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Test Opération Flashpoint : Dragon Rising sur PS3

Test publié le 28/11/2009 par Le_Moine - lu 15953 fois - 4 Commentaires

Véritable référence du FPS réaliste sur PC, Opération Flashpoint premier du nom a laissé d'excellents souvenirs à bon nombre de joueurs. Voici que 8 ans après, Codemasters propose un second opus à la série. Mais cette fois-ci, ce n'est pas Bohemia Interactive qui est aux commandes mais un studio interne à l'éditeur britannique.

The Real Modern Warfare

Après une cinématique d'intro digne des reportages les plus catastrophistes, le jeu nous place à la tête d'un commando de 3 hommes (+ vous bien évidemment). L'armée US vous envoie faire le ménage sur l'île de Skira, située dans l'Océan Pacifique à mi-chemin entre Russie et Chine. Ce bout de terre est l'objet de convoitises depuis des années entre les deux géants, mais voilà que la Chine a décidé de se l'approprier de force et d'entrer en guerre contre la Russie. Histoire d'éviter un conflit nucléaire et/ou mondial, les Etats-Unis rentrent dans cet affrontement en tant que « Force de paix ». Autrement dit, votre boulot sera de renvoyer les Chinois chez eux tout en veillant à ce que les Russes ne transforment personne en pâtée pour chien. Un scénario pas forcément très original si ce n'est qu'il pourrait être qualifié d'œuvre d'anticipation tant il semble probable. En effet l'ile de Skira regorge de matières premières alors que le monde file droit à la pénurie. De plus le jeu n'agence pas son histoire pour la présenter sous des aspects très hollywoodiens, ici la trame scénaristique est reléguée au second plan pour vous proposer la « vraie vie » d'un bataillon dans un conflit qui pourrait très vite dégénérer en catastrophe mondiale. Un choix qui renforce l'aspect simulation de guerre inhérent à la série Opération Flashpoint. Ne vous attendez pas à ce que ça pète de partout et à sauter des ravins en moto-neige, le spectaculaire est absent de ce jeu !

L'aventure principale offre environ 8h de jeu dans le mode de difficulté le plus bas, soit le mode normal. Une fois passé en difficile ou hardcore comptez environ 1 à 2h pour finir chacune des 11 missions que compte la campagne. Autrement dit une quinzaine d'heures pour sauver le monde -ou pas-. A cela il faut bien sûr ajouter le mode online. Ce dernier vaut surtout le détour pour son mode coopératif qui tout aussi bien en ligne que offline et un pur régal. On retrouvera aussi en online un mode deathmatch et un mode attaque/défense. Au final cet Opération Flashpoint : Dragon Rising offre une durée de vie tout à fait convenable et au dessus de la moyenne du genre.

Au niveau graphique le jeu utilise le moteur EGO, déjà vu dans Grid ou encore les DiRT. Dans ces jeux, il faisait des merveilles. Ici, l'ensemble est satisfaisant mais relativement loin du résultat proposé par les ténors du genre, Killzone 2 en premier lieu. Mais étant donné l'étendue des maps, il convient plus de le comparer à Bad Company. Et dans ce cas là on observe que le jeu de Codemasters offre un rendu très correct et très coloré.

“C'est d'ailleurs dans les effets lumineux que le titre excelle !”

Aube, soleil couchant, nuit, les contrastes entre ces différents moments de la journée sont saisissants et d'une grande qualité visuelle. On pourrait bien sûr critiquer l'aspect vide des maps, mais il faut se remémorer qu'il s'agit d'une île et non d'une mégalopole ! Compte tenu des restrictions qu'impose un jeu en monde ouvert on ne peut qu'être satisfait de la réalisation graphique de cet Opération Flashpoint : Dragon Rising.

3,8

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Le simulateur de guerre Operation Flashpoint revient sur PS3 avec un second opus intitulé Dragon Rising. L'action se déroule sur une île riche en pétrole située à l'Est de la Russie et au Nord...

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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