Test Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (MGS4)Version testée : Européene Test publié le 25 Juin 2008 par Kolia
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. « Excellent Speech, my friend »Une fois n'est pas coutume, les doublages anglophones de ce quatrième épisode sont encore d'un très haut niveau. Un travail que l'on doit à une équipe de professionnels compétents qui s'investissent pleinement dans leur tâche. Ainsi David Hayter, doubleur de Solid Snake, ne fait pas que donner sa voix à un avatar virtuel, il est véritablement habité par le personnage. A aucun moment, la qualité de son interprétation ne faiblit. Il ne joue pas Solid Snake, il est Solid Snake. Mr Hayter est impressionnant d'authenticité, saisissant avec brio toute la complexité du viel homme au bandana. Il est ce héros vieillissant et fatigué que l'on incarne, à la voix abîmée par l'age et le tabac. Jamais Snake n'aura été aussi touchant et humain que dans ce quatrième épisode. Le talent et l'investissement de David Hayter contribuent grandement à cette belle réussite. Le reste des doubleurs honore parfaitement leur contrat. Zimermann est vraiment saisissant en Ocelot, possédé par Liquid. Il semble prendre beaucoup de plaisir à faire vivre le personnage, surtout lors des scènes les plus épiques où il peut se lâcher complètement, sans risquer le « too much ». Le doublage d'Otacon, de Meryl et du colonel Campbell bénéficie également d'un traitement de choix. Sans être transcendantes, les voix des soldats appelant les renforts dans les phases de jeu sont correctes. On a malheureusement l'impression de retrouver la même bande sonore que celle du troisième opus, certaines répliques étant identiques en tout point. On aurait apprécié plus de variété. Bref, retenez simplement que Metal Gear Solid 4 possède probablement les meilleurs doublages anglophones du jeu vidéo moderne. Rien que cela. . « Hmm, c'est quoi ce bruit ? »Les effets sonores demeurent globalement très justes. Sur le champ de bataille, on entend les balles siffler toutes les minutes, les hurlements de quelques malheureux, les bruits fracassants des explosions d'obus. Une guerre totale parfaitement simulée, morts et destructions à portée d'ouie. Sur cet aspect du jeu, la comparaison est inévitable avec la référence actuelle en terme de bruitages de guerre immersifs : Call of Duty IV. Et MGS 4 n'a pas à rougir de ses fonds sonores, qui se montrent riches et plutôt crédibles. De nombreux bruits raisonnent de manière réaliste. Et comment parler d'effets sonores sans parler des « cris » des Metal Gear Gekko et des Strykers, aussi déroutants qu'orignaux. Quand on les entend gémir, on sait qu'ils sont là, quelque part. Hormis les champs de bataille, Solid Snake voit du pays. Dans l'un des actes, notre héros évolue dans une ville occidentale. Ici, pas d'explosions et de tirs à la chaîne : les seuls bruits que l'on entend sont les rondes des soldats ennemis, le bruit de leurs pas, des blindés et des hélicoptères en patrouilles, les aboiements des chiens... tout ceci crée une formidable ambiance de zone occupée, en totale immersion dans un environnement contrôlé et interdit. Encore un climat de plus. Nous vous laissons découvrir les autres ambiances sonores du jeu. Certains effets sonores risquent toutefois de ne pas plaire à tout le monde, en particulier aux personnes qui ne connaissent pas bien la série et qui risquent de ne pas comprendre certaines fantaisies sonores récurrentes et peu immersives. Comme le son évoquant votre découverte par l'ennemi, ou plus simplement, le bruit engendré par l'utilisation de l'inventaire. Ces éléments semblent dire au joueur de manière récurrente : « ce n'est qu'un jeu ! », alors que tout le background, qui privilégie l'immersif, tend à prouver le contraire. Un paradoxe cher à la série. Tous ces petits sons désormais cultes qui sont là pour la tradition. Metal Gear Solid 4 est avant tout dédié aux fans et ce, jusqu'aux moindres bruitages bonus. . « The Best is yet to come… »Pour la troisième fois consécutive, le compositeur hollywoodien Harry Gregson Williams (Ennemi d'État, Kingdom of Heaven, Spygame…) a supervisé la bande originale de Metal Gear Solid 4. Et autant dire que sa présence n'est pas du luxe : il signe tous les grands thèmes du jeu, dont le mélancolique « Old Snake », aux sonorités orientales, présents à de nombreuses reprises dans le jeu. Il réalise également des morceaux plus dans la continuité des autres MGS, comme l'ultra référentiel « MG Saga » reprenant le fameux thème principal de la série, ou le survolté « Guns of the Patriots ». Encore une fois, Harry Gregson Williams n'hésite pas à s'investir complètement dans la BO du jeu, en nous proposant -sans aucun doute- quelque uns des plus beaux morceaux de sa carrière. Guitare sèche, orchestre symphonique, violons, chœurs, chanteuse lyrique, percutions…. Ses morceaux jouissent de nombreux moyens et d'une réalisation impeccable. La bande originale est co-signée avec le japonais Nobuko Toda. Toda excelle dans les musiques d'ambiance et les musiques plus nerveuses. La bande originale de ce Metal Gear Solid est une fois de plus, un produit qui égale allégrement les musiques des plus grands films hollywoodiens. Raccordées aux phases de cinématiques mises en scène par Hideo Kojima et aux phases de gameplay, ces dernières prennent une dimension encore plus forte. Enfin, à noter qu'il est possible d'écouter les musiques du jeu, ainsi que celle des autres épisodes de la saga via l'iPod de Snake. Il vous suffira de les ramasser ou de les gagner pour pouvoir vous en servir. Fonctionnalité plutôt sympathique, même si l'on aurait préféré pouvoir avoir accès à ses titres personnels stockés sur la console. Page suivante > < Page précédente |
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patr... J'y joue
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Editeur : Electronic Arts
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