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Test de ModNation Racers sur PS3

Test publié le 06/05/2010 par sunnmagic - lu 16881 fois - 43 Commentaires

En voiture Simone, mais n’oublie pas les hormones !

ModNation Racers a beau se présenter comme un jeu tout mignon, il n’en reste pas moins un champ de bataille durant les courses. Les concurrents se montrent assez tranquilles lors des premières courses du mode Carrière, mais leur IA devient de plus en plus agressive au fur et à mesure de votre progression, ce qui n’est pas sans apporter un certain plaisir et une intensité sur les circuits. La puissance des karts est identique, mais vous pouvez modifier votre style de conduite en réglant deux jauges : la première vous permet de choisir entre dérapages et maniabilité, tandis que la seconde vous permet de choisir entre accélération et vitesse de pointe. Le principe est simple, il vous suffit de déplacer le petit curseur sur ces jauges : par exemple, plus le curseur pointe vers les dérapages, moins vous aurez un kart maniable, et inversement.

A votre disposition pour affronter vos concurrents : votre kart lui-même, et plusieurs armes. Votre kart sert en effet d’arme, puisque vous pouvez donner un coup dans le kart de vos adversaires grâce au joystick droit, à condition d’avoir la jauge de boost un minimum remplie. Une particularité qui apporte un soupçon de stratégie.

En effet, cette jauge de boost vous sert pour trois choses : accélérer brutalement, laisser vos adversaires sur le bas-côté, ou activer un bouclier. Parfois, le choix n’est pas évident : imaginez-vous près de la ligne d’arrivée, en un coup de boost c’est fini, mais un missile risque de vous toucher avant… que faire si votre jauge n’est pas très remplie ? Activer le bouclier mais laisser filer les premières places, ou accélérer et risquer de se faire toucher avant la ligne ? Le choix n’est pas toujours évident, et il faut réagir vite !

“Le fun d'un Mario Kart associé à la profondeur d'un LittleBigPlanet”

Le bouclier est un atout très utile dans le jeu, puisqu’en appuyant sur la touche Rond, vous êtes protégé des projectiles qui vous suivent (le symbole de l'arme qui vous poursuit clignote de plus en plus vite sous votre kart, avec un bip de plus en plus rythmé). Mais attention, car ce bouclier consomme votre jauge de boost, il faut donc l’activer au bon moment, sans quoi votre jauge de boost sera épuisée avant que le projectile arrive sur vous ! Un aspect stratégique en plus à ne pas négliger.

Mais comment remplir cette jauge de boost ?... En assurant le spectacle, tout simplement ! En effet, plus vous ferez de dérapages, d’aspirations, de sauts, de figures en l’air (joystick droit), de provocations (croix directionnelle),… plus votre jauge grimpera.

Le système d’armes est original, et bien qu’il se base sur 4 armes principales, son principe apporte un large choix d’outils destructeurs. Les 4 armes de base sont :

  • Rouge : Missile MK2
  • Vert : Point de départ (turbo)
  • Bleu : Bombe sonique
  • Rose : Chercheuse éclair

Les armes se ramassent sur les circuits grâce à des balises. La première balise vous attribue l’une des 4 armes au hasard, avec un niveau de puissance à 1. Les balises suivantes augmentent la puissance de l’arme que vous transportez, jusqu’au niveau 3. Le premier niveau de puissance envoie un projectile droit devant vous, il faut donc bien viser. Le second niveau est autoguidé, offre une puissance accrue, et un rayon d’action étendu. Le 3ème niveau envoie vraiment du lourd, sur plusieurs adversaires à la fois. Petite particularité pour l’arme verte, qui n’en est pas une, mais plutôt un boost très puissant, le 3ème niveau vous offre un turbo démentiel qui pilote automatiquement votre kart.

Pour toutes ces armes, quel que soit leur niveau de puissance, vous avez deux façons de les utiliser : soit en les tirant devant vous avec un bref appui sur la touche Carré, soit en les laissant derrière vous en enfonçant la touche Carré quelques secondes.

L’Atelier de Création : quand l'unique devient possible

Vous vous en rendrez compte par vous-même, il est réellement possible de créer un kart, un mod, ou un circuit, uniques, tellement les possibilités de personnalisation sont nombreuses. Pour les novices, de nombreuses vidéos d’initiation sont disponibles pour vous guider pas à pas.

Dans l’atelier, vous pouvez ainsi créer de A à Z un kart, un personnage, ou un circuit. Si vous ne souhaitez pas y passer trop de temps, une touche permet la création aléatoire d’un kart ou d’un mod, il vous suffit alors de choisir parmi les propositions offertes. Mais bien évidemment, la personnalisation prend tout son sens quand on met les mains dans le cambouis soi-même ! Tous les nouveaux objets que vous aurez déverrouillés seront signalés avec un point d’exclamation orange.

Personnalisez votre kart

De nombreuses possibilités vous sont offertes, le menu de création se décompose en plusieurs parties :

Le châssis : en gros, la carrosserie, à choisir parmi des dizaines de modèles de base. De la voiture de course au train, en passant par des véhicules rétro. Une fois le châssis choisi, vous pouvez modifier sa couleur et son matériau (en accentuant ou diminuant les effets « métal », « gomme », et « fluo »).

La peinture : mélangez des couleurs, appliquez des motifs, des autocollants (vous pouvez même en superposer sur plusieurs couches, et jouer sur leur transparence), des kits d’autocollants.

Les éléments : choisissez un moteur et ses couleurs, des suspensions, des roues, des sièges, des volants, des ailerons, des plaques d’immatriculation.

Les accessoires : appliquez toutes sortes d’objets sur chaque face de votre kart : devant, derrière, sur les côtés.

Votre personnage, le Mod

La personnalisation de votre personnage va très loin, et pour vous le prouver, parlons chiffres. Rien que pour la tête par exemple, vous avez le choix entre 247 paires d’yeux, 315 bouches, 70 nez, 10 paires d’oreilles, 48 coupes de cheveux, 10 sortes de pilosité… sachant que vous pouvez modifier la couleur de chacun de ces éléments !

Concernant les vêtements, vous pouvez piocher parmi 40 pantalons, 44 hauts, 29 couches supérieures (gilets, vestes,…), 47 casques, 9 masques, 14 accessoires oculaires, 28 paires de gants, 24 paires de chaussures… !

A ces personnalisations s’ajoutent des autocollants, des babioles (piercings,…), des voix, et des décorations.

Bref, de quoi rendre votre création unique, à votre image !

Créez des circuits diaboliques !

Dernière partie de l’atelier, et pas des moindres, l’éditeur de circuits. Vous avez le choix entre 4 thèmes : montagne, désert, bord de mer, jungle. Une fois votre sélection effectuée, vous avez à votre disposition plusieurs outils pour modifier totalement le terrain.

Les terrains proposés sont vastes, et permettent de laisser libre cours à votre imagination. L’outil « sculpter le terrain » vous permet de modifier le relief de la zone, totalement plat d’origine : surélevez ou abaissez des parties de terrain, créez des montagnes, des creux, des pentes plus ou moins chaotiques, des collines, etc… plus vous laissez enfoncée la touche, plus le relief sera altéré.

Vous pouvez également « contrôler les éléments », en modifiant la position du soleil, la quantité de nuages, et le niveau de l’eau.

Une fois ces changements réalisés, vous pouvez « tracer la route ». Au volant d’un engin de chantier, il vous suffit de piloter comme si vous étiez dans votre kart, afin de tracer la piste. L2 vous permet de reculer pour annuler, et la touche Croix permet de boucler automatiquement la fin du tracé. C’est d’une simplicité enfantine.

Le jeu vous propose de garnir automatiquement votre circuit, c'est-à-dire de mettre en place automatiquement tout le décor de votre circuit : type de route, barrières, objets, signalisations, arbres, bâtiments, etc… Vous pouvez bien entendu mettre en place manuellement tous ces éléments, ou éditer le résultat de cette automatisation.

Une fois votre circuit terminé, vous pouvez le tester vous-même. Tout est modifiable, tout est personnalisable, des créations plus originales les unes que les autres devraient foisonner dès la sortie du jeu.

Il est temps de partager

N’oublions pas la troisième partie du slogan « Jouer, Créer et Partager ». Si vous le souhaitez, vous pouvez mettre en ligne tous les karts, les mods, et les circuits que vous aurez créés, afin que la communauté découvre et utilise vos créations via « l’Espace de partage ». Vous pouvez choisir si les joueurs ont le droit de remixer (comprenez modifier), chacune de vos créations.

Sachez que tous les succès remportés par des joueurs qui ont utilisés vos créations vous seront crédités, même si elles ont été remixées.

Un classement est établi pour tous les auteurs, en fonction des XP associés à leurs créations. Vous pouvez noter les créations des autres, afin d’obtenir un classement des meilleures créations.

4,3

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