Test Genji : Days of the Blade sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

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Test Genji : Days of the Blade

Egalement connu sous le nom de : Genji Kamui Sôran, Genji 2
Fiche consultée 63 fois ce mois-ci, et 1781 fois depuis sa création
Version testée : Japonaise
Test rédigé le 11 Avril 2007 par nepsa



Les raisons pour lesquelles ce jeu n'est pas recommandable :



Le tableau dressé jusqu'ici était plutôt haut en couleur, plein d'intentions louables, d'un ressenti positif... voici maintenant le côté obscur de la force.
Le premier repoussoir : la durée de vie du soft, pas plus d'une dizaine d'heure, et comme chacun le sait, à soixante euros la galette avec pour seule récompense quelques bonus à la clé, nous avons déjà vu plus engageant.
La véritable plaie du jeu découle d'un choix assez peu judicieux de la part des studios de Game Republic : la gestion des caméras, ou plutôt sa non-gestion. Pour faire simple, vous n'avez pas le choix, la caméra est fixée à un endroit rarement adéquat. A partir de ce constat, vous devrez faire avec sans pouvoir la déplacer et vous habituer tant bien que mal à ce principe. Certes, cela reste jouable, très largement jouable même, mais impossible d'occulter ce problème qui repoussera un grand nombre d'entre vous. En effet, même si une carte est disposée en haut de l'écran vous indiquant la position des ennemis vous entourant, le problème n'est qu'à demi résolu, et l'on ne peux cesser de se poser la question « mais pourquoi ce choix ? ».

Le bémol suivant concerne les décors. Il est vrai que la plupart des beat'them all se situent dans des zones fermées... mais comment faire dans des endroits à ciel ouvert ? La réponse appropriée à cette question ne se trouve pas dans le jeu édité par Sony. En effet, les limites des décors dans Genji sont... (tabadabadabadabada = roulement de tambour) dans les murs invisibles... Murs invisibles qui nous ramènent à une époque loingtaine. Frustrant, ce serait là l'adjectif qui convient le plus à la situation que nous impose les développeurs, car c'est bien en face d'un vide profond comme un puit sans fin que nous positionnent les développeurs du jeu. Comment justifier le fait d'animer des décors (des combats dans une bataille par exemple), si ce n'est pour pouvoir pénétrer dans ces mêmes décors.

Poursuivons avec le défaut suivant... tout aussi impardonnable voire plus que les précédents. En effet, nombreuses sont les séquences du jeu ramant... « Affligeant » vous dites ? J'ai moi-même du mal à y croire. Probablement du à une carence dans le travail accompli par les développeurs (ne serait-il pas mal venu de notre part de penser que la PS3 atteint déjà ses limites... pour son lancement). Le plus terrible dans tout cela est que le jeu rame parfois même lors de cut scenes...

Enfin un dernier point sur lequel nous nous devons d'appuyer : le manque d'intérêt de plusieurs personnages. En effet, mis à part pour les passages où ils sont scénaristiquement indispensables (pour déplacer des objets ou passer des précipices), les trois suppléants de Yoshitsune ne sont pas nécessaires. Mais ne tient qu'à vous de les utiliser pour varier les plaisirs... mais encore une fois, on ne peut être que déçu du fait que les développeurs n'aient pas su faire de ces personnages plus que des faire valoir du héros principal...qui vous serviront dans des cas extrêmes, comme les passages nécessaires ou lorsque le cadet des Minamoto n'aura plus assez de vie. En effet, si un de vos héros venait à mourir c'est le « Game Over » sans préavis.


Une conclusion bien triste :



Genji : Days of the Blade se révèle, de manière générale, une déception. Certes, les développeurs ont su lui donner un charme unique, un esthétisme sans faille, un univers que beaucoup lui envieraient.. il a cependant payé le prix fort pour ses excès de coquetterie. Au final, c'est un jeu plutôt vide, au gameplay agréable mais gâché par un choix calamiteux pour la gestion des caméras. Genji est aussi un jeu qui aurait du faire briller son unique étoile (Yoshitsune) plutôt que de la parasiter d'astres beaucoup moins brillant qu'elle, gravitant autour de celle-ci sans jamais pouvoir occuper sa place. Genji est peut être un jeu qui a voulu grandir et sortir trop vite de l'oeuf, ou alors le produit d'esprits créatifs mais peu consciencieux.

16
Un des points positifs du jeu : Personnages, décors et environnements superbes... Game Republic a su taper dans le mille.

9
Une animation fluide mais seulement lorsqu’elle n'est pas bousculée. Vous assisterez alors aux plus jolis ralentissements de la création sur PS3. Le moteur du génialissime Half Life 2 mérite beaucoup mieux que quelques caisses en bois ou quelques pierres que l'on fracasse à l'aide d'une massue.

11
Une base de gameplay solide, diverse et variée pour ne pas dire réussie. Le beat’them all aurait dû cependant rester sur son terrain de jeu initial. La gestion des caméras n'arrangeant rien à l'affaire, les passages de plate-formes sont délicats, ceci est principalement dû à une gestion des sauts quelque peu hasardeuse.

14
Des musiques envoûtantes, surplombées du doux bruits de deux fers s'entrecroisants sur un champ de bataille dont les rugissements seraient perceptibles jusque dans l'au-delà... L'ambiance sonore du jeu est agréable, quoique les morceaux auraient gagnés à être plus variés pour de si longs niveaux.

10
Une autre déception du jeu... une dizaine d'heures tout au plus pour venir à bout du clan Heishi... Puis, ne tient qu'à vous de vouloir recommencer... pour l'honneur, ou pour justifier vos soixante euros peut être?

12

Un jeu qui rebutera le grand public malgré une plastique aguicheuse. Seuls les plus acharnés d'entre vous (et les fans du japon féodal of course) ne résisteront pas a retourner le jeu. Difficile de noter mieux un jeu qui n'offre qu'une mince feuille d'or sous laquelle se dissimule une vulgaire pierre grossièrement taillée.


. La gestion des caméras.
. La durée de vie du jeu.
. L'inutilité des personnages secondaires.
. Un véritable sens de l'esthétique.
. Une immersion quasi instantannée.
. Yoshitsune no Minamoto.

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Genji : Days of the Blade

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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Beat'em all
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Game Republic
Dates de sortie :
EU : 23 Mars 2007
US : 17 Novembre 2006
JAP : 11 Novembre 2006

Nombre de joueurs : 1
Multijoueurs Offline : Non
Démo disponible : PS Store FR
Jeu en ligne : Non
Site officiel : Cliquez ICI
Résolutions : 480p, 720p
Espace Disque : 2.2 Go

Genji : Days of the Blade Genji : Days of the Blade Genji : Days of the Blade

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11.8
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Editeur : Sega
Date de sortie : 24 Oct 2008