Test Skate
Version testée : Européene
Test rédigé le 30 Octobre 2007 par Ant0ine
Fiche consultée 29 fois ce mois-ci, et 1152 fois depuis sa création
Voilà bientôt 10 ans que la licence Tony Hawk monopolise le domaine du skate dans le monde du jeu vidéo. Une série qui a su s'imposer en proposant aux joueurs la possibilité de devenir un dieu en la matière, en enchaînant tel un surhomme les tricks les plus fous. «Je veux devenir ce que j'aurai dû être»Sur fond d'un menu plutôt stylé et original, vous êtes invité à commencer une nouvelle carrière dans la peau d'un jeune passionné de skate en manque de reconnaissance. Une introduction commence, un djeun's en planche à roulettes (vous !) enchaîne quelques tricks pour finir sous les roues d'un bus. S'en suit une virée aux urgences complètement déjantée, mettant en scène un bon nombre de célébrités du milieu, telles que Mike Carroll, Pat Duffy ou Chris Cole (pour ne citer qu'eux !). Remis de vos péripéties, vous devrez réapprendre les bases du skate et vous perfectionner. Filmé ou photographié, effectuez les belles figures pour devenir LE skateur, connu et reconnu. Avant de vous frotter au bitume, Skate vous propose de créer votre personnage. Les possibilités de customisation sont diverses, de la morphologie aux traits du visage, tout y passe. Niveau look et planches, faites votre shopping parmi une sélection impressionnante des plus grandes marques, propres à la discipline, telles que Etnies, ES, Volcom, Addidas ou encore Zero, Independant… Une fois votre choix fait, direction la rue… C'est en skatant que l'on devient skateur !Bienvenue à San Vanelona ! Ville pour le moins utopique, résultat du mélange des trois capitales du skate : Vancouver, San Francisco et Barcelone. Avant de maîtriser la discipline et d'espérer paraître en première page d'un magazine, un didacticiel sous forme de leçons vous permet de commencer votre rééducation urbaine. Une voix off (voix française de Joey dans Friends), qui ne vous lâchera plus, vous explique les commandes de bases : avancer, faire un ollie et vous invite à effectuer quelques tricks. La première originalité qui saute aux yeux est l'angle de vue, rappelant celui des vidéos pro où le caméraman suit sa vedette, facilitant votre approche des spots et qui vous plonge directement dans cette ambiance skate médiatisé. C'est dès les premières minutes de jeu que Skate prend tout son sens. Vous n'êtes plus un dieu de la glisse. Oubliez les enchaînements de 360° grab avec atterrissage en grind, oubliez toutes vos habitudes made in Activision. Vous apprenez le skate. C'est au système Flickit que le gameplay doit son originalité. Ce système de commandes permet au joueur de réaliser ses tricks grâce aux sticks analogiques. Avec le gauche, vous modifiez l'orientation du corps de votre skateur, avec le droit, vous contrôlez le skate. Par exemple, pour faire un ollie, vous devrez maintenir le joystick droit vers le bas puis donner un coup vers le haut. Tous les tricks de Skate se font de cette manière. Suivant l'orientation du stick, vous effectuerez tel ou tel flip. Petit bémol, qui peut s'avérer assez agaçant, il arrive que l'on effectue une figure au lieu d'une autre, les combinaisons au stick étant assez proches. Pour grabber, les touches L2 et R2 vous permettent d'attraper votre planche de la main gauche ou de la main droite. Quant aux grinds, il faudra trouver le bon timing et anticiper sa position selon le slide que l'on veut effectuer. Celui-ci dépend de la façon dont vous atterrissez sur le spot. Skate offre donc un système de gameplay vraiment innovant et prenant, axant le titre vers la simulation. Rentrer un 360 Pop Shove-it (!) suivie d'une bonne réception devient une fierté et on en redemande. On tente, on tombe et on retente. Bien entendu, « simulation » est un grand mot, au bout d'un bon moment passé paddle en main, vous pouvez tout de même enchaîner quelques figures, mais rien de comparable à Tony Hawk, vous n'êtes qu'un humain, souvenez-vous en. Page suivante > |
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Etat : Disponible
Editeur : Electronic Arts
Editeur : Sierra
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