Test Prince Of Persia sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Test Prince Of Persia

Version testée : Européenne
Test publié le 23 Décembre 2008 par malcolm89

Le jeudi 20 novembre a vu débarquer chez nous le Beaujolais nouveau, et la PS3 quant à elle, a vu débarquer le 4 décembre dernier un Prince Of Persia nouveau cru. Premier volet Next-Gen, le jeu réinvente la série pour l'occasion. On reprend tout à zéro avec un nouveau prince, et une histoire n'étant liée à aucun des épisodes précédents de la saga. Ce test sera donc l'occasion de voir si la prise de risque a payée ou si au contraire, l'éditeur s'est écarté de la lumière.

Entrée dans la Lumière

Vous commencez donc votre aventure en quête de votre âne Farah que vous avez égaré en pleine tempête de sable. En guise d'âne vous tombez sur une Elika en pleine détresse poursuivie par une escouade de soldats. Une fois ces poursuivants vaincus avec bravoure, la belle Elika vous guidera vers votre aventure principale qui sera de ramener la lumière sur le Royaume d'Ormazd. En effet, Ahriman dieu de la corruption a été libéré de sa prison magique par le père d'Elika. Ce dernier a perdu la raison et a brisé le sceau de cette prison qui retenait l'esprit maléfique provoquant la contamination par la corruption de toutes les terres du royaume. Voici comment résumer en quelques mots la quête qui accompagne le renouveau de la licence.

La principale nouveauté de cet épisode est sans conteste le level design du soft, appelé "art illustratif" par l'équipe qui a été en charge de son développement. Ce procédé nous rappelle le style graphique utilisé pour des jeux comme Okami et permet de donner en quelques secondes une identité visuelle au soft. De plus, l'effet appliqué sur le décor lors des purifications des zones corrompues donne lieu à un magnifique spectacle. On notera malheureusement quelques fâcheux bugs comme certains freezes intempestifs et des niveaux ne se chargeant pas et nous laissant donc face à un trou béant. Pour continuer dans l'ambiance du soft, on remarquera que ses musiques sont merveilleusement choisies, permettant en quelques secondes de savoir que vous avez changé de région et ainsi de s'immerger encore plus dans l'aventure. Malheureusement du côté de la bande-son, le choix des musiques d'ambiance est le seul point positif du soft. En effet, les doublages des voix en français ne sont pas de bonne facture et les répliques machistes du prince deviennent très vite lassantes avec les heures de jeux qui s'accumulent.

Une des autres nouveautés du soft qui influe plus directement sur le gameplay est l'apparition d'un coéquipier pour le prince en la personne d'Elika. Sa présence est tout d'abord justifié par le contexte de l'aventure qui est en rapport avec la terre de ses ancêtres. En pratique Elika ne vous sera pas d'une grande utilité : durant les différentes phases d'exploration, elle contribuera à vous repérer dans le monde ouvert mis en place par Ubisoft. En effet, lorsque vous aurez choisi une terre a purifié via le menu carte du soft, la belle vous indiquera à volonté le chemin à suivre en lançant une gerbe de lumière dans la bonne direction. En plus de la fonction GPS humaine, la miss aura pour fonction de vous faire parcourir une plus grande distance de saut en faisant office de deuxième point d'appui quand vous êtes en l'air. De ce côté-là on regrettera d'ailleurs une animation très mal choisie, qui ne variera pas d'un pouce durant toute l'aventure et qui deviendra forcement très vite lassante et répétitive. Une autre des fonctions aériennes de la miss est de vous empêcher de mourir en vous repêchant au moindre pas de travers ou en dehors des chemins prédéfinis par l'équipe de développement.

En effet, le gros défaut de PoP est que vous ne pourrez jamais mourir et que par conséquent vous avancerez sans avoir besoin de réfléchir ou de prendre vos précautions, ce qui nous oriente fortement vers un titre destiné aux casuals gamers. L'autre défaut majeur du soft est de ne pas pouvoir choisir sa propre voix dans les dédales de ce monde. En effet, dès que vous sortez d'un des chemins déterminés par les créateurs du soft vous verrez apparaître le signe qu'Elika va vous repêcher et vous faire réapparaître au chekpoint le plus proche. On constate donc que malgré un monde vaste et à l'apparence ouverte on se retrouve vite cantonné à suivre des tracés prédéfinis. Elika vous sera aussi utile lors des phases de combat. En effet, grâce à ses pouvoirs magiques, elle peut attaquer les ennemis atteints par la corruption, ceux-ci étant par conséquent protégés de vos attaques à l'épée. Le gros point noir de ce système est le fait de devoir approcher le prince trop prêt de ses ennemis et de s'exposer inutilement à leurs attaques.

De même si vous vous retrouvez mal en point lors d'un combat, un système de QTE fera son apparition afin de pouvoir esquiver le coup qui devrait être mortel. On commencera par noter que les QTE sont d'un autre âge et ne recèle aucune difficulté pour se sortir de situations extrêmes tellement ceux-ci sont mous et vous laissent donc tout le temps d'admirer la touche à choisir. La dernière fonction du gadget Elika est de pouvoir purifier les terres corrompues lors de votre progression.


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Prince Of Persia

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Etat : Disponible
Genre : Action/Aventure
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Dates de sortie :
EU : 04 Décembre 2008
US : 02 Décembre 2008
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Aucune information
Site officiel : Cliquez ICI
Copie sauvegarde possible : Inconnue

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