Test Singularity sur PS3
Test publié le 30/07/2010 par malcolm89 - lu 6148 fois -
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- Page 1 : Seul sur mon ile
- Page 2 : De temps en temps
Profitant de l’été et du calme plat qui règne dans le monde du FPS, Activision nous gratifie donc de Singularity sur PS3. Le titre développé par l’équipe de Raven Software nous propose de débarquer sur une île annoncée comme déserte. Nous allons donc voir aujourd’hui si le jeu est aussi désert que l’île qui nous accueille ou s’il mérite de retenir votre attention durant ces vacances d’été.
Seul sur mon ile
Singularity a décidé de miser sur un scénario soigné qui vous propose de découvrir une histoire entre moments présents et passés. En effet, le titre vous permet d’incarner un soldat américain en 2010. Ce dernier se trouve être l’un des seuls survivants d’un crash au-dessus de l’île de Katorga 12 situé non loin de la Russie. Une fois vos esprits retrouvés, vous allez très vite comprendre que vous n’êtes finalement pas si seul sur cette île et que des expériences sur les modifications temporelles du passé ont laissé quelques traces.
C’est donc à partir de ce moment que vous allez pouvoir découvrir le scénario complexe imaginé pour cette aventure. Mais on sent que l’équipe de développement a voulu trop en faire et au lieu de se retrouver devant un concept assez original, on finit devant un cliché du genre. Mais cela n’empêche pas d’offrir une ambiance assez bien travaillé avec des airs de FEAR de temps en temps. En effet, vu que le jeu joue avec l’espace-temps, il ne sera pas rare de croiser des fantômes qui apparaîtront sans prévenir. Ceux-ci sont des restes des années 50, le temps où les scientifiques russes étaient encore présents sur l’île. Ces apparitions combinées aux zombies qui tentent de vous prendre par surprise arrivent donc à créer une certaine tension auprès du joueur. A l’image d’un FEAR ou d’un Bioshock, le jeu vous propose aussi de retrouver de nombreuses notes, enregistrements audios ou messages gravés sur les murs afin de mieux comprendre le pourquoi de la situation. Mais la ressemblance avec Bioshock ne s’arrête évidemment pas là . Le jeu vous proposera de récupérer de nombreux items dans des bennes à ordure, casier ou autres caisses.
Manipule moi
La véritable originalité du gameplay débarque au moment où vous découvrez le fameux MT qui sera votre arme principale pour le reste du jeu. En effet, ce dernier va vous permettre de jouer avec l’espace-temps à votre guise et il sera le plus souvent le seul moyen efficace pour lutter contre les différents monstres qui résulte des expériences passées sur l’E99. Vous pourrez par exemple faire vieillir les humains jusqu’à les réduire en poussière afin qu’ils vous laissent en paix. Cet effet de vieillissement utilisé sur les zombies les empêchera seulement de se téléporter en ralentissant vos mouvements et en vous simplifiant grandement la tâche pour les réduire à néant. Le MT vous propose aussi une autre fonction de base qui crée une onde de choc autour de vous et qui repoussera au sol les ennemis qui se seront un peu trop près de vous.
Cet accessoire prendra de la valeur par la suite avec les nombreuses modifications que nous pouvons lui apporter. Des modifications seront débloquées au fur et à mesure du scénario alors que d’autres améliorations seront seulement disponibles si vous avez pensé à ramasser les notes des scientifiques expliquant les nombreuses possibilités de l’appareil. Vous pourrez donc par la suite attirer des objets d’un espace-temps à un autre ou bien encore stopper une roquette en plein vol pour pouvoir la renvoyer à l’envoyeur sans user de munitions. La fonction la plus drôle reste la possibilité de transformer durant quelques temps un soldat ennemi en zombie afin qu’il attaque de lui-même ses camarades de jeu.
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