Accueil Play3-Live > Tests PS3 > Rainbow Six : Vegas 2 > Test
Test Rainbow Six : Vegas 2
Version testée : Européene
Test rédigé le 01 Avril 2008 par Ant0ine
Fiche consultée 318 fois ce mois-ci, et 19574 fois depuis sa création
. What's the news ?Du côté de la réalisation du titre, comme dit plus haut, les graphismes ont bénéficié d'un travail plus poussé par rapport au premier opus. Bien que manquant cruellement de détails, les décors restent convenables. Evoluant cette fois le jour (le premier jeu ne proposait que des missions de nuit), le titre est pourvu de couleurs chaudes et de beaux effets de lumières, Las Vegas oblige. Votre escouade de Rainbow se baladera aux quatre coins de la ville dans des environnements cette fois variés. On ne se contentera pas comme dans le premier Rainbow Six Vegas, de casinos et d'hôtels luxueux. Bien entendu, les salles de jeux et autres bâtiments grand standing seront de la partie, vous êtes à Vegas, mais nous citerons aussi des passages au beau milieu d'entrepôts, de quartiers résidentiels ou autres strips bar. Hélas, les environnements sont inégaux d'un point de vue esthétique, car si certains offrent de beaux décors et apportent du renouveau au niveau de l'ambiance, d'autres manquent cruellement d'âme et deviennent au final vite lassants. Globalement, les cartes proposées cassent ainsi dire cette ambiance linéaire vue dans le premier épisode, qui ne se contentait que de nous balader de casinos en casinos. Mention spéciale pour les personnages, Rainbow ou ennemis, qui bénéficient d'une modélisation très convaincante ainsi que de mouvements ultra réalistes. On regrettera cependant les nombreux bugs de collision présents, comme par exemple la main d'un Rainbow traversée par son arme, ou certains éléments du décor se fondant entre eux. D'un point de vue sonore, Rainbow Six Vegas 2 est encore une fois plutôt discret. Les bruitages et autres effets lors de fusillades sont de bonne facture mais certains doublages frôlent le ridicule. On se rend compte que les terroristes ont pratiquement tous les mêmes répliques, ce qui au final s'avère être peu convaincant. Etant donné que le titre ne brille pas par ses nouveautés en terme de réalisation ou de gameplay, on essayera de fouiller du côté ennemi. Qu'en est-il de l'IA ? Si parfois ces derniers réagissent de manière convaincante en se mettant à couvert ou en fuyant sous vos tirs, certains sursauts auront pour conséquence quelques cafouillages dans les rangs. Par exemple, les vilains n'hésiteront pas à se mettre d'un coup à découvert ou à descendre en rappel sous vos yeux et vos calibres prêts à chanter. Suicidaires ? Kamikazes ? Allez savoir… La nouveauté de ce titre réside probablement en majeure partie dans la gestion des points d'expérience que vous gagnerez en fraggant les méchants, aussi bien en online qu'en solo ou en coop. De plus, suivant la manière dont vous faites usage de votre arme pour faire mouche, combat rapproché ou tir de loin, ou encore si vous utilisez des explosifs, des points d'aptitudes vous permettront de monter en niveau et de, soit empocher un bon paquet de points d'expérience, soit de gagner des armes et autres protections. Vos gains se feront donc selon votre manière de jouer et les récompenses suivront vos penchants. Page suivante > < Page précédente |
J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Etat : Disponible
PriceMinister (44.89€) Rue du Commerce (66.90€) Amazon.fr (66.93€) Player.fr (69.99€) Micromania (70.00€)
Editeur : Electronic Arts
1
|