Preview PurePage 1 | Page 2 | Page 3 | Page 4 Un vent d'air Pure : Premier projet next-gen pour les créateurs de Moto GP, le studio Black Rock s'est attardé dans ce titre sur la course off-road avec un seul but : offrir d'extrêmes sensations. Comprenez par là que Pure n'a rien d'une simulation, bien au contraire. Ce jeu de couse fait plutôt dans l'action pure et dure, le tout dans des circuits ouverts aux environnements photoréalistes. Car autant le dire tout de suite, les graphismes du jeu sentent bon la next-gen. Sans mettre une grosse claque à la concurrence, Pure est un titre beau, voire très beau. En effet, les quads sont d'abord modélisés avec un niveau de détails impressionnant. Mais le mieux reste sans conteste du côté des environnements qui sont tous inspirés du monde réel. Seulement deux circuits nous ont été présentés durant la session qui avaient lieu dans deux provinces de l'Italie. Mais à chaque fois, le dépaysement était garanti. D'abord car chaque tracé offre pleins d'ambiances différentes. On passe en effet dans d'étroits sentiers cernés par une végétation abondante, puis on débouche sur une longue partie ouverte et rocailleuse, avant d'enchaîner sur des chemins caractérisés par une boue humide dont la beauté concurrence sans mal un certain Motorstorm. A noter que les effets de lumière sont particulièrement bien gérés, certains rayons de soleil vous éblouissant carrément durant la course. Bref, Pure rassure voire assure côté réalisation, et c'est déjà une première bonne surprise. Petit bémol cependant! Même si les développeurs nous ont assuré que les versions PS3 et Xbox 360 seront identiques au final, on a pu noter une meilleure qualité graphique du titre sur la console de Microsoft, avec des textures bien plus colorées au contraire d'un ensemble plus terne sur PS3. Pas si étonnant quand on sait que la lead machine était la 360, et que le studio s'est pleinement penché sur le monolithe noir à 60% de son développement. Par contre, rien à redire concernant le framerate, qui, sur les deux versions, restait très fluide avec 30 images affichées par seconde.
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Etat : En développement
Editeur : Sony Computer Entert...
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