Test Need For Speed ProStreet (NFS)
Version testée : Européene
Test rédigé le 31 Décembre 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 330 fois ce mois-ci, et 4931 fois depuis sa création
. Need For Speed : DominatorTout comme le dernier Burnout sorti en mars dernier, le principal but de ce Need For Speed ProStreet est de tout dominer. D'ailleurs, lors des jours de courses, vous aurez le choix après votre victoire (décernée à partir d'un nombre clé de points) de continuer ce même jour de course pour écraser toute forme de concurrence. Cette domination vous donnera accès à des pass (à la manière d'un Most Wanted) pour déverrouiller des pièces exclusives ou même gagner un peu plus d'argent. Contrairement aux précédents opus, vous ne traînerez plus votre première voiture jusqu'à la fin du jeu. En plus, celle-ci vous est imposée, oui... imposée ! En effet dans ce NFS ProStreet, quelques jours de course spécifiques vous imposeront la ou les voitures que vous utiliserez pour y participer. Malgré tout, vous aurez la plupart du temps le choix de votre voiture, et du choix, il y en a : 55 modèles tous sous licence officielle. Cependant, à vous de bien choisir le modèle adéquat pour chaque type de course. De plus, étant donné que l'argent n'est pas tellement un problème dans cet opus, n'hésitez pas à accumuler les voitures dans votre garage. Le fait d'imposer, parfois, les voitures au joueur est une façon de prendre ce dernier par la main, et Electronics Arts ne s'est pas contenté d'un seul aspect de cet esprit protecteur. En effet, le gameplay possède deux options qui vous permettent d'afficher la meilleure trajectoire et de maîtriser votre véhicule dans les virages délicats. Deux possibilités que l'on peut, heureusement, désactiver. Hormis ces « aides à la conduite », le gameplay de ce NFS ProStreet reste le même que celui de ses prédécesseurs. On peut cependant préciser que les dégâts ont une influence négative sur le comportement de votre voiture, ce qui est une première pour la série. De plus, lors des sprints, une première étape consiste à réaliser le plus beau burn possible, pour posséder un maximum d'adhérence au départ, une petite nouveauté qui a son charme… … puisqu'elle met en valeur la modélisation de la fumée, point sur lequel Electronics Arts avait beaucoup insisté l'été dernier lors de l'E3 et la Game Convention de Leipzig. On peut donc dire que cet aspect de la réalisation graphique de ce ProStreet vaut son petit pesant d'or. Cette fumée (plus proche du réalisme que du too much) provoquera chez certains une envie de tousser, un réflexe en somme. Next gen oblige, tout le monde attendait EA Black Box au tournant, et ce, surtout après la démonstration des développeurs aux salons estivaux. Alors autant le dire tout de suite : le résultat est inégal. Autant la modélisation des 55 voitures est de très bonne facture, autant les décors sont vides, avec des textures froides et pauvres en détails. Ayant décidé de quitter le monde des courses nocturnes dans les très lumineuses villes made in USA, EA a donc tenté de créer un nouveau monde mais le résultat est trop fade pour convaincre. En plus du clipping présent sur les bordures du circuit, voilà que l'arrière-plan est aussi peu détaillé qu'une feuille blanche avec un trait noir. On aperçoit vaguement quelques buildings, ou quelques « décorations » par-ci par-là. Mais, sans doute pour éviter de se faire descendre en flèche, l'équipe d'EA Black Box a intégré la gestion des dégâts dans la série Need For Speed et là le résultat est convaincant ! Les dégâts des chocs légers et moyens sont superbement reproduits : pare-chocs qui se décollent, rayures, rétroviseur qui pendouille… La modélisation de ces dégâts est criante de réalisme et nous fait saliver. Malheureusement, les « gros dégâts » (tonneaux, chocs frontaux à 300 km/h…) ne laissent presque aucune trace sur votre carrosserie, ce qui nous permet d'assister à un quadruple tonneau où votre voiture perdra capot, pare-chocs, fenêtres et rétroviseurs sans jamais se déformer complètement. Mais peut-être que cela est dû au fait que le jeu possède les licences officielles des voitures, contrairement à un Burnout. Enfin, ce ProStreet possède de jolis effets de lumières qui viennent faire un peu oublier la pauvreté des décors. Techniquement parlant, le jeu d'EA Games tient la route. Les rares bugs ou petits freezes ne viennent pas ternir le jeu et l'ensemble est donc relativement fluide. L'I.A des adversaires est cependant à la rue, et ces derniers ne vous donneront pas de sueurs froides. Page suivante > < Page précédente |
J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Etat : Disponible
PriceMinister (27.99€) Amazon.fr (28.99€) Rue du Commerce (29.95€) Micromania (30.00€) Grosbill.com (36.96€) Dimipro (40.20€)
Editeur : Electronic Arts
Editeur : Sony Computer E...
1
|