PS3 > Tests PS3 > ModNation Racers PS3 > Test

Wim P3L Games Stats Flux RSS Firefox Folding@home

Test ModNation Racers sur PS3

Test publié le 06/05/2010 par sunnmagic - lu 11895 fois - 43 Commentaires

Lors de sa sortie en 2008, LittleBigPlanet fut un évènement vidéoludique salué par la critique et encensé par les joueurs. Le concept du « Jouer, Créer et Partager » fut largement mis en avant, et l’aspect « Création et partage » fut au cœur de ce succès. Ce concept créatif revient aujourd’hui sur le devant de la scène Sony avec ModNation Racers, mais cette fois-ci, dans un univers à la Mario Kart : des mini-voitures, des personnages tout mignons, des circuits plus fous les uns que les autres, c’est du fun assuré, et à partager !

Le ModSpot, le QG de ModNation Racers

Dans ModNation Racers, les personnages s’appellent les Mods, et le lieu où tous les évènements se déroulent, le ModSpot. Vous pouvez parcourir le ModSpot avec votre kart, afin de découvrir de nombreux endroits, entre épreuves et statistiques : les meilleurs mods et les meilleurs karts (mise à jour hebdomadaire), l’Atelier de création, Nouveautés à venir, Meilleurs circuits, Tours records, En ligne, Course rapide, Ecran partagé (jusqu’à 4), Championnat MRC,… Si vous souhaitez accéder à chacun de ces lieux, vous pouvez également appuyer sur Start, un menu vous sera alors proposé pour vous y emmener directement.

Vous rencontrerez d’autres joueurs dans le ModSpot, avec lesquels vous pourrez interagir en discutant textuellement, ou en leur proposant des défis. Pour voir la liste des joueurs présents dans le ModSpot, il vous suffit d’appuyer sur R3.

En appuyant sur R1, vous pouvez changer de kart, de mod, et de style de conduite (nous évoquons ce sujet plus loin), en choisissant parmi vos créations ou les créations téléchargées. La prévention est d’ailleurs de mise, et si vous constatez des créations contraires aux mœurs, ou des attitudes déplacées, il vous suffit de rédiger un rapport d’incident afin de le transmettre aux modérateurs.

En piste pour le championnat MRC

Une course d’initiation permettra de vous familiariser avec les commandes de base. R2 vous permet d’accélérer, L2 de freiner, la touche Croix de déraper (ou sauter en appuyant deux fois dessus), L1 sert à activer le turbo, la touche Carré permet d’utiliser les armes, la touche Rond le bouclier.

Le Championnat MRC est le mode « Carrière » du jeu, dans lequel vous enchaînez des courses au travers de plusieurs « Tours Nationaux », entrecoupées régulièrement de cinématiques qui viennent donner une cohérence à l’ensemble, et offrir une histoire qui tient la route. Un esprit très Formule 1 et Rallye avec retransmissions TV, présentateurs, et coach dans l’oreillette durant les courses. Vous incarnez un jeune pilote nommé Tag, qui doit tracer sa propre route dans un univers peuplé de requins, et résister à l’appel des sirènes du sponsoring par d’autres écuries. Une histoire jalonnée de bons et mauvais moments pour notre « héros ».

“La Rolls des Mario Kart-like”

Les courses se suivent, mais ne se ressemblent pas. En effet, elles sont très variées, et offrent des terrains de jeux au niveau de difficulté progressif. Si les premiers Tours Nationaux permettent de vous éclater pied au plancher, les suivants sont bien plus corsés et demandent une plus grande attention, un pilotage plus précis, sous peine d’arriver difficilement sur le podium tellement les concurrents sont parfois précis et vicieux… !

Oui, vicieux ! Avoir sué à grosses gouttes afin de rester en tête durant 3 tours, et se faire allumer à 5 mètres de la ligne d’arrivée pour finir quasiment dernier… [mode rage=On]les yeux s’injectent de sang, le corps se met à trembler sans la fonction vibration de la manette… c’est du vice !... [mode rage=Off] bon, c’est exagéré pour les grosses gouttes, mais presque pas pour le reste… !

L’IA des concurrents est donc plutôt réussie et se dévoile progressivement, certains ne vous lâcheront pas, surtout si vous les avez allumés : armes, coups de kart pour vous sortir de la piste, et chambrage de rigueur au passage,… tous les moyens sont bons pour remporter la course !

Hormis ces anecdotes que vous aurez certainement la joie de découvrir par vous-même, sachez que chaque course se déroule en 3 tours, avec des objectifs à atteindre. Pas de podium, mais des actions concrètes à réaliser, ce qui s’avère bien plus intéressant et pimenté. Tout d’abord, vous devez finir dans les trois premiers pour passer à la course suivante (et ainsi débloquer des objets pour vos créations), et premier lors de la course finale d’un Tour National, pour passer au Tour National suivant. Chaque course réussie peut être rejouée dans les « Courses Solo ». S’ajoutent à ces objectifs « primaires » des objectifs « secondaires », qui consistent en diverses actions, dans le but de débloquer des objets pour vos créations : réaliser un nombre de points en dérapant ou en utilisant l’aspiration des concurrents, éliminer un concurrent, passer sur des boutons à actionner, découvrir des passages cachés, etc. La variété est encore une fois au rendez-vous.

De plus, sur chaque circuit, vous avez 5 jetons à trouver, qui vous permettent d’acheter des objets dans l’Atelier de Création. Plus vous avez de jetons, plus les objets déverrouillés sont importants (des autocollants aux tronçons de circuits, en passant par des châssis de karts, etc.). Dans l’Atelier de Création, il vous suffit de mettre 1, 2, ou 5 jetons dans les « distributeurs automatiques » pour obtenir une récompense proportionnelle à votre mise.

4,3

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

Bookmark and Share  

Fiche consultée 301 fois ce mois-ci, et 59313 fois depuis sa création