Zaphkiel (Modération P3L) - Samedi 04 Aout 2007 à 09h21
Citation (the_nuru @ 4 Aug 2007, 08:48) Je suis très loin de penser que l'on puisse qualifier Heavenly Sword et sa demo d'excellent
Certes le jeu est beau et bien fait mais franchement, le genre jeu où le seul interet et de cliquer comme un fou sur les boutons, c'est pas ce que j'appelle innovation
Assez decu pour l'instant de la PS3 qui propose des jeux certes beaux mais sans grand interet et innovation
Lair ne semble pas etre un grand changement , un jeu visiblement trop linéaire où le joueur à très peu de choix
espérons que la PS3 n'offrira des jeux avec longueur de vie, originalité et liberté de mouvement pas seulement avec des GTA (qui ne sont pas du tout mon truc) ou des Final fantasy...
Tu connais God Of War? c'est juste un hit PS2, et bien Heavenly Sword est exactement dans le même style.
"un style de jeu où le seul interêt est de cliquer comme un fou sur les boutons" le genre d'argument dénué de sens et d'interêt, et les FPS on fait quoi a part avancer et tirer? on peut dire çà de n'importe quoi et faire des raccourci facile qui ne servent a rien.. surtout que c'est complétement faux, Heavenly Sword est encore plus complexe au niveau du gameplay (pour celui qui prend la peine de vraiment rentrer dans le jeu/démo) que GOD, et puis quand tu tapes comme un fou sur les boutons comme tu dis, tu casses ta garde et tu finis la tête dans la terre.. c'est simplement que tu n'aimes pas ce type de jeu, donc je ne vois pas trop l'interêt de le descendre si tu ne comptes de toute maniére pas acheter ce genre de jeu..
Les QTE c'est un systéme qu'énormement de joueurs adorent depuis GOD ou Shenmue, ce genre de chose met réellement dans l'ambiance, des jeux de ce style ca se compte sur les doigts d'une main.. et j'en voudrais bien encore plus.. je suis déjà ravis de savoir que H-S est une trilogie.
Et l'utilisation du Sixaxis est parfaite, c'est ultra simple a faire, et trés bien pensé... mais toujours pour ceux qui prennent le temps de découvrir le jeu bien entendu.. (du moins la démo) et pas jouer sur le coin d'une table pendant 2mn en mattant la télé en même temps.. du moins est ce que tu as la console? j'ai comme un doute.
Le combo est méga simple, laissez appuyer sur L1, cliquer sur triangle, et ensuite remuer la sixaxis pour faire décoller l'ennemi, même un gamin de 10ans pourrait y arriver, ca donne des possibilitées assez énorme au vu du nombre de coup possible, et la réalisation est simplement sublime, j'ai pas encore vu de jeu aussi beau pour ma part sur console, au niveau animations faciale, ca met a la rue la plupart des jeux, du coup les émotions passent a 10000%, dommage que certain y soient hermétique, ils ratent quelque chose d'assez énorme..
Et tu es déçu de la PS3 avant même que les jeux dont on parlent soir sorti?aprés tu veux quoi comme innovation? des jeux de cuisine? faut aller sur Wii pour çà. Et puis sans grand interêt.. pour TOI, t'inquiéte que les autres prendront leur pieds sur tout ces jeux là.
"Lair pas un grand changement", Lair devrait changer quoi par rapport a quoi? il a l'air trés fun, graphiquement trés beau, gameplay aussi apparemment jouissif, et un jeu de dragon ce n'est pas tout les jours qu'on en voit un.
Reste a l'avoir en main pour enfin voir ce qu'il donne, en tout cas de ce que je vois pour le moment, il est parti pour me plaire.
Angel (Membres VIP) - Samedi 04 Aout 2007 à 09h40
Citation (Kamiyadori @ 4 Aug 2007, 04:44) Bien sûr que je suis franc et c'est pas ma présence sur un site PS3 qui m'aveuglera...
De mon avis personnel la Sixaxis n'est pas une bonne manette tout simplement... La position des sticks est à revoir façon 360 (la prochaine manette irait dans ce sens) et la fonction gyroscopie est absoluement dérisoire... Jouable pour "certains" sur MotorStorm, tant mieux pour eux heureusement pour nous... Et fun pour d'autres sur des jeux comme Super Rub a Dub ou Calling All Cars...
Accessoire sur RFOM, HS ou encore carrément inutilisée sur bien des jeux PS3...
Désolé pour moi à l'heure actuelle cette fonction est valide et performante sur Wii, son fond de commerce d'ailleurs... Mais sur PS3 cette fonction n'aurait pas été présente je ne vois pas en quoi cela changerait quelque chose... Elle n'est nullement vitale sur aucun jeu (j'attends justement Lair) ou au mieux accessoire... Qui n'aurait pas préféré de "simples" vibrations sur F1 ou dans F.E.A.R et RFOM pour les impacts... Ou encore sur MotorStorm pour appuyer les sauts, réceptions, accélérations...?!?
Warhawk j'ai la bêta, c'est le jeu à l'heure actuelle qui me semble le mieux fait pour cette fonction... Bien que encore une fois je serais plus précis sur un Ace Combat avec une Dual Shock 2... Mais clair que si il faut un jeu pour l'enjoliver ca serait Warhawk... Lair justement je n'ai pas de boule de cristal MOI... Donc je me garderais bien de dire le jeu va être fun, trop bon, méga jouable... Surtout au vu des reviews... J'attends de tester avant de le placer en chef d'oeuvre culte à l'avance comme certains...
Nan mais juste faut pas te croire parole d'évangile hein. Je sais pas de qui tu parles quand tu dis que ta présence sur un site ps3 ne t'aveuglera pas car ya de gros sous entendu (en tout cas j'me sens pas visé)...Ni sur le fait qu'on aurait proclamé sans trop savoir que lair serait génial (j'me sens pas non plus visé)....
Apres je suis completement d'accord avec hedge du fait que vous semblez prendre votre opinion pour un fait absolu et véridique, faut arreter le complexe de superiorité, c'est pas parce que vous trouvez ca mal foutu et useless que c'est le cas pour tout le monde, pour preuve on est plusieurs a trouver ca pas mal.
Ensuite pour en revenir aux vibrations, encore une fois c'est idiot de ta part de pester sur ce point car ca sera rajouter en plus du 6axis...Je suis aussi tout a fait d'accord pour dire que sony a vraiment merdé de ne pas l'avoir mis des le départ; mais pas forcément non plus au détriment du 6axis...Ensuite les previews, comme j'avais deja pu le signaler les tests "peuvent" etre fait par des personnes qui comme toi n'arrive d'une pas a controler (cf motorstorm) soit qui le trouve inutile, apres je me garder d'etre catégorique car de toute maniere on ne pourra se faire un avis qu'une fois le dragon entre les pad...
Sinon quant a refaire la manette au model de la 360, encore une fois c'est subjectif comme opinion, car personnellement (question d'habitude aussi) la ps2/3 est plus ergonomique, encore une fois c'est mon avis et c'est subjectif...Mais bon..et te crois pas la seul franche, jusqu'ici j'ai vu qu'on a tous donné nos avis et comme j'te l'ai déja dit et répété, on a pas donné nos avis en fonction de l'étiquette de l'objet mais bien de l'objet et de l'interet qu'on lui trouve...apres si ca faire plaisir a certains de croire l'inverse, let it be...
cyrax1986 (Membres) - Samedi 04 Aout 2007 à 10h15
Le pad 360... C'est le meilleur pad que j'ai eu l'occasion de tenir en main, elle prend parfaitement la forme de la main. Et les different test vont dans ce sens et je crois que le nié c'est tout simplement un bloquage sur quelque chose. Le pad ps3 est super, c'est certain mais loin du pad 360.
Franchement si il y a bien un pad que je défend c'est celui la, me souvient de certain test ou le seul défaut qu'ils ont pu trouvé c'est les stick qui s'éfrite un peu je crois.
Angel (Membres VIP) - Samedi 04 Aout 2007 à 10h34
Citation (cyrax1986 @ 4 Aug 2007, 10:15) Le pad 360... C'est le meilleur pad que j'ai eu l'occasion de tenir en main, elle prend parfaitement la forme de la main. Et les different test vont dans ce sens et je crois que le nié c'est tout simplement un bloquage sur quelque chose. Le pad ps3 est super, c'est certain mais loin du pad 360.
Franchement si il y a bien un pad que je défend c'est celui la, me souvient de certain test ou le seul défaut qu'ils ont pu trouvé c'est les stick qui s'éfrite un peu je crois.
ba écoute peu importe les tests les analyses d'experts faites, ca reste une question de gout avant tout, chacun preferera tel ou tel pad, perso la manette ps3 me scié plus. Question d'habitude et/ou surtout de gout...
Apres ca dépend aussi des jeux, je concede sans peine que pour les fps le pad 360 je le trouve mieux adapté, ainsi que pour graw (et surement beaucoup d'autres jeux) mais j'ai plus l'habitude du pad ps2/3, je l'ai mieux en mains (je suis pas le seul) et pour pas mal d'autres jeux le pad ps3 est mieux adapté...
OverlordTiste (Membres) - Samedi 04 Aout 2007 à 11h27
euh poussin t'es gentil tu me traite pas de gamin de 10 ans hein . Désolé si ça sort pas au doigt et à l'oeil chez moi, je trouve que ça reste vachement moins précis que si ça avait été attribué à une touche. Sinon c'était pas le topic de Lair à la base? Si quelqu'un sait où trouver le scan complet du test EGM?
Gatman (Membres) - Samedi 04 Aout 2007 à 11h47
Lol ! C'est vrai que le topic part un peu dans tous les sens.
Pour conclure, je dirais à propos du SIXAXIS : Chaqun ses gouts... La vérité (de chaqun) éclatera à la sortie du jeu.
Et à propos du pseudo duel pad Xbox/PS pareil...
Même si mes mains, elles, ne sont pas asymétriques...
HedgeBass (Membres) - Samedi 04 Aout 2007 à 12h37
C'est surtout qu"'il y en a qui condamnent des fonctions avant même qu'elles aient pu prouver quoique ce soit de novateur.
Bah moi je condamne ce genre de propos. Tans pis si ça passe pour de l'intolérance...
Personne n'a dit ici que le Sixaxis était indispensable.
PAr contre y'en a qui osent dire que c'est dispensable alors que c'est encore tout récent.
C'est pareil pour l'utilisation dans les jeux.. C'est pas la fonction Gyro qui est bancale, c'est son implantation dans tous ces jeux fisrt gen, qui reste pour le moment accessoire.
C'est pas les éditeurs tiers qui iront parier un gameplay avec, alors si Sony ne démontre pas un minimum l'utilisation qu'on peut en faire, ce sera une idée gachée.
Les esquives et les mouvements rapides dans les FPS, c'est par exemple une idée à essayer, parceque ça apporterait un renouveau aux jouabilités du genre.
Sixaxis contre clavier-souris pour les FPS ?
snake22 (Membres) - Vendredi 31 Aout 2007 à 17h50
IGN a donné son verdict sur lair et la note est bofbof: 4.9/10, le pbm c le gameplay qui ce fait QUE avec la detection de mouvement et qui manque de precision
Dommage maintenant j'hesite a me le prendre en import
Angel (Membres VIP) - Vendredi 31 Aout 2007 à 19h49
Citation (snake22 @ 31 Aug 2007, 17:50) IGN a donné son verdict sur lair et la note est bofbof: 4.9/10, le pbm c le gameplay qui ce fait QUE avec la detection de mouvement et qui manque de precision
Dommage maintenant j'hesite a me le prendre en import
Ce qui est bizard c'est que d'un coté on a les "pro" qui descende le gameplay, et de l'autre des témoignages de joueurs qui trouvent qu'il faut un p'tit temps d'adaptation (comme pour tout ce qui est nouveau) mais qu'ensuite ons 'éclate vraiment...
Quoi qu'il en soit Sony a pri le pari de rendre obligatoire le 6axis sur ce jeu (pour peut etre prouver que ce n'est pas gadget) et je sais pas si ce fut le meilleur des choix..
draculax (Membres) - Samedi 01 Septembre 2007 à 15h56
j'ai fini le jeu aujourd'hui et autant au début je trouvais la jouabilité merdique autant vers la fin ca allait, mais je suis quand même pas fan et j'espère qu'avec une future mise à jour, on aura une jouabilité normale, sinon le jeu est cool rien à dire, qques ralentissements par ci par là qu'il y avait pas dans la démo que j'ai testé c'est étrange, autrement avant de l'acheter je vous conseil de le tester, impératif car la jouabilité rebute énormément
Yoyo (Membres VIP) - Samedi 01 Septembre 2007 à 17h05
On trouve où la démo ?
Sinon qu'en penses-tu de son scénario sans spoiler bien sûr?
snake22 (Membres) - Samedi 01 Septembre 2007 à 17h44
Citation (draculax @ 1 Sep 2007, 15:56) j'ai fini le jeu aujourd'hui et autant au début je trouvais la jouabilité merdique autant vers la fin ca allait, mais je suis quand même pas fan et j'espère qu'avec une future mise à jour, on aura une jouabilité normale, sinon le jeu est cool rien à dire, qques ralentissements par ci par là qu'il y avait pas dans la démo que j'ai testé c'est étrange, autrement avant de l'acheter je vous conseil de le tester, impératif car la jouabilité rebute énormément
C ca un peu le pbm c'est que je me lasse vite quand la fonction sixaxis est activé par exemple pour warhawk ou blazing angels c fun de bouger la manette pas je me lasse vite de jouer comme ca et je desactive la fonction tout compte fait., Et c en lisant le test d'IGN que j'ai lut que on avait pas le choix du gameplay, je pense que je vais attendre soit qune demo arrive, soit qu'il sorte dans mon magasin ou je bosse pour tester avant un achat eventuel. Ca me fera faire des economies comme ca, car me le prendre en import et risquer que ca me plaise pas, ca ferai mal au porte feuille.
Noodson (Membres) - Samedi 01 Septembre 2007 à 18h34
La formidable preuve que les fonctions gyro dans les jeux sont à utiliser avec précaution et que ce n'est pas la révolution annoncée par Nintendo et la presse surtout. Heureusement que la PS3 a d'autres arguments que la Sixaxis et que ca reste seulement un "+" sur cette machine. Ca peut être sympa dans certains cas précis, mais les sticks resteront probablement meilleurs et plus adaptés pour les contrôles de base dans la majorité des jeux.
Pour Lair je me fais pas de soucis d'après ce que j'ai pu voir moi même, c'est un jeu que je vais garder précieusement, car il y en aura pas 2 comme celui ci.
Les avis à la noix des "journalistes", franchement osef. Mais vraiment. Ils sont pas plus malins que n'importe qui capable de donner son avis sur un jeu.
Sea (Membres) - Samedi 01 Septembre 2007 à 18h38
Par rapport à Lair, la vidéo postée aujourd'hui est vraiment très jolie, ça donne envie de voir ça tourner sur son écran ^^.
Sinon, par rapport à la fonction Gyro, j'ai acheté COD 3 y'a deux semaines, et c'est le premier jeu qui me fait apprécier cette fonction : que ce soit quand on la tient verticalement pour conduire, ou quand on doit pagayer avec, c'est vraiment fun, et bien fait
Napoleon Wilson (Membres) - Lundi 03 Septembre 2007 à 15h44
Enfin ! un jeu que j'attendais depuis l'annonce de la playstation 3 : LAIR !
Acheté cette aprem à Paris en import US 69.90 € un prix pas exessif, j'avais quelque doute par rapport a sa jouabilité trés critiqué par certain site internet...
Et bien je dois avoué que j'ai été surpris, c'est fun, rapide , beau et mise a part quelque ralentissement (vu ce qu'il y a a l'écran c'est tout a fait normal) le jeu est sublime.
Les musique font pensé aux seigneurs des anneaux, ce qui n'est pas pour déplaire vu la qualité de celle ci, de plus un jeu qui gére le 7.1 et est configuré en THX un plaisir pour les yeux et les oreilles !!
Le Sixaxis se manie d'une facon simple, et passé le tutorial une fois present dans la bataille au dos de son dragon le jeu prend toute sa puissance et c'est instinctivement que l'on prend plaisir a dégommé bateau et autre dragon.
Au final une trés bonne surprise, je le conseille a tous, surtout au fan de dragon qui ne seront pas déçu !
snake22 (Membres) - Lundi 03 Septembre 2007 à 20h16
Je vien de voir un truc dingue sur threespeech, on peut jouer a LAIR sur ca PSP via le remoteplay
http://threespeech.com/blog/?p=563
Ceux qui on le jeu et une psp peuvent ils tester, histoire de savoir qque avis de ce que ca donne
En tout cas vu la video ca marche bien
Yoyo (Membres VIP) - Lundi 03 Septembre 2007 à 20h22
Citation (Napoleon Wilson @ 3 Sep 2007, 15:44) Enfin ! un jeu que j'attendais depuis l'annonce de la playstation 3 : LAIR !
Acheté cette aprem à Paris en import US 69.90 € un prix pas exessif, j'avais quelque doute par rapport a sa jouabilité trés critiqué par certain site internet...
Et bien je dois avoué que j'ai été surpris, c'est fun, rapide , beau et mise a part quelque ralentissement (vu ce qu'il y a a l'écran c'est tout a fait normal) le jeu est sublime.
Les musique font pensé aux seigneurs des anneaux, ce qui n'est pas pour déplaire vu la qualité de celle ci, de plus un jeu qui gére le 7.1 et est configuré en THX un plaisir pour les yeux et les oreilles !!
Le Sixaxis se manie d'une facon simple, et passé le tutorial une fois present dans la bataille au dos de son dragon le jeu prend toute sa puissance et c'est instinctivement que l'on prend plaisir a dégommé bateau et autre dragon.
Au final une trés bonne surprise, je le conseille a tous, surtout au fan de dragon qui ne seront pas déçu !
ça confirme bien ce que disent les américains qui sont eux surpris par des sales notes sur ce jeu.
Allez vivement sa sortie et que je dégomme tout ce qui est en vue!
piotr47 (Membres) - Lundi 03 Septembre 2007 à 21h45
Est ce qu'il y a une démo quelque part? (g pas regardé sur le net depuis quelques semaines... je vais me rebrancher tiens!)
draculax (Membres) - Mardi 04 Septembre 2007 à 01h58
pour ceux que ca intéresse, voici l'arrière des jaquettes de Lair et warhawk en version US, j'ai fini Lair et ce qui me dérange dans le jeu ce n'est pas la jouabilité que je trouve très bien mais plutôt des horribles ralentissements selon les niveaux, sinon c'est du tout bon je trouve, graphs super beaux, musiques à pleurer, 10h de jeu pour le finir, j'ai creuver qques fois, une bonne difficulté.
Napoleon Wilson (Membres) - Mardi 04 Septembre 2007 à 11h11
Tout a fait d'accord pour les ralentissement, j'ai pas encore fini le jeu mais c'est vraiment une tuerie qui me permet d'attendre Heavenly Sword tranquilement.