Preview Killzone 2Page 1 | Page 2 | Page 3
. ManiabilitéLa maniabilité du viseur de votre arme semble assez compliquée de prime abord et si vous êtes toujours habitué aux contrôles de Call Of Duty 4, vous comprendrez qu'avancer dans cette démo n'est pas chose aisée pendant les premières secondes.
Une petite mention spéciale à un passage de la démo où pour ouvrir une porte équipée d'une poignée en valve circulaire, vous devez recréez le mouvement réel utilisé pour ouvrir celle-ci, le tout via la fonction gyroscopique du Sixaxis. Un premier mouvement en tournant le Sixaxis de la droite vers la gauche puis, en maintenant L1 et R1 et en rebraquant de la droite vers la gauche : vraiment jouissif une fois que vous y êtes arrivés (pas facile au début cela dit).
. Graphismes
Les explosions sont vraiment l'un des nombreux points forts graphiques de ce Killzone 2 et lancer des grenades devient rapidement votre hobby favori ! La nuée rouge sanglante apparaissant en bas de l'écran quand vous vous faites toucher est également à mentionner, tout comme le léger effet de flou qui accompagne vos déplacements lors de sprints. Même s'il est vrai que nous avons apprécié ces graphismes, nous devons avouer que nous nous m'attendions à un niveau légèrement plus élevé de ces derniers. Avis qu'il faut modèrer toutefois en se rappelant le statut « pré-Alpha » de cette version jouable.
Fiche consultée 620 fois ce mois-ci, et 24574 fois depuis sa création |
Alerte E-Mail Liste de souhaits Aucune action
Exclusivité PS3
Editeur : Electronic Arts
1
|