Accueil Play3-Live > Tests PS3 > Haze > Test
Test Haze
Version testée : Européenne
Test rédigé le 02 Juin 2008 par Le_Moine
Après de nombreux reports, et avec une communication très développée autour de ce premier titre next-gen pour le célèbre studio Anglais, Free Radical Design, Haze débarque en exclusivité sur le Monolithe Noir. Ce FPS, annoncé comme politiquement incorrect, s'attaque aux PMC (Private Military Company), déjà vues dans Army of Two. Reste à savoir si le jeu est à la hauteur de nos espérances et renouvèle ou non le genre. I wanna be a cowboyVous incarnez le sergent Shane Carpenter, fraichement arrivé dans les troupes de la Mantel. D'ailleurs, c'est la première incohérence du scénario : Une jeune recrue catapultée Sergent.Cet homme, bien sous tout rapport, veut mettre fin aux souffrances du monde. Marre de rester passif devant les journaux tv et radios qui annoncent tant de mauvaises nouvelles. Notre aventure commence donc au début de la poursuite de Gabriel Merino alias l'Ecorcheur. Cet homme est la « tête pensante » du mouvement rebelle la Main Tendue. Il est, selon la Mantel, cruel, sadique et aurait même des orientations cannibales ! Dès votre arrivée, vous rejoignez votre section composée du sergent Morgan Duvall, un homme qui ne vit que pour défendre la Mantel et ses principes, Adrian Teare, l'intellectuel du lot qui n'aime pas trop le Nectar, et le duo « comique » composé de Françis Peshy et Bobby Daily (alias Fil de Fer). A noter que ce petit couple connaîtra ses heures de gloire dans les « légendes comiques du FPS ». Vous voilà enrôlé dans la Guerre, la vraie. Mantel Global Industries est LA force militaire mondiale, celle à qui l'OTAN fait appel en cas de conflit. C'est aussi une société très influente, aux Etats-Unis et dans le monde. Elle est réputée pour sa technologie militaire de pointe et notamment son « complément nutritionnel » nommé NECTAR. Ce jus donne une meilleure dextérité aux soldats, ainsi qu'une meilleure résistance et une vitesse de pointe plus importante. Le Nectar permet aussi de reconnaître les dangers et les ennemis. Mais attention à l'overdose ! C'est là que l'on peut souligner la première promesse non tenue. Il y a plus d'un an, les développeurs avaient annoncé un système de dépendance au nectar, qui influerait sur le gameplay. On se retrouve juste avec un système d'overdose qui consiste en une perte momentanée de contrôle de notre avatar lorsque l'on s'injecte plusieurs doses d'affilé. Rien de bien palpitant. La dépendance du héros vis-à-vis du Nectar n'a strictement aucune réelle influence sur le gameplay, et c'est bien dommage. Au bout de deux heures de jeu, et après moult soucis techniques avec votre injecteur de Nectar, l'esprit critique du héros refait surface et c'est alors qu'il rejoint (un peu malgré lui) les forces de la Main tendue. Un combat « plus juste » commence alors, mais pour combien de temps ? En effet, la fin en décevra plus d'un, et fait légèrement penser à un travail « finit à l'arrache ». Finalement, Haze se veut moralisateur de base et nous faire comprendre que « la Guerre c'est pô bien ». Dommage le jeu de Free Radical a presque totalement raté et mis au placard son aspect FPS politiquement incorrect qui avait titillé bon nombre de joueurs en quête d'originalité et de nouveauté. Fiche consultée 257 fois ce mois-ci, et 25735 fois depuis sa création |
J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Exclusivité PS3
Editeur : Sony Computer Entert...
Editeur : Sega
1
|