kréol (Membres) - Mercredi 09 Mai 2007 à 12h10
Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 09 Mai 2007 à 18h36
Pour ceux qui s´intéressent de près à ce jeu ou bien au studio de ND
Rich Diamant(Naughty Dog) a débarqué sur B3D:
Ici
Sur ce topic.
Comme Urfaust nous l´a dit il y a quelques pages, il vaut mieux commencer dans zbrush:
ici
CITATIONHi guys,
I stumbled upon this thread when I was checking out the responses to my posting. I wanted to clear up any confusion here since I´ve noticed its been getting a bit heated at times.
so to answer your question, the new image is a render in mental ray. It is not an in game asset. It was made as a benchmark to see what we could achieve in real time. obviously you guys have seen the real time versions and will be seeing more soon.
The render uses the high res model made from scratch in zbrush. there was no scanning of a head or texture maps. The mesh is probably around 500k polys in the render. the in game version is no where near that. However, the in game version uses the same size maps as the render and is based off the same geometry obviously.
the fact that people are arguing I guess means I´m doing my job well enough for people to think its the same I´ve tried very hard to get rid of the edges so everything looks and feels high res and smooth.
can´t wait for you guys to see more in the future! We are all excited about this game!
if you have any other questions I´ll try to answer anything I´m allowed.
-Rich Sinon ils vont se lacher sur Uncharted en terme de communication et on devrait bien avoir le jeu avant la fin de l´année:
CITATIONwell the marketing train is moving! pretty much every month there is going to be some kind of preview i believe somewhere. in terms of gameplay.. well.. i´m not sure when we are going to release that to the public.. but the ship date is coming up fast! so regardless it wont be too long of a wait!!
its really all up to sony how they plan on releasing information.. i can´t really talk too much about anything. they really want things to be tactical.
trust me, i can´t wait to post more of my work as well! it sucks working on things for so long and having to keep them quiet
-Rich
Pour l´instant, pas de différence entre le ingame et les cinématiques TR:
CITATIONShifty Geezer- by benchmarking I meant it like look-dev. trying to find the look of the character before we invest so much time making the in-game version. the in-game version was built on top of the high res. re-topologized to be low enough for games. Then a normal map was crated to get all the high detail of the original model. hopefully this makes sense.
luke76- Thanks man! and yes, you will be able to move the camera around his face and see the same detail in game. right now there is no difference between the game res and cinematic. so whatever res you see in the cinematic is there in game. we might upres for the cinematic but who knows.. right now all the detail is holding up pretty nice so we´ll see!
Npl- we decided to go for a painterly feel for the models. not 100% photo realistic. this decision was made to get away from the creepy uncanny valley feel of a lot of other games that just throw photo´s on a model and use scans for heads. so yes, its not 100% perfect, its a little stylized and "artistic" if you will. I´m hoping that comes through with the model.
we also have to deal with real-time hardware, so yes, skin wont look 100% like real skin. we do our best to simulate what we can.. its still a game remember Sinon, il est content des graphismes du jeu et pense que le render sera atteint sur la génération PS4 ou PS5:
CITATION
ShootMyMonkey- they are both using the same textures, however, not the same material. the material in the render is specific to mental ray and the in game material is a proprietary skin shader. This will definetly make it look a little different.
there is also texture compresion as you stated which kinda mushes a lot of the detail together resulting in less variation and an almost "flatter" look. It sucks, but its games.. something we all have to deal with to an extent.
The render also uses heavy multi pixel filtering which allows you to see everything. we dont have that really in games. because of that things are not as crisp and also blur together a bit when shown on screen.
so to answer your question, yes, it will look a bit different. in the end you really have to tweak things for what you see on screen and not really worry as much about what you achieve in a render. the render was done before the in game model was made to give us a bar to strive for. obviously because of the compression, real time shaders, less accurate lighting, etc, we can only hit it to a certain extent.
I am happy with what we are achieving. I think in the future you will start seeing the same level from in game that you would from a render. we are almost there.. just not 100% yet.. it´ll probably be the next generation or the one after.. not too far off remember, pc also has a huge advantage.. we cant upgrade video cards on a ps3
hopefully this helps answer your question!
-Rich
Apparemment, ND a toujours des programmeurs top niveau au niveau des outils comme il était à la pointe avec GOAL sur PS2:
ici
Merci Chris1515
Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 09 Mai 2007 à 18h43
Concernant la comparaison entres les images, je trouve que la modélisation est particulièrement réussie! Néanmoins, en terme de réalisme de l'environnement, de l'éclairage, les images de 2006 sont mieux faits de même pour les briques "vieillissantes"
En tout cas, dans l'ensemble, c'est vraiment bien foutu et surtout ça rend beaucoup mieux avec la vidéo...
megalo (Membres) - Mercredi 09 Mai 2007 à 19h45
Dommage que l'on n'ait pas d'images de bonne qualité de la version 2007 du jeu. je suis sur qu'on trouverait celà encore bien plus beau
Allez...un nouveau trailer s'il vous plait, et vite =P
Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 09 Mai 2007 à 19h50
CITATION(megalo @ 9 May 2007, 19:45) [snapback]176438[/snapback]Dommage que l'on n'ait pas d'images de bonne qualité de la version 2007 du jeu. je suis sur qu'on trouverait celà encore bien plus beau
Allez...un nouveau trailer s'il vous plait, et vite =P
Tu n'as qu'à attendre le salon Gamer's day de Sony qui va se passer dans la semaine prochaine, je crois!
Il sera dévoilé de même pour Ratchet&Clank, si je ne me plante point!
megalo (Membres) - Mercredi 09 Mai 2007 à 20h31
Ha ... je ne savais pas qu'il va y avoir un salon la semaine prochaine
Merci de l'info, en effet il y a de fortes chances que Drake's fortune et Ratchet soient dévoilés plus en profondeur. Il en sera surement de même pour Heavenly sword voir Lair.
Espérons, ca serait vraiment bon en tout cas
Yoyo (Membres VIP) - Jeudi 10 Mai 2007 à 18h54
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=9...mp;postcount=68
Bon cela s'annonce sympa Uncharted, ils ne veulent pas d'un style réaliste et que cela ressemble un peu à de la peinture pour se distinguer:
CITATIONI guess just try to be a little more patient. soon you guys will see some higher res images and movies and i guess you can judge for yourself. The graphics have taken a slight turn towards stylized since the E3 trailor. That is why certain things look different and maybe not as "real". This was a decision on our part to make. We are all hoping this is for the better. We really just wanted to separate ourselves from the rest of the games so that when you see ours, there is no doubt its a naughty dog game.
Merci Chris1515
On comprends mieux pourquoi il y a la différence de style du décor dans la comparaison!
Et on voit que la patte de ND est de retour
megalo (Membres) - Jeudi 10 Mai 2007 à 21h49
Si quelqu'un avait du temps pour faire une traduiction rapide mais efficace de ce texte...ca m'intéresserait vraiment
Une bille en anglais je suis, une bille en anglais je resterai...
Sinon, c'est bien qu'ils aient choisi un style moins photoréaliste. Ca va certainement être plus coloré, plus vivant
Ca me rappel déjà certains décors de Crash Bandicoot^^
Yoyo (Membres VIP) - Jeudi 10 Mai 2007 à 22h17
C'est bien ce que j'ai dit La patte de ND!
Pour la traduction, il y a déjà des petits résumés à chaque citation! On ne va pas traduire à chaque fois les dires d'un développeur de ND!
Sinon, je peux te faire un résumé un peu plus développé si tu me dis ce que tu veux savoir et sur quelle citation...
Mais faut savoir que mon niveau d'anglais est celui du scolaire
megalo (Membres) - Vendredi 11 Mai 2007 à 12h20
Non ca ira, mais c'est gentil de proposer^^
Je vais me débrouiller avec les traducteurs en ligne...
Noodson (Modération P3L) - Samedi 19 Mai 2007 à 03h00
Toyotomi (Modération P3L) - Samedi 19 Mai 2007 à 14h52
Y'a un petit côté Tomb Raider je trouve... La jungle, les ruines les gunfights au milieu...
Ce Uncharted me tente de plus en plus! Une petite démo jouable serait sympa histoire de patienter un peu!
Yoyo (Membres VIP) - Samedi 19 Mai 2007 à 15h09
Je viens de débarquer et j'en prends plein de vidéos sublimes dans la tronche!
Put***, ça claque tout et ce jeu tabasse tous les jeux de next-gen sauf Ratchet qui est incroyable ( on dirait un film ) et Heavenly Sword...
Franchement, ce jeu sera le N°1 et il prouve que Naughty Dog est le dieu de la programmation! !
Vivement des démos
••ºOo.. AssassiN ..oO°•• (Membres) - Samedi 19 Mai 2007 à 15h19
CITATIONI WANT THIS GAME
ME TOO
••ºOo.. AssassiN ..oO°•• (Membres) - Samedi 19 Mai 2007 à 15h20
Nouvelles comparaisons 2006/2007 du jeu.
Quelques apperçus, la suite, ici.
On aurait pas dit au 1er coup d'oeil de la dernière vidéo, subtil mais impréssionnant comme bond graphique.
Et ils ont encore pas mal de temps pour fignoler tout ça.
Yoyo (Membres VIP) - Dimanche 20 Mai 2007 à 12h12
j'hallucine, la texture du pull! Que du souci de détails!
Une vidéo avec un interview de développeur: ici
C'est incroyable pour un tout premier jeu de ND! leur suite s'annonce vraiment fantastique!
Speed (Membres) - Dimanche 20 Mai 2007 à 12h15
Ce jeu va être tout bonnement génial... ils se sont donnés à fond là les développeurs
the fear (Membres VIP) - Dimanche 20 Mai 2007 à 12h36
Lifetaker (Membres) - Dimanche 20 Mai 2007 à 13h01
C'est vrai qu'il est sublime ce jeu . C'est un peu un Indiana Jones Moderne .
Je pense être le seul a me faire cette comparaison mais je trouve que Drake ressemble a un des acteur de la série New York 911 , Jimmy le pompier ( l'acteur s'appelle Eddie Cibrian ) .