Test Grand Theft Auto 4 - GTA 4 sur PS3

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Test Grand Theft Auto 4 (GTA 4)


Version testée : Européene

Test publié le 03 Mai 2008 par Le_Moine

. Move Up, Ladies !



Avec les graphismes, c'est la réalisation technique des GTA qui a été souvent critiquée. Et l'on se souvient que lors de la première présentation de GTA 4 à la presse, à l'été 2007, le constat était alarmant de ce côté-là. Et bien sachez que Rockstar a profité des mois supplémentaires de développement pout travailler ce point. On se retrouve avec un jeu qui affiche énormément d'éléments à l'écran et parfois à une vitesse folle, mais qui ne faiblit pas. Enfin, il existe des ralentissements de temps en temps, mais rien de très gênant ni fréquent. On est agréablement surpris par la fluidité du jeu. Certains joueurs ont cependant pu rencontrer des freezes, mais de façon assez rare, heureusement.
Autre aspect typique des GTA-Like, le clipping. Autant le dire tout de suite, il est toujours présent, mais vraiment de moindre mesure que par le passé ou sur des jeux tels que Saints Row. De plus, même quand il est présent, il reste moins frappant que dans les autres épisodes de la série. De quoi faire plaisir à ceux qui en avaient marre de voir apparaître le décor à la dernière minute.

GTA San Andreas était une catastrophe technique : bugs en tout genre, décors qui disparaissait, voitures volantes, etc… GTA IV rectifie le tir et veut faire oublier cet épisode peut glorieux mais tellement vendu. Le nouveau titre de Rockstar n'est pas exempt de bugs mais ces derniers sont peu fréquents et sont souvent des bugs de collision ou d'affichage. Rien de bien méchant, il s'agit souvent de petits détails comme, le pistolet de Niko qui rentre dans la voiture, ou la roue légèrement enfoncée dans la carrosserie.
Nouveauté de GTA 4, l'utilisation du Blur. A croire que les développeurs ont adoré Burnout. Ce « flou artistique » renforce les sensations de vitesse et s'avère bien utilisé dans le jeu. Cependant, on peut également émettre l'hypothèse qu'il soit utilisé aussi pour cacher un éventuel clipping... ?

Pour ce qui est de la physique des corps, elle a été également améliorée. Niko est un vrai athlète et ses mouvements sont bien plus réalistes que ceux des autres héros de la série GTA. Aussi les piétons et ennemis bénéficient des propriétés du moteur Euphoria, qui gère la physique des corps. Il est ainsi amusant et surprenant de voir certains personnages s'accrochés à la poignée de leur voiture que l'on vient de voler, où la chute importante d'un ennemi depuis une grue… et sa réception sur un superbe 4x4. Pleins de petits détails qui renforcent le réalisme et le plaisir que l'on prend en jouant à GTA IV.

Enfin, terminons avec l'IA. Celle des alliés n'est pas sortie d'un F.E.A.R ça c'est sûr, mais elle est tout de même d'assez bonne qualité. Cependant on se demande parfois si nos camarades n'ont pas l'option vie infinie… Du côté des ennemis, des piétons et des flics, l'IA est plutôt moyenne. Vos ennemis se mettront certes à couvert mais auront tendance à tirer dans le tas sans trop réfléchir. Il est également facile de les prendre à revers sans qu'ils ne s'en aperçoivent… enfin jusqu'à ce que vous leur tiriez dessus. Heureusement, les piétons sont là pour relever le niveau ! Ils ont suivi des séances chez le psy et leurs idées suicidaires se sont échappées de leur boîte crânienne. Fini la superbe blonde qui viendra s'écraser sous vos roues alors que vous auriez préféré qu'elle s'écrase sous votre couette. Certains passants préviendront même la police lorsque vous commettrez une effraction (vol de voiture, port d'arme, agression sur blonde à forte poitrine…). Par contre, nos chers amis accros aux beignets ont eux une intelligence limitée. Leur passion, c'est de tirer dans le tas en étant à découvert. De quoi vite finir entre quatre planches avec un drapeau américain comme couverture. Lorsque vous serrez rond comme un ballon après une sortie très arrosée (une séquence plutot réaliste, à tester absolument, qui donnerait presque envie de foncer aux toilettes !), les hommes de la LCPD vous mettront en joue mais si vous titubez et tombez à leur pied ils ouvriront le feu ! Aucune pitié !
C'est bien dommage car au final, il suffit de se planquer et de les allumer… avant de leur échapper assez facilement ! Ce qui confirme un aspect que nous détaillerons plus tard : GTA IV est le plus facile de la série.


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Grand Theft Auto 4

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Etat : Disponible
Genre : Gta Like
Editeur : Rockstar Games
Développeur : Rockstar Games
Dates de sortie :
EU : 29 Avril 2008
US : 29 Avril 2008
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Cliquez ICI

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Editeur : LucasArts
Date de sortie : 05 Sept 2008