Forum Resistance 2 - R2 sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

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Forum Resistance 2 (R2)

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Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 07 Mai 2008 à 18h00

Une vidéo de R2 durant la conférence en "HD"

http://www.dagbladet.no/kultur/2008/05/07/534587.html


Des images






Des lumières qui traversent des arbres, pas mal!

EDIT: Prévoir à modifier le titre du topic car ce jeu s'appelle dorénavant Resistance 2.


Lord Magnum (Membres) - Mercredi 07 Mai 2008 à 20h46

Citation EDIT: Prévoir à modifier le titre du topic car ce jeu s'appelle dorénavant Resistance 2.
+1, "Fall Of Man" est le titre de Resitance 1


Yoyo (Membres VIP) - Dimanche 18 Mai 2008 à 19h49

Une vidéo de l'interview est accordée par JStevenson, un responsable de la communication d'Insomniac Games qui est souvent présent dans le site de NeoGaf.

http://gamevideos.com/video/id/18918

En gros, ça dit quoi car je ne peux pas entendre ? Et c'est en anglais.



Angel's Night (Modération P3L) - Dimanche 18 Mai 2008 à 20h01

Citation (Yoyo @ 7 May 2008, 18:00) EDIT: Prévoir à modifier le titre du topic car ce jeu s'appelle dorénavant Resistance 2.
Je vais modifier cela
A part ça, vraiment pas mal les images que tu nous montre, il y a des sacrès effet de lumière, c'est de toute beauté


venum (Membres) - Dimanche 18 Mai 2008 à 20h08

Citation (Yoyo @ 18 May 2008, 18:49) Une vidéo de l'interview est accordée par JStevenson, un responsable de la communication d'Insomniac Games qui est souvent présent dans le site de NeoGaf.

http://gamevideos.com/video/id/18918

En gros, ça dit quoi car je ne peux pas entendre ? Et c'est en anglais.

Des que j'aurais regarde la video, je ferais un petit resume, rien que pour toi yoyo.


Yoyo (Membres VIP) - Dimanche 18 Mai 2008 à 20h18

Citation (venum @ 18 May 2008, 20:08) Des que j'aurais regarde la video, je ferais un petit resume, rien que pour toi yoyo.

Merci pote, t'es vraiment super!

Angel

Merci bien.



venum (Membres) - Dimanche 18 Mai 2008 à 22h08

Alors! James Stevenson nous explique comment fonctionne le systeme de squad dans des maps aussi larges. Les missions seront controles par l'ordinateur. Les squads recevront des ordres et devront remplir leur mission. Si un squad a besoin de renfort, l'ordinateur pourra demander a un squad de venir les soutenirs. Une fois regroupe, en fonction du resultat de la bataille l'ordi reassignera une nouvelle mission. En gros en multiplayer vous recevrait des ordres que vous pourrez ou non suivre. En fonction des missions donnes, on recevra des points des awards pour les faits de batailles. (je trouve cela interessant, car on nous donne des objectifs et cela peut empecher les parties de partir en mode bourrin et le cote chaotique qu'on pouvait trouver sur Resistance 1).
Il y aura de nouvelles armes essentiellement de armes de moyenne porte equipe de scope. Il y aura aussi un minigun qui aura une 2 fonctions. Cette 2e fonction est que le minigun se mettra sur un trepied et il y aura un champ de force devant de ce minigun.

Hummm! ca m'a l'air du tout bon.


Yoyo (Membres VIP) - Dimanche 18 Mai 2008 à 22h21

Citation (venum @ 18 May 2008, 22:08) Alors! James Stevenson nous explique comment fonctionne le systeme de squad dans des maps aussi larges. Les missions seront controles par l'ordinateur. Les squads recevront des ordres et devront remplir leur mission. Si un squad a besoin de renfort, l'ordinateur pourra demander a un squad de venir les soutenirs. Une fois regroupe, en fonction du resultat de la bataille l'ordi reassignera une nouvelle mission. En gros en multiplayer vous recevrait des ordres que vous pourrez ou non suivre. En fonction des missions donnes, on recevra des points des awards pour les faits de batailles. (je trouve cela interessant, car on nous donne des objectifs et cela peut empecher les parties de partir en mode bourrin et le cote chaotique qu'on pouvait trouver sur Resistance 1).

Ce qui veut dire que si Squad obéit des ordres donnés par l'ordinateur ( comment ça se fait? ), son équipe obtient des points au maximum possible. Dans le cas contraire, si on n'obéit pas aux ordres, on gagne peu de points. Et à la fin de la bataille, on aura le tableau de points pour voir quelle équipe a obtenu le plus de points. Est-ce cela?

Et comment demander des renforts? Via headset?

Bref, c'est vachement intéressant et cela renforce carrément l'esprit du clan grâce au système d'interface vraiment génial ( j'en réfère à R:Fom ).

Bref, que du génial!


Yoyo (Membres VIP) - Dimanche 18 Mai 2008 à 22h34




Cette image me rappelle un film récent de Will Smith : " Je suis une légende".... Espérons que l'on aura cette sorte d'ambiance dans le jeu ^^


venum (Membres) - Lundi 19 Mai 2008 à 01h30

Citation (Yoyo @ 18 May 2008, 21:21) Ce qui veut dire que si Squad obéit des ordres donnés par l'ordinateur ( comment ça se fait? ), son équipe obtient des points au maximum possible. Dans le cas contraire, si on n'obéit pas aux ordres, on gagne peu de points. Et à la fin de la bataille, on aura le tableau de points pour voir quelle équipe a obtenu le plus de points. Est-ce cela?

Et comment demander des renforts? Via headset?

Bref, c'est vachement intéressant et cela renforce carrément l'esprit du clan grâce au système d'interface vraiment génial ( j'en réfère à R:Fom ).

Bref, que du génial!

L'ordi donnera un ordre de soutenir un autre squad, si je ne me trompe on l'entend a un moment dans la video. Ce en sera pas a l'oreillette. Les squads qui viendront en renfort seront generalement les squads qui ont bien rempli leur mission ou qui se sont bien debrouiller dans leur misson. Une fois que les squadrons ont reussi leur objectif, l'ordi leur redonne un objectif et chacun va de son cote, c'est soit defendre le point occupe, soit soutenir un autre squad etc... Ca renforce le cote clan et cooperation. Je trouve ca bien car dans RFOM ca devenait n'importe quoi certaine partie on line.

Un truc que j'avais oublie de dire c'est que les points gagner permettent d'avoir des nouveaux mods et des nouveaux modes de jeux multiplayers. Donc il vaut mieux suivre les instructions de l'ordi. Le but de l'ordi, c'est de controler le jeu pour pas que ca part en vrac.



venum (Membres) - Lundi 19 Mai 2008 à 16h31

nouvelles images:







Pyro le fou (Membres) - Lundi 19 Mai 2008 à 17h19

Citation (venum @ 19 May 2008, 16:31) nouvelles images:




Celle là est issue du premier opus ,regardes la barre de niveau de vie en bas à gauche et compares avec les vidéos du 2... Ainsi que le design des chimères qui a changé!
D'ailleurs je me demande si elles sont pas toutes issues du 1er..


venum (Membres) - Lundi 19 Mai 2008 à 17h35

Citation (Pyro le fou @ 19 May 2008, 16:19) Celle là est issue du premier opus ,regardes la barre de niveau de vie en bas à gauche et compares avec les vidéos du 2... Ainsi que le design des chimères qui a changé!
D'ailleurs je me demande si elles sont pas toutes issues du 1er..

Certes cette scene est celle de RFOM, je te le concede. mais bon le site a mis dans son titre nouvelles images. surtout que la premiere ne me dit rien du tout.


Worsth (Membres) - Lundi 19 Mai 2008 à 17h39

Effecvement, je pense qu'elles viennent toutes du 1!


Angel's Night (Modération P3L) - Lundi 19 Mai 2008 à 22h50

Citation (Yoyo @ 18 May 2008, 20:18) Merci pote, t'es vraiment super!

Angel

Merci bien.
Mais de rien yoyo, j'ai vraiment hâte de jouer de nouveau avec toi sur R2


eminence grise (Membres VIP) - Lundi 19 Mai 2008 à 22h56

Citation (Worsth @ 19 May 2008, 17:39) Effecvement, je pense qu'elles viennent toutes du 1!

la 1ere images vient bien du 2, c est le nouveau design des chimere avec ces nouvelles armures

la 3eme images vient des toits de Londres de R1 (mode solo et multi)

c est le niveau apres tower bridge, tu affrontes 2 stalkers + 2 ou 3 araignées geantes...(passage bien chaud)


venum (Membres) - Mercredi 21 Mai 2008 à 11h59

le site australien gameplayer.com.au nous donne une floppe d'info sur le mode multi joueur de R2, en anglais.

tomsgames parle du multi joueur de R2 en anglais


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 04 Juin 2008 à 21h58

Questions/Réponses en direct avec Ted Price :

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=145245

IL y a des trucs bien intéressants là-dedans.

• En gros, il dit que le mode coopération bénéfice le scénario très léger répondant parfaitement à l'esprit type de coopération.
• R2 apporte une nombre d'armes nouvelles assez conséquente.
• Pas de temps de chargement durant l'aventure grâce aux combinaisons ( aventure/cut-scène/rebelotte... )
• Il dit que l'installation de R2 n'est pas encore exclue car le développement de R2 n'est pas encore terminé.
• Pleins d'éléments ont été ajoutés par rapport à R:FoM, ( une belle claque en vue )
• Sa team et lui adorent développer des jeux AAA car c'est leur passion! ( bravo les gars! )
• R2 sera en 720p/30fps.


Encore d'autres infos sur l'extension du studio d'Insomniac au Nord de Carolina ( USA ).

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18881

• Date d'ouverture de ce studio se fera au début de 2009
• 25 à 30 développeurs ont été appelés en renfort afin de faire encore plus de jeux AAA et ce rapidement! ( Chic! Chic! )
• Pleins d'autres infos pour les "puristes"...


Lord Magnum (Membres) - Mercredi 04 Juin 2008 à 22h13

AAA j'ai pas compris .
Pour le 720p et 30 FPS, je suis d'accord mieux vaut une réso de 720 et avoir du 30 fps sans chute de freamerate que du 1080 et des ralentissement, de toute manière les jeux en 1080p seront que très rares.


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS/Science-fiction
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Insomniac Games
Dates de sortie :
EU : 26 Novembre 2008
US : 04 Novembre 2008
JAP : 13 Novembre 2008

Nombre de joueurs : 60
Multijoueurs Offline : Oui
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Aucune information

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Editeur : Sega
Date de sortie : 1er Tri. 2009