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DarK_EviL (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 13h52

Ouah les avis divergent


Kamiyadori (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 13h57

Mdrrrr, tu l'as dit!

Je ne fais que constater les utilisations de la fonction gyroscopique depuis la sortie de la PS3, et franchement on peut pas dire que c'est retentissant... Faut bien se dire que Sony ont été obligé de mettre cette fonction à défaut des vibrations à cause de leur procès concernant la licence sur ces dernières...

Si ils avaient pû mettre les vibrations dès le départ franchement je suis pas sûr qu'ils se seraient intéressés à la gyroscopie...

Mais il fallait bien mettre une fonction à cette manette PS3, ca aurait été la honte je pense de sortir une manette sans rien à l'intérieur...


DarK_EviL (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 13h59

Citation (Kamiyadori @ 3 Aug 2007, 13:57) Mdrrrr, tu l'as dit!

Je ne fais que constater les utilisations de la fonction gyroscopique depuis la sortie de la PS3, et franchement on peut pas dire que c'est retentissant... Faut bien se dire que Sony ont été obligé de mettre cette fonction à défaut des vibrations à cause de leur procès concernant la licence concernant ces dernières...

Si ils avaient pû mettre les vibrations dès le départ franchement je suis pas sûr qu'ils se seraient intéressés à la gyroscopie...

Je plussoie à 100% mais tu sais le fanboyisme de certains les rende aveugles...


cyrax1986 (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h03

Ouè

Attention Warhawk viendra, et vu comment le type avait l'air con en y jouant je pense que ce sera pas le jeu qui va révolutionner la fonction.

Enfin moi j'aurai une vibrante avec la console


Angel (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h18

Citation (Kamiyadori @ 3 Aug 2007, 13:18) Justement je suis pointilleux et plutôt hardcore... Je préfère donc la précision à l'approximation désolé...

Après il faut arrêter le fanboyisme stupide... J'aime les produits Sony et je suis convaincu de la PS3 mais de là à trouver des justificatifs pour la fonction gyroscopique c'est fort tout de même, après on critique la Wii mais c'est sur cette dernière que la fonction est la mieux maîtrisée, désolé encore une fois...

Mdrrrr, c'est vrai que sur RFOM ca pimente diablement l'action, je suis scié... J'adore le jeu mais là c'est plus fort que le roquefort d'entendre ca... Aimer un jeu, une marque et une console ce n'est pas non plus devenir stupide hein...

Un minimum d'objectivité tout étant fan de la PS3 ne fait pas de mal... La 360 a des défauts, la Wii également et la PS3 n'y échappe pas notamment avec cette fonction Sixaxis pour l'instant exploitée en vain...

Rendez-vous à la sortie de Lair pour savoir si cela aura changé, même si les premières reviews américaines sentent mauvais justement concernant le gameplay/maniabilité...

lol chez vous c'est tout noir ou tout blanc, si on défend une fonction q'u"on" aime on est tout de suite fan boy...j'applaudi bien bas, dsl perso je suis pas fanatique ps3 mais j'suis pas pointillé au poins de critiqué d'une part l'utilisation gadget dans un jeux et d'autre part l'omniprésence dans un autre (surtout que pour lair on a pas encore pu l'essayer donc bon..)
Apres perso j'ai jamais critiquer la wii ni la 360 bien au contraire, t'as qu'a voir ma signature j'ai une 360 aussi et je l'apprécie au moins tout autant que la ps3...

Apres libre a toi de penser ce que tu veux, mais tu semble avoir un point de vue tout aussi limiter que celui que tu semble nous reprocher...t'as pas aimé le 6axis ok, de la a dire que c'est d'la merde et qu'il faudrait l'enlever non...moi j'ai aimer le 6axis, et le clame, cela veut il forcément dire que j'défendrais coute que coute tout ce qu'entreprendra sony...faut arreter la, ouvre les yeux, comme je l'ai déja dit tout n'est pas tout noir ou tout blanc hein, perso (et je suis pas le seul) j'trouve vraiment que la 6axis est une bonne fonction, dans RFOM c'est pas omniprésent, mais ca rajoute un peu de réalisme, par exemple quand un ennemi te saute au coup tu bouges la manette de haut en bas...pareil dans HS, c'est pas omniprésent mais c'est la (permet d'amorcer un combo aérien, de se rétablir quand on est en en train de tomber, de controler les objets lancés), voila on a un avis différent sur le sujet mais j'admet pas que tu te permette de dire que j'suis fan boy juste parce que je défend une fonction que tu n'a pas aimé...c'est comme pour le racisme, tu fais une crasse a un noir, il te dira "t'as fais ca parce que j'suis noir hein?!", c'est du racisme a l'envers...
Ba la dire que j'suis fan boy juste parce que j'défend un truc que moi j'ai bien aimé dans la manette ps3, c'est du fanboyisme inversé...a bon entendeur..

Mais rappel toi ce n'est pas parce qu'on défend "un" truc chez sony, qu'on est tout de suite pro-S, et pareil pour MS ou nintendo...


Kamiyadori (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h24

Ce n'est pas moi qui ai dit que l'enlever serait aussi bon mais mon ami Cyrax, même si personellement ca me ferait ni chaud ni froid au jour d'aujourd'hui, je ne demande que ca d'être séduit par cette fonction mais je ne critique pas je constate en toute objectivité et c'est tout... Je vais pas dire c'est méga génial de la balle parce que c'est Sony non plus... Je suis à 100% pour la PS3 mais y a des limites à tout, je ne suis pas fanboy...

En l'occurence là c'est défendre un truc:

- qui ne sert à rien
- qui n'a pas prouvé pour l'instant sa viabilité
- que Sony a inclus en dépit d'autre choses (les vibrations)
- qui va être secondé par les vibrations vu sa pauvre utilité...

Franchement y a d'autres choses à défendre sur la PS3 que la fonction gyroscopique... Le online gratis et fiable de PSN, les HDD amovibles et facilement "changeables", les exclus, les fonctions embarquées, sa fiabilité...ect


the fear (Membres VIP) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h32

Je suis pas du tout d'accord avec toi, je trouves la fonction sixaxis trés intéressante et qui ajoute un intéret au jeu.
Sa ne s'explique pas sa se vie


Kamiyadori (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h34

Citation (the fear @ 3 Aug 2007, 14:32) Je suis pas du tout d'accord avec toi, je trouves la fonction sixaxis trés intéressante et qui ajoute un intéret au jeu.
Sa ne s'explique pas sa se vie


Alors là je vais sortir mon kleenex tellement l'émotion est intense...


Angel (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h37

Citation (Kamiyadori @ 3 Aug 2007, 14:24) Ce n'est pas moi qui ai dit que l'enlever serait aussi bon mais mon ami Cyrax, même si personellement ca me ferait ni chaud ni froid au jour d'aujourd'hui, je ne demande que ca d'être séduit par cette fonction mais je ne critique pas je constate en toute objectivité et c'est tout... Je vais pas dire c'est méga génial de la balle parce que c'est Sony non plus... Je suis à 100% pour la PS3 mais y a des limites à tout, je ne suis pas fanboy...

En l'occurence là c'est défendre un truc:

- qui ne sert à rien
- qui n'a pas prouvé pour l'instant sa viabilité
- que Sony a inclus en dépit d'autre choses (les vibrations)
- qui va être secondé par les vibrations vu sa pauvre utilité...

Franchement y a d'autres choses à défendre sur la PS3 que la fonction gyroscopique... Le online gratis et fiable de PSN, les HDD amovibles et facilement "changeables", les exclus, les fonctions embarquées, sa fiabilité...ect

la par contre tu t'entete, je viens de t'expliquer qu'en l'occurrence (deja le sujet n'est pas la ps3) je ne DEFEND PAS SONY je défend juste la fonction du 6axis...rah serieux arretez de croire que des qu'on parle d'un outil on parle tout de suite de l'ensemble, la en l'occurrence je polémique pas sur ls ps3 je polémique sur la manette, ca n'a rien a voir...

et de toute maniere ca ne sert meme a rien de parler du manque de vibration car ca va etre rajouté...et pour le reste je le répete je vais pas m'enteter a défendre les autres qualités qui font la ps3 (aussi bien que je vais pas m'embeter a blamer tous ses défauts) parce que mon seul interet la est de donner mon avis en défendant le 6axis...
si la t'as pas compris dsl mais je sais pas comment m'y prendre...


the fear (Membres VIP) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h37

Citation (Kamiyadori @ 3 Aug 2007, 14:34) Alors là je vais sortir mon kleenex tellement l'émotion est intense...


La plus belle phrase de la journée


Soontir_Fel (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h55

This is living ! lol


cyrax1986 (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 14h59

Ouè moi veut un pad sans gyroscope

Déja car j'ai pas envie d'acheté un gadget dont je m'en fou et de deux ben j'aime pas ^^

Je veut une Dual shock 3


Sherman (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 15h07

pour l'instant tout le mond est d'accord aufinal, la gyroscopie ça peut etre bien mais ça a été mal utilisé jusqu'a présent, Lair et Warhawk nous montrerons si on peut vraiment s'en servir comme promis

sinon c'est toujours un petit gadget sympa qui apporte un peu de nouveauté, seulement pour 99% des jeux pour l'instant la vibration aurait été plus utilie

j'espere vraiment que Lair et Warhawk montreront que cette detection de mouvements peut vraiment etre utilisée pour piloter un avion en remplaçant un stick ou un volant, ça serait vraiment un bon renouveau dans le gameplay de beaucoup de jeux
sinon un simple systeme reconaissant qu'on secoue la manette aurait suffit ! lol


HedgeBass (Modération P3L) - Vendredi 03 Aout 2007 à 15h24

Citation (Kamiyadori @ 3 Aug 2007, 14:24) Je vais pas dire c'est méga génial de la balle parce que c'est Sony non plus... Je suis à 100% pour la PS3 mais y a des limites à tout, je ne suis pas fanboy...

En l'occurence là c'est défendre un truc:

- qui ne sert à rien
- qui n'a pas prouvé pour l'instant sa viabilité
- que Sony a inclus en dépit d'autre choses (les vibrations)
- qui va être secondé par les vibrations vu sa pauvre utilité...
Franchement y a d'autres choses à défendre sur la PS3 que la fonction gyroscopique... Le online gratis et fiable de PSN, les HDD amovibles et facilement "changeables", les exclus, les fonctions embarquées, sa fiabilité...ect

Il n'est pas question de "défendre" le sixaxis par fanboyisme (perso j'ai plus 15 ans, ça ira hein, le catalogage direct... -_-) mais bel et bien parcequ'on ne peut qu'espérer que cette fonction prenne de l'ampleur...

ensuite, je te reprend à nouveau sur des points que t'as pas l'air d'avoir encore saisi (tes opinions que tu déclares comme des faits réels...)
- qui ne sert à rien
Pour le moment, ça fait + office d'option. Mais l'option est un choix.
Personne te dit "le Sixaxis doit etre utilisé ABSOLUMENT sinon t'es nul", il s'agit simplement d'une option que chacun pourra trouver amusante ou pas. T'es pas développeur, c'est pas à toi de juger l'utilité.

- qui n'a pas prouvé pour l'instant sa viabilité
Faux. Rub a Dub se joue avec. Ca marche. Le jeu est light, c'est une autre question. J'aurai bien préféré un Marble Madness...
Ensuite, j'la refais BIS, dans Motorstorm désolé mais ça marche NICKEL. T'aimes pas la vue interieure pasque ça te fait vomir, c'est ton estomac qui est pas fiable. Pas le jeu ni l'option. Motorstorm en vue interieure avec la fonction Gyro, c'est trop délire en matière de sensations. Tu n'y es pas sensible (ou plutot trop... tiens un sac en papier), c'est ton propre malheure, mais t'es donc le plus mal placé pour dire si ça marche ou pas, vu que tu peux meme pas concevoir la possibilité....

- que Sony a inclus en dépit d'autre choses (les vibrations)
La, je te contredirai pas. Perso, j'ai toujours pensé que l'absence de vibes etait une régression. Maintenant, les histoires juridiques d'entreprises qui se font des coups de putes toute l'année, j'ai pas envie de m'en mêler.

- qui va être secondé par les vibrations vu sa pauvre utilité...
Là, il s'agit de vision personnelle. Pour ma part, je pense que les prochaines vibrations qui vont etre réintégrées vont se combiner avec les fonctions Sixaxis. Ce qui va créer une nouvelle dimension à ces accessoires.
"Encadrer" la précision de la gyroscopie grace à des "alertes/indications" de vibrations, ça peut donner quelque chose de concret, ou en tous cas, rafraichir l'intéret de ces deux options.. (vibes et Gyro)


Gatman (Membres VIP) - Vendredi 03 Aout 2007 à 18h38

@ Kamy

Perso, je te renvoie à l'exellente démo d'Heavenly Sword : La fonction Gyro pour se rétablir ou pour les combos aériens ajoute un sacré dynamisme à un gameplay qui n'en avait pourtant pas besoin !

Donc NON, ça ne sert pas à rien. C'est une histoire d'idées et de gouts. Quand les développeurs auront de bonnes idées, ce sera du gout de plus de monde.


skodatech (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 18h40

ouais faut se calmer les gars

Chacun parle en son nom propre, faire des plans sur la comète genre je donne des leçons ou je parle (ecrit pardons) plus que toi parce que moi je connais tout et je t'em---de.

Perso je pense que sony c'est un peu planté pour la Sixaxis, ne pas mettre la fonction vibro cela a été une erreur. D'ailleur sony est entrain de corriger. Donc a votre porte monaie !!!!

en tout cas +1 pour Kamiyadori, c'est un peu trop direct mais au moins c'est franc

Pour revenir sur le jeu motorstorm, j'étais pas trés fan de la fonction gyro mais finalement je me suis habité et j'ai redécouvert le jeu. Je prefere en vision externe


OverlordTiste (Membres) - Vendredi 03 Aout 2007 à 22h16

Citation (Gatman @ 3 Aug 2007, 18:38) @ Kamy

Perso, je te renvoie à l'exellente démo d'Heavenly Sword : La fonction Gyro pour se rétablir ou pour les combos aériens ajoute un sacré dynamisme à un gameplay qui n'en avait pourtant pas besoin !
Pour défendre la gyro c'est pas le jeu que j'aurais utilisé, les combos aériennes c'est bien le seul truc que je n'arrive pas à sortir à chaque fois dans un jeu (ça et les cridicaledge de souledge, foutu croix directionnel ). La démo de graw 2 prouve que la gyro peut être intéressante, puisqu'avec le plongeon est plus rapide tout comme les roulades sur le côté (car pas obligé de changer de direction).


Kamiyadori (Membres) - Samedi 04 Aout 2007 à 04h44

Citation (skodatech @ 3 Aug 2007, 18:40) ouais faut se calmer les gars

Chacun parle en son nom propre, faire des plans sur la comète genre je donne des leçons ou je parle (ecrit pardons) plus que toi parce que moi je connais tout et je t'em---de.

Perso je pense que sony c'est un peu planté pour la Sixaxis, ne pas mettre la fonction vibro cela a été une erreur. D'ailleur sony est entrain de corriger. Donc a votre porte monaie !!!!

en tout cas +1 pour Kamiyadori, c'est un peu trop direct mais au moins c'est franc

Pour revenir sur le jeu motorstorm, j'étais pas trés fan de la fonction gyro mais finalement je me suis habité et j'ai redécouvert le jeu. Je prefere en vision externe


Bien sûr que je suis franc et c'est pas ma présence sur un site PS3 qui m'aveuglera...

De mon avis personnel la Sixaxis n'est pas une bonne manette tout simplement... La position des sticks est à revoir façon 360 (la prochaine manette irait dans ce sens) et la fonction gyroscopie est absoluement dérisoire... Jouable pour "certains" sur MotorStorm, tant mieux pour eux heureusement pour nous... Et fun pour d'autres sur des jeux comme Super Rub a Dub ou Calling All Cars...

Accessoire sur RFOM, HS ou encore carrément inutilisée sur bien des jeux PS3...

Désolé pour moi à l'heure actuelle cette fonction est valide et performante sur Wii, son fond de commerce d'ailleurs... Mais sur PS3 cette fonction n'aurait pas été présente je ne vois pas en quoi cela changerait quelque chose... Elle n'est nullement vitale sur aucun jeu (j'attends justement Lair) ou au mieux accessoire... Qui n'aurait pas préféré de "simples" vibrations sur F1 ou dans F.E.A.R et RFOM pour les impacts... Ou encore sur MotorStorm pour appuyer les sauts, réceptions, accélérations...?!?

Warhawk j'ai la bêta, c'est le jeu à l'heure actuelle qui me semble le mieux fait pour cette fonction... Bien que encore une fois je serais plus précis sur un Ace Combat avec une Dual Shock 2... Mais clair que si il faut un jeu pour l'enjoliver ca serait Warhawk... Lair justement je n'ai pas de boule de cristal MOI... Donc je me garderais bien de dire le jeu va être fun, trop bon, méga jouable... Surtout au vu des reviews... J'attends de tester avant de le placer en chef d'oeuvre culte à l'avance comme certains...


the_nuru (Membres) - Samedi 04 Aout 2007 à 08h48

Citation (Gatman @ 3 Aug 2007, 18:38) @ Kamy

Perso, je te renvoie à l'exellente démo d'Heavenly Sword : La fonction Gyro pour se rétablir ou pour les combos aériens ajoute un sacré dynamisme à un gameplay qui n'en avait pourtant pas besoin !

Donc NON, ça ne sert pas à rien. C'est une histoire d'idées et de gouts. Quand les développeurs auront de bonnes idées, ce sera du gout de plus de monde.
Je suis très loin de penser que l'on puisse qualifier Heavenly Sword et sa demo d'excellent
Certes le jeu est beau et bien fait mais franchement, le genre jeu où le seul interet et de cliquer comme un fou sur les boutons, c'est pas ce que j'appelle innovation
Assez decu pour l'instant de la PS3 qui propose des jeux certes beaux mais sans grand interet et innovation

Lair ne semble pas etre un grand changement , un jeu visiblement trop linéaire où le joueur à très peu de choix
espérons que la PS3 n'offrira des jeux avec longueur de vie, originalité et liberté de mouvement pas seulement avec des GTA (qui ne sont pas du tout mon truc) ou des Final fantasy...


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Action/Aventure
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Factor 5
Dates de sortie :
EU : 14 Novembre 2007
US : 30 Aout 2007
JAP : 11 Octobre 2007

Nombre de joueurs : Aucune information
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Jeu en ligne : Non
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Editeur : Namco Bandai
Date de sortie : 07 Nov 2008