tir gauche... et inversement. Page suivante > |
J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Exclusivité PS3
Editeur : Sony Computer Entert...
Editeur : Sierra
1
|