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Test Rogue Warrior sur PS3

Test publié le 30/12/2009 par Le_Moine - lu 10099 fois - 8 Commentaires

Annoncé en 2006 chez Zombie Studios, Rogue Warrior débarque en cette fin d'année 2009 et c'est Rebellion qui a finalement bouclé le projet toujours édité par Bethesda. Dorénavant le jeu est une adaptation du livre du même nom écrit par Dick Marcinko. Direction la guerre froide pour savoir si la bombe annoncée il y a 3 ans n'a pas oublié les artifices.

C'est pas mon jour

Dans Rogue Warrior on incarne Dick Marcinko le véritable fondateur des SEAL Team Six. Avant de créer sa propre équipe il était un agent des forces spéciales de l'armée US. Dans le jeu vidéo Rogue Warrior, qui porte le même nom que son livre à succès, on prend les armes pour partir en Corée du Nord à la recherche de bombes qui pourraient se révéler très dangereuses pour les USA.

Bien sûr la mission de routine se transforme vite en cauchemar et Dick perd ses hommes et se retrouve seul à devoir gérer une situation de crise qui cache en fait une coalition entre la Russie et la Corée du Nord pour bombarder les Etats-Unis d'Amérique. Un scénario type catastrophe et déjà vu des centaines de fois, mais qui a au moins le mérite de nous plonger dans un contexte de Guerre froide très rare dans le monde du jeu vidéo.

Vous l'aurez compris ce Rogue Warrior 2009 n'est plus celui de 2006. Terminé le FPS où l'on gère une équipe, bye bye le mode coopératif, adieu les 200 maps du multi et oublions l'IA annoncée comme digne d'un F.E.A.R.

Le mode solo, comprenant 8 niveaux, digne d'un « En Territoire Ennemi » version Guerre froide se termine en 3-4h suivant le niveau de difficulté sélectionné. Reste la chasse aux trophées et le mode multi bien trop classique et désert pour apporter un quelconque intérêt supplémentaire au jeu. Il porposera des parties de 2 à 8 joueurs. A 60€ on aurait pu attendre un peu plus de consistance pour ce Rogue Warrior.

Et là on se rappelle qui est aux commandes : Rebellion, ceux-là même qui nous ont pondu le très mauvais Shellshock 2 : Blood Trails. On retrouve d'ailleurs l'IA bas de gamme (quoiqu'un peu plus développée et précise que dans Shellshock2), des graphismes moyens, un arsenal restreint,...etc.

Graphiquement ce Rogue Warrior est un peu mieux que Shellshock 2 mais reste très moyen par rapport à ce que devrait être un jeu de 2009. On appréciera cependant les détails d'époque (posters, blasons...) et des décors plus variés que dans Shellshock 2 : Blood Trails. A noter quelques effets de lumière dans le ciel plutôt réussis.

Du côté des animations on peut féliciter la volonté des développeurs d'intégrer de belles exécutions sanglantes dans un FPS mais on regrettera qu'elles ne tiennent pas compte de la position, accroupie ou debout, de l'ennemi. De plus il existe pas mal de bugs de collisions lors de ces finish moves.

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Langue du jeu Français Langue de la notice et de la jaquette Français Version Européenne PAL / FR Mode multi-joueurs Oui Age minimum / Classement PEGI 18 ans Développeur Bethesda    ...

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