Mirror's EdgeRedwood City, Californie, 11 juillet 2007 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) a confirmé aujourd'hui le développement d'un nouveau jeu pour consoles de nouvelle génération et PC au sein du studio EA DICE à Stockholm. Mirror's Edge™ promet de changer la donne pour les jeux de FPS aventure-action. Patrick Soderlund, PDG de EA DICE, commente : “Notre studio croit à la prise de risque et aux innovations dans les jeux. Nous avons fait du scénario non-linéaire une expérience viable et divertissante pour Battlefield et maintenant, nous voulons changer radicalement les mécanismes traditionnels des jeux de FPS.” Le producteur senior Owen O'Brien ajoute : “Nous voulons changer la façon dont se déplacent les joueurs dans les FPS. Plus de restrictions, plus de blocage aux moindres barrières comme les murs ou les clôtures. Nous voulons permettre au joueur de se déplacer comme une personne réelle et lui donner la capacité de courir, sauter et glisser comme jamais auparavant dans un jeu de FPS." La particularité de Mirror's Edge réside en fait dans la façon de diriger le personnage. En vue subjective, les déplacements de l'héroïne se feront très réalistes selon le concept de body awareness. Celle-ci sera très agile et pourra "courir, sauter, et accomplir des glissades de manière totalement inédite" selon les développeurs. Le principe reprendra celui d'Assassin's Creed, le joueur pouvant ici sauter un mur, glisser sous un barrage etc... Mirror's Edge sortira en 2008 sur le système de loisir interactif PLAYSTATION®3, sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360™ et sur PC. Il sera développé par EA DICE, à Stockholm, en Suède. Fiche consultée 42 fois ce mois-ci, et 1558 fois depuis sa création |
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Etat : En développement
Editeur : Electronic Arts
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