Annoncé il n'y a pas si longtemps, Prince of Persia était le seul jeu que l'on ne pouvait voir tourner. Seul des vidéos commentées par l'équipe de développement étaient présentes à ces UbiDays. Voici donc un premier aperçu de ce que devrait donner le jeu, en attendant la première version jouable.
Ce premier PoP next gen reprend tout à zéro : nouveau héros, nouveau style graphique, gameplay modifié.
Le personnage principal n'a, au début de l'aventure, rien d'un prince. Il s'agit d'un aventurier qui veut juste prendre part à la bataille qui existe entre les dieux Perse. A la manière du jeu Le Parrain, le héros commencera « tout en bas de l'échelle » avant de devenir « le numéro 1 ». On nous annonce que cette ascension se ressentira dans le gameplay.
Autre nouveauté de cet opus, Elika, ce personnage féminin sera au cœur de l'aventure. Loin d'être un gentil toutou ou un boulet, cette damoiselle sera une aide précieuse et vous assistera durant certains combats (comme l'on a pu le voir dans le trailer) ou pour la résolution de certaines énigmes.
Les développeurs nous annoncent un jeu axé sur les décors extérieurs, un cel-shading digne d'Okami, une fluidité d'action pour un jeu prenant, et une IA de qualité. Concernant le rendu graphique, les développeurs travaillent avec l'idée d'un jeu avec la qualité graphique des artworks 2d mais le tout en 3d.
Tout ceci ferait de ce nouveau Prince of Persia un grand jeu, mais attendons de voir ce que cela donne en version jouable.