piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Lundi 15 Octobre 2007 à 13h36
Citation (Elende @ 14 Oct 2007, 17:50) J'ai parfaitement compris l'essentiel du jeu, l'anglais c'est pas bien compliqué. Je ne le reprends que pour les subtilités et pour pouvoir télécharger les add-on en toute tranquilité sur notre bon PSN. Et accessoirement parce que ce jeu est génial et que je m'en voudrai de ne pas participer a sa vente sur le territoire européen.
Toute façon, ça m'aura couté moins de 110€ pour l'avoir dernière semaine de septembre en anglais, le plier une première fois, me le reprendre a sa sortie en France et le refaire. Le jeu justifie l'investissement pour moi. J'adore Folklore.
Don't hate the player, hate the game!!^^ Oui l'anglais c pas bien difficile si t'as suivi un minimum en cours! Ce n'était pas une attaque ciblée Elende, mais j'espère que tu l'as compris.
Je trouve l'import intéressant pour les jeux qui ne sortiront pas sur notre beau territoire, ou qui sortiront 4ou 5 mois plus tard. Pour un délai de quelques semaines je pense que c un peu inutile! avis perso.
Maintenant il ya une différence entre acheter un jeux en US en parlant anglais (je suis bilingue anglais, ca me gene pas!^^), et acheter une version jap a laquelle on ne comprend finalement pas grand chose surtout sur un RPG! Perso je trouve que c se gacher le plaisir pour la gloire de dire "je l'ai, je l'ai fini"...
Tu as de plus mis le doigt la ou ca fait mal les supplement via les store US et jap!
bref, pour moi 110 euros pour un jeu ca gfait un peu trop (on en est a 1/10 du smic les gars! T_T) pour 4semaine de délai!
Sinon le jeu est vraiment bien effectivement!^^
steleb (Membres) - Lundi 15 Octobre 2007 à 13h58
Hello, et bien apres ce WE ou j'ai pu y jouer pres de 3h (et oui j'ai une vie sociale lol ), je le trouve magnifique et envoutant.
Non sans certains pitits defauts comme la linearité voir dans certains cas une certaines répétition, mais la qualité globale du jeux est très bonne !!!
PS: Combien D'heures de jeu faut(il pour en arrivé au bout en le faisant a son aise ? )
Merci d'avance...
Bon jeux a tous
Elende (Membres) - Lundi 15 Octobre 2007 à 20h01
Citation (piotr47 @ 15 Oct 2007, 13:36) Don't hate the player, hate the game!!^^ Oui l'anglais c pas bien difficile si t'as suivi un minimum en cours! Ce n'était pas une attaque ciblée Elende, mais j'espère que tu l'as compris.
Je trouve l'import intéressant pour les jeux qui ne sortiront pas sur notre beau territoire, ou qui sortiront 4ou 5 mois plus tard. Pour un délai de quelques semaines je pense que c un peu inutile! avis perso.
Maintenant il ya une différence entre acheter un jeux en US en parlant anglais (je suis bilingue anglais, ca me gene pas!^^), et acheter une version jap a laquelle on ne comprend finalement pas grand chose surtout sur un RPG! Perso je trouve que c se gacher le plaisir pour la gloire de dire "je l'ai, je l'ai fini"...
Tu as de plus mis le doigt la ou ca fait mal les supplement via les store US et jap!
bref, pour moi 110 euros pour un jeu ca gfait un peu trop (on en est a 1/10 du smic les gars! T_T) pour 4semaine de délai!
Sinon le jeu est vraiment bien effectivement!^^
T'en fais pas, je l'ai pas mal pris ^^ Je suis juste complétement accro a ce jeu, je l'adore. Après tout, c'est en voyant une video de Folklore que j'ai décidé de prendre la PS3 le plus vite possible (le lendemain matin a l'ouverture du magasin en fait ^^). Alors, oui, je comprends parfaitement que ça puisse sembler étrange de se payer 2 fois un jeu pour attendre 1 mois de moins. Je ne le ferai pas pour n'importe quel jeu, mais il y en a certeins ou faut pas trop me pousser (là je pense a des trucs genre DW6, Disgea 3 et quelques autres). Parfois, attendre 1 mois c'est affreusement difficile. Et là, plusieurs possibilités :
-Le jeu ne sortira sans doute jamais en Europe (voir ma signature...). Ben si il débarque aux USA, pas de quartier ! Sinon, faudra que j'apprenne le jap.
-Le jeu sortira chez nous mais en anglais. Pourquoi attendre et payer plus cher plutot que de l'importer ? Pour soutenir notre économie, ok, je vous ait compris. Mais je le ferai pas hein ^^
-le jeu va arriver en Français. Bon, ben ok, là on peut attendre. Mais pas pour tout non plus. Folklore, c'est un cas de force majeure (pour moi) ! Et puis, là je suis en train d'attendre Bladestorm plutot que de l'importer : j'ai dait un effort quand même (premier jeu que je vais acheter en France, sur 9...)
J'ai suffisament souffert avec la PS2 pour jouer a Xenosaga (ce qui m'a couté bien plus de 110€, et que je ne regrette absolument pas cela dit), alors maintenant qua ma console n'est pas zonée, faut pas me demander de ne pas en profiter, ça serai trop dur ^^
Elendë, importer ou ne pas importer, faut même pas se poser la question ^^
Holymanu (Modération Clans/Teams) - Lundi 15 Octobre 2007 à 21h21
Citation (Dizzy @ 14 Oct 2007, 18:01) Pourquoi le prendre en import si il sort dans 3 jours? O.o
bah en fait je savais pas qu'il sortait déjà en france!! j'avais zappé la date, dans ma tete c'était Novembre...puis bon, de toute façon je le voulais en Anglais car l'environnement du jeu est basé sur des contes anglais ou anglophones donc tant qu'à faire autant autant l'avoir en "original" (je sais pas si la version européenne pourra se mettre en anglais). puis j'ai souvent préféré les jeux en VO anglaise (pas jap hein!!quoique si c'est sous-titré).
sans préciser qu'à un peu moins de 50€ fdpin ça fait un piti peu d'économie non-négligeable à l'approche d'une fin d'année mortelle pour le compte en banque (vente en magasin à 69,99€)
coco08 (Rédaction P3L) - Lundi 15 Octobre 2007 à 22h36
Créez votre premier donjon
Le mode éditeur de donjons de Folklore vous permet de créer et d'envoyer vos propres donjons originaux, ou de télécharger ceux d'autres joueurs.
Pour vous aider à créer votre premier donjon Folklore, Andrew, notre testeur en chef de l'éditeur de donjons de Folklore, a rédigé ce guide de démarrage :
La création de votre premier donjon
La première fois que vous démarrez le mode éditeur de donjons, vous n'aurez accès qu'à trois types de Folks (Pouke, Killmoulis et Bugaboo) et à une carte d'amélioration (20 % en attaque). Vous aurez besoin d'une sauvegarde postérieure au premier chapitre du jeu.
Étape 1 : Pour commencer
Pour créer un nouveau donjon, sélectionnez "Nouveau donjon" dans le menu de l'éditeur.
Le sol apparaîtra automatiquement. Pour y disposer des dalles de "Salle" et de "Couloir", déplacez le curseur à l'aide du joystick gauche.
Étape 2 : Pour placer le point de Départ
Placez le curseur à l'endroit du sol où vous souhaitez que votre personnage apparaisse dans le donjon. Une fois que vous êtes décidé, appuyez sur la touche X afin de faire apparaître l'écran de sélection de salles.
Celui-ci contient toutes les salles disponibles pour votre donjon. Pour faire défiler les pages, utilisez les touches L1 et R1.
À présent, mettez en surbrillance la carte bleue de "Départ" située dans le coin supérieur gauche, puis appuyez sur la touche X pour l'examiner. Appuyez à nouveau sur la touche X pour la placer dans le donjon. Si vous souhaitez la placer ailleurs, appuyez sur la touche Triangle pour la supprimer.
Le point de Départ apparaîtra dans le donjon comme s'il s'agissait d'une salle.
Étape 3 : Pour placer les couloirs
Une fois qu'une salle est en place, il est impossible d'en placer une autre contigüe. Ainsi, au nord, au sud, à l'est et à l'ouest de chaque salle, vous devez placer un couloir.
Pour continuer le donjon à partir du point de Départ, déplacez le curseur sur une case située près de la salle de Départ. En bas de l'écran, vous verrez les objets des Couloirs. Appuyez sur les touches L1 et R1 pour faire défiler la liste. Lorsque vous avez choisi votre objet, appuyez sur la touche Carré pour le mettre en place.
Étape 4 : Pour placer les salles
Pour placer la Salle suivante, procédez comme pour la salle de Départ. Cependant, les salles de Folks peuvent être configurées pour augmenter la difficulté et le temps disponible pour le donjon.
Déplacez le curseur sur le bout inachevé du Couloir et appuyez à nouveau sur la touche X. Mettez un des Folks disponibles en surbrillance et appuyez sur X pour l'examiner. Lorsque vous examinez la carte d'un Folk, deux options sont disponibles à gauche de l'écran :
1. Les icônes "d'Amélioration" augmentent l'attaque ou la vie du Folk de la salle.
2. Le "Quota" affecte le déroulement du jeu : "Aucun" signifie que les portes de la salle sont déverrouillées et qu'à chaque fois que le joueur y repasse, de nouveaux Folks apparaissent ; "Terminer" signifie que le joueur est bloqué dans la salle jusqu'à la mort de tous les Folks. En revanche, aucun Folk ne réapparaît lorsqu'il la quitte et y revient.
Modifiez les options à l'aide des touches directionnelles gauche et droite. Appuyez sur la touche X pour passer à l'option suivante. La touche Cercle permet de revenir à l'option précédente.
Une fois que vous êtes satisfait des réglages de la salle, placez-la dans le donjon à l'aide de la touche X.
Continuez à placer des Couloirs et des Salles à l'aide de vos cartes disponibles. Lorsque vous commencez à éditer des donjons, vous n'avez accès qu'aux Folks Pouke, Killmoulis et Bugaboo, et à la carte d'amélioration d'attaque 20 %.
Étape 5 : Pour terminer votre donjon
Lorsque vous êtes satisfait de votre donjon, placez la salle d'Objectif en la sélectionnant dans l'écran des salles disponibles. La salle d'Objectif correspond à la carte rose située à côté de la carte de Départ.
Après vous êtes assuré que votre donjon contient une salle de Départ et une salle d'Objectif reliées par des couloirs, appuyez sur la touche Cercle pour revenir au menu de l'éditeur de donjons.
Dans le coin inférieur gauche de l'écran, vous verrez le personnage pour lequel votre donjon a été créé, le temps total disponible pour terminer le donjon, ainsi que le monde auquel il est destiné.
Étape 6 : Pour envoyer votre donjon
Dans le menu de l'éditeur de donjons, sélectionnez "Envoyer" à gauche de l'écran, puis choisissez "Oui" pour envoyer votre donjon vers le PLAYSTATION Network.
Une fois envoyé, vous ne pourrez pas le voir sur l'écran "Télécharger donjon". Toutefois, les autres utilisateurs pourront le trouver dans le monde approprié, accompagné de votre identifiant d'utilisateur PSN.
Gagner des points
Des points de donjon vous sont attribués en échange de votre envoi de donjons originaux. Si vous envoyez un donjon dont la valeur en "points de donjon" est élevée, il se peut que vous remportiez des salles supplémentaires à utiliser, voire certains Folk plus rares.
Vous pouvez également gagner des points de campagne en téléchargeant et en terminant les niveaux créés par d'autres utilisateurs. En finissant un donjon, des points de campagne seront ajoutés à votre total consultable dans le Classement.
http://community.eu.playstation.com/showthread.php?t=150816
Vivement mercredi...
winnietiburs (Membres) - Mardi 16 Octobre 2007 à 12h29
je l'ai réservé depuis plus de 2 mois
et il doit sortir demain ou après demain
vivement que je l'ai ce jeu
les démos retournée dans tout les sens me donne qu'une envie de m'y replonger
vraiment un jeu excellent,
vivement demain ou après demain
PS : le nombre d'heure me font toujours rire
FF X environs 70 H pour le finir, je l'ai fait 6 fois et toujours au dessus de 300 H
donc c'est toujours suivant les joueurs
allez à bientot et bon jeu
papayouyou (Membres) - Mardi 16 Octobre 2007 à 13h49
Ahhhhhhhhhhhhhh il est dans la console !!!
C'est trop beau !!!!!! miam miam miam
allez j'y retourne
je le conseil à tout le monde, c'est superbe !
A pluche !
D@gOsTiNo (Membres) - Mardi 16 Octobre 2007 à 15h03
Citation sans préciser qu'à un peu moins de 50€ fdpin ça fait un piti peu d'économie non-négligeable
je l'ai payer 55 euro en version pal chez un ptit revendeur du coin
Elende (Membres) - Mardi 16 Octobre 2007 à 19h30
Moi 47€ DdP compris a Hong Kong il y a 1 mois, 59€ aujourd'hui pour la version PAL ^^
Bon, ben j'y retourne moi. Et cette fois, je le plie encore plus a fond ! Ah non, je crois que je peux pas faire plus que la dernière fois...
Ragoon (Membres) - Mardi 16 Octobre 2007 à 21h56
Le jeu est vraiment très bien avec son ambiance vraiment particulière. Je trouve juste domage qu'ils n'aient pas optimisé les chargements ... il y a juste une option qui permet de mettre le soft sur le disque dur. Ils auraient pu anticiper les chargements, du coup, il faut attendre un peu entre chaque écran. Les cinématiques sont belles en restant assez proches du rendu du jeu. Dans le jeu les décors sont subliment mais n'ont aucune interactivité avec les personnages (On s'y habitue avec Heavenly Sword). Reste à voir la durée du jeu et l'intérêt du scénario ... pour ça, il faut que je m'y remette.
Holymanu (Modération Clans/Teams) - Mercredi 17 Octobre 2007 à 22h03
Citation (D@gOsTiNo @ 16 Oct 2007, 15:03) je l'ai payer 55 euro en version pal chez un ptit revendeur du coin
Citation (Elende @ 16 Oct 2007, 19:30) Moi 47€ DdP compris a Hong Kong il y a 1 mois, 59€ aujourd'hui pour la version PAL ^^
Bon, ben j'y retourne moi. Et cette fois, je le plie encore plus a fond ! Ah non, je crois que je peux pas faire plus que la dernière fois...
oui bon bah ok.... chez moi j'ai pas de petit revendeur dans les coins!! et c'est vrai qu'il est à 59 et non 69!! bon bah ça fera encore de plus petites economies...me reste alors juste l'exclu de la langue anglaise, qui est pour moi le critère principal....sinon bah la prochaine fois je me renseignerais mieux sur les dates de sorties!!
coco08 (Rédaction P3L) - Jeudi 18 Octobre 2007 à 07h44
Salut, j'ai acheté le jeu hier... mais je n'y ai pas vraiment joué...
Cause ? Mal (très mal) au ventre
J'espère pouvoir jouer aujourd'hui...
A+
taram (Membres) - Jeudi 18 Octobre 2007 à 10h02
moi j y ai joue jusqu a 3 h et vraiment c est que du bon,j adore
par contre dites moi si j ai raison de faire comme ca car l istoire d ellen et du gars se recoupe quelques fois,je fais un chapitre chacun en sachant que j ai commence par la fille ?
D@gOsTiNo (Membres) - Jeudi 18 Octobre 2007 à 17h04
hello
quelqu'un sait comment battre le bug-a-boo dans la foret de gesh, car j'ai tout essayer et la je séche....
merci
D@gOsTiNo (Membres) - Jeudi 18 Octobre 2007 à 20h25
s'est ce folk la que je n'arrive pas a avoir:
personne peut me dire comment le battre
karlimero (Membres) - Jeudi 18 Octobre 2007 à 20h31
pour le "battre" il suffit de bourriner, mais tu ne fera pas sortir son ID.
Si tu joue avec Ellen il te foudrait chopper l'espece d'elan a tete de chat (je me rappele plus le nom) on en vois que deux, ils sont tres farouche, tente de t'endormir avant de fuir.
Le mieux est d'arriver avec la cape resistence sommeil, tu attend qu'ils te voient et tu lache un impet (les truc qui lache de la glue) devant le couloir de la sortie, tu cours en faisant le tour par la droite ca les oblige a fuir par ton couloir.
avec un peu de chance u ndes deux restera dans la glue, tu pourra ensuite le finir avec n'importe quel attaque.
une foi se folk en ta possession tu n'as plus qu'a aller voir celu ique tu veux (je retiens aucun nom ^^) et la tu l'utilise, l'effet ne l'endormira pas mais fera sortir son ID tu pourras ainsi le capturer
PS mo iaussi je fais un chapitre de chaque en alternant
D@gOsTiNo (Membres) - Jeudi 18 Octobre 2007 à 20h40
en fait ça doit pas etre celui la que tu me parle .... en fait celui ci ressemble a un ours herrison, et meme si je bourrine dessus je le touche pas avec n'importe quelle attaque, je suis tj au chapitre 1
coco08 (Rédaction P3L) - Jeudi 18 Octobre 2007 à 21h52
Si si, c'est bien ça D@gOsTiNo...
karlimero, t'as expliqué comment faire sortir l'ID du Bugaboo, c'est en capturant "l'espece d'elan a tete de chat" (moi non plus je me rapelle plus du nom ! ) que tu pourra le faire...
Si tu n'utilises pas ce dernier, tu pourra le battre mais tu n'aura pas son ID.
D@gOsTiNo (Membres) - Vendredi 19 Octobre 2007 à 07h37
merci pour votre aide, donc l'elan a tete de chat ce trouve aussi dans cette foret ??