Test Pain
Version testée : Européene
Test rédigé le 04 Mars 2008 par freedom
Fiche consultée 158 fois ce mois-ci, et 10662 fois depuis sa création
. Un gameplay intuitif et simple !Pour ce qui est du gameplay, comme stipulé plus haut, PAIN n'est pas très capricieux en termes de commandes. Tout est simple et facile à prendre en main, surtout après être passé par le didacticiel obligatoire, d'environ une vingtaine de minutes. Que la partie commence ! Tout ce que vous avez à faire par la suite, après avoir choisi un mode de jeu bien sûr, c'est de vous placer sur la catapulte, régler la distance de tir et la puissance avec les sticks analogiques (gauche pour la distance, droite pour la puissance), et appuyez sur X pour vous propulser dans les airs. Et c'est là que le plaisir débute ! Vous devrez effectuer plusieurs manœuvres acrobatiques dans les airs toutes plus comiques les unes que les autres par l'entremise de combinaison de boutons et gâchettes pour amasser des points supplémentaires, tout en essayant d'orienter le mieux possible votre protagoniste sur la cible désirée. Des heures de plaisir garanties ! De plus, chaque personnage (certains déblocables, d'autres à acheter) profite d'une gestuelle et d'un langage différent. Aucun ne se ressemble, ce qui fait indéniablement le charme de PAIN. Idol Minds a pensé à une autre possibilité assez pratique dont l'usage reste toutefois limité, qui est le « Oooch ». Cette manœuvre vous permet de vous déplacer de quelques centimètres après un choc, grâce à la croix directionnelle, ce qui peut s'avérer très utile lorsque l'on atterrit à quelques mètres seulement d'une cible. Vous pouvez également activer le « Super Oooch », en agitant la manette. Ce dernier vous permettra de vous déplacer un peu plus loin. De ce côté, PAIN s'en tire sans peine ! . Une technique appréciableNiveau technique, PAIN impressionne pour un jeu PSN. La modélisation des personnages et des décors est très bien réussie et fourmille de détails. Pour ce qui est de la physique, c'est là que le titre frappe fort ! En effet, chaque choc infligé à votre personnage engendrera un mouvement fluide et logique. Sans parler des objets qui s'effondrent avec un réalisme exemplaire, où l'on peut même distinguer différentes particules s'envoler dans tous les sens. Malheureusement, une seule ville est disponible, ce qui s'avère très répétitif et peu varié. Bien qu'une disposition différente sera déblocable, les changements restent faibles. L'ensemble est très coloré et vivant puisqu'il sera chose courante de voir des automobilistes et piétons se promener, sans oublier les cyclistes qui se voient être très souvent victimes des dégâts occasionnés. Le ciel leur tombe souvent sur la tête ! Côté son, lors de phases de jeu, l'ambiance est très bien reproduite avec différents bruitages de voitures, construction, etc... Les dialogues des personnages sont moindres, mais bien réalisés avec des paroles quelque peu répétitives. Les effets sonores lors de l'effondrement d'une quelconque architecture est très bien reproduite selon le type de matériel affecté. Pour ce qui est de la difficulté du jeu, elle est très variable puisque selon le record à effectuer, ou le défi à remporter, elle peut largement varier. . Un jeu à se procurerPour conclure, PAIN est un titre très fun et accrocheur, bien qu'il s'avère parfois répétitif. Néanmoins, le plaisir apporté par ce douloureux jeu nous fait vite oublier ces quelques imperfections. Disponible le 13 mars en Europe, PAIN est un incontournable à s'acheter pour les fanatiques de cascades sous peine de manquer un très bon soft !
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. Répétitif
. Pas de mode en ligne . Faible diversification du décor . Faible contenu . Visuellement très beau
. Très fun et attractif . Le mode multijoueur < Page précédente |
J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Exclusivité PS3
Editeur : Sony Computer Entert...
Editeur : Rockstar Games
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