Test Ghost Recon : Advanced Warfighter 2 (GRAW 2)
Version testée : Européenne
Test rédigé le 24 Septembre 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 34 fois ce mois-ci, et 4530 fois depuis sa création
Scott, Che et moi à l'écranComme expliqué plus haut, GRAW 2 ne fait pas dans la discrétion, il est donc tout à fait logique de retrouver le gameplay qui convient, une mise en scène nerveuse et très hollywoodienne. En ce qui concerne le Gameplay, le jeu est plutôt simple à prendre en main, puisque dès que l'on a incorporé les différents touches et actions auxquelles elles correspondent, les persos et les appareils mis à notre disposition se dirigent au doigt et à l'œil. Tout ceci sans aucun souci. L'idée de voir le joueur à travers la Cross Com 2.0 est très bonne, car elle permet de profiter un max du paysage tout en ayant les spécificités d'une caméra (tremblements et soucis techniques lors d'un niveau). Ce qui renforce l'immersion et l'aspect instable de la situation. On en profitera pour baver devant l'animation des mouvements du héros qui sont sublimes, et donne quelques petites pointes de plaisir lorsque l'on court et que d'un coup, l'on se jette derrière un objet pour se mettre à l'abri, ce qui donne lieu à une superbe glissade. Et là les joueurs de la première heure retrouveront bon nombre de sensations rencontrées dans un certain Ghost Recon Jungle Storm. Toujours au niveau des sensations, le fait d'avoir différents passages en hélicoptère vous offrira des moments marquants où vous utiliserez votre Gatling pour réduire à néant un peloton d'ennemis cherchant à vous fuir et/ou vous anéantir. Niveau graphismes, c'est assez inégal, malheureusement. Les persos sont très bien modélisés, ainsi que leur mouvements ; les armes également. Seulement le reste ne suit pas, les décors sont certes beaux, mais pour de la next gen, cela fait tout de même un peu « old ». Le level design, est assez varié (ville, campagne mexicaine, hacienda, …) mais trop peu détaillé, ce qui renforce la sensation de vide inspiré par le fait qu'hormis vous et vos ennemis, il n'y a pas un chat dans des villes qui sont censées contenir des milliers d'habitants. Dommage, pour un jeu qui se veut « guérilla urbaine », et qui nous annonce que l'on doit faire le ménage avant que la ville soit « vidée de ses habitants ». Mais le point sur lequel GRAW 2 va vous scotcher à l'écran, ce sont les explosions : tout simplement magnifiques, sublimes… les mots manquent lors de la première vision de l'explosion d'un véhicule. Car ces derniers sont destructibles, alors imaginez la réaction en chaîne lorsque vous survolez un parking plein à craquer, et que vous êtes dans un hélicoptère avec une Gatling dans les mains… C'est le père Mitchell qui a perdu son ogiveEn ce qui concerne l'I.A, elle n'est pas mauvaise, mais pas extraordinaire non plus. Les ennemis et les alliés savent se placer, savent se déplacer, mais pour les initiatives, c'est le coma. Il faut absolument tout dire à nos camarades : « allez là, faites ci, faites ça, détruisez se véhicule », même en mode « Offensif » nos frères d'armes ne feront pas totalement le ménage à notre place. Ne comptez donc pas siroter un verre pendant que vos portes flingues nettoient la carte. D'ailleurs, ces derniers viendront parfois se placer juste devant vous lorsque vous êtes en train d'allumer l'ennemi, et le pire, c'est qu'ils vous engueuleront pour votre acte. Avec une pointe d'humour, on pourrait croire que certains de nos soldats perdent quelques neurones au fil de l'histoire. Mais rassurez vous, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 possède largement plus de qualités que de défauts, cependant, ceux qui auront fini le premier (surtout la version 360) auront une forte impression de déjà vu, malgré les quelques nouveautés (Cross Com 2.0, M.U.L.E…) A noter pour les défauts : l'aliasing, un peu trop présent, et l'utilité de la SIXAXIS (pour les déplacement des unités ou de Mitchell) n'est pas vraiment importante, car la grande majorité des joueurs - une fois entré dans le feu de l'action, dès les premières minutes - oubliera qu'il est possible d'activer les fonctionnalités gyroscopiques de la manette. Page suivante > < Page précédente |
Ghost Recon : Advanced Warfighter 2 J'y joue
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Editeur : Codemasters
Editeur : Midway
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