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Yoyo (Membres VIP) - Dimanche 26 Aout 2007 à 14h02

C'est comme la bouffe, pour aimer ou pas la nourriture en question, il faut la goûter d'abord avant de donner l'avis.

Sinon ce jeu est vraiment magique, je me suis laissé envoûté, il est très particulier comme jeu!

Sinon je viens de remarquer que Sony a fait un bon coup en terme de la cohérence au sujet des jeux made in Sony.

Seulement pour 2007

R:FoM ( FPS )
Genji ( Action/Aventure made in Japon )
F1 ( jeux de courses )
Untol ( Hack&slash, je sais pas si c'est le bon nom )
MotorStorm ( "Rallye" )
Foklore ( A/RPG particulier )
Heavenly Sword ( Beat them all )
Lair ( Shoot )
Ratchet ( A/ aventure à la pixar )
Eye of Judgement ( jeu de cartes )
Buzz ( jeu de questions)
Uncharted ( TPS/ Aventure )

Il y en a pour tous les goûts et aucun de ces jeux ne se ressemble! Bravo à Sony



Angel (Membres) - Dimanche 26 Aout 2007 à 14h23

Citation (Yoyo @ 26 Aug 2007, 14:02) R:FoM ( FPS )
Genji ( Action/Aventure made in Japon )
F1 ( jeux de courses )
Untol ( Hack&slash, je sais pas si c'est le bon nom )
MotorStorm ( "Rallye" )
Foklore ( A/RPG particulier )
Heavenly Sword ( Beat them all )
Lair ( Shoot )
Ratchet ( A/ aventure à la pixar )
Eye of Judgement ( jeu de cartes )
Buzz ( jeu de questions)
Uncharted ( TPS/ Aventure )

Il y en a pour tous les goûts et aucun de ces jeux ne se ressemble! Bravo à Sony

C'est vrai que c'est cool qu'on puisse avoir un choix parmis pas mal de style de jeu, reste plus qu'a remplir chaque style avec une gamme de jeu plus importante, mais ca viendra..

Un petit détail, Ratchet c'est plus dans la catégorie "plateforme" qu'action aventure. Action aventure ca serait justement plus pour uncharted (c'est rare de voir un jeu catégorisé TPS/Aventure ^^)et untold legend c'est un beat"em all/action.

Sinon pour en revenir a folklore, c'est vraiment sympa comme la 6axis est gérée pour capturer les folks et les folklores (ca fait un peu pokémonesque), par contre je sais pas si c'est la difficulté qui veut ca ou pas, mais j'trouve ca un peu trop simple de les capturer, j'pense que ca ira en évoluant de ce coté la.


Holymanu (Modération Clans/Teams) - Dimanche 26 Aout 2007 à 14h41

Citation (Angel @ 26 Aug 2007, 14:23) C'est vrai que c'est cool qu'on puisse avoir un choix parmis pas mal de style de jeu, reste plus qu'a remplir chaque style avec une gamme de jeu plus importante, mais ca viendra..

Un petit détail, Ratchet c'est plus dans la catégorie "plateforme" qu'action aventure. Action aventure ca serait justement plus pour uncharted (c'est rare de voir un jeu catégorisé TPS/Aventure ^^)et untold legend c'est un beat"em all/action.

Sinon pour en revenir a folklore, c'est vraiment sympa comme la 6axis est gérée pour capturer les folks et les folklores (ca fait un peu pokémonesque), par contre je sais pas si c'est la difficulté qui veut ca ou pas, mais j'trouve ca un peu trop simple de les capturer, j'pense que ca ira en évoluant de ce coté la.

oui moi aussi j'ai trouvé ça relativment simple, mais démo oblige je pense!!! et puis c'est le début de l'aventure donc cela fait office de tutorial!! dès que le GP se termine je m'y remets!!!


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Dimanche 26 Aout 2007 à 15h18

Idem.

Même ma chérie s'est laissée scotcher hier soir quand j'ai essayé la partie avec Ellen... C'est quand elle m'a laché un p'tit "c'est joli, j'aime bien l'ambiance, on dirait un mélange des univers de Harry Potter et les Mini-Moys, c'est spaaaace...." que j'ai compris qu'il était destiné à faire parti de ma ludothèque ce Folklore...
J'avais envie de lui dire "oui, et un peu de Beetle Juice aussi..", mais j'étais trop absordé à faire danser mes folks combattants pour ypenser sur le coup..

Mais j'ai l'impression, quand on voit tous les types "d'armes" et d'ennemis, pas forcément accessibles dans la démo, que le jeu complet doit pas être très facile... Je sens le vieux plan classique du "si t'utilises pas la bonne magie (folks) au bon moment, tu passeras pas..", ça sent les épreuves intensives d'action, mais j'aimerai qu'il y ait plein de phases de reflexions... faudra voir quoi... ^^


B!g B?ss (Membres) - Dimanche 26 Aout 2007 à 21h25

J'ai retesté la démo jap et je trouve que la démo pal fait moins mal aux écrans SD et à mes yeux, vous trouvez pas?


karlimero (Membres) - Dimanche 16 Septembre 2007 à 02h30

j'ai testé la demo francaise et j'ai beaucoup apprecié le titre que j'attend avec impatience. mais j'ai été vraiment enervé par le rapide test fait par console+, sans aucun argument et sentent vraiment le partie pris.

la presse a l'air de desendre ce jeu


Jujumemess (Rédaction P3L) - Dimanche 16 Septembre 2007 à 12h11

Un peu à la bourre j'avoue, j'ai enfin testé la démo

Franchement, une très bonne surprise. Graphiquement propre sans révolutionner le genre, l'univers est très envoûtant, et quel pied d'absorber les "âmes" ennemies avec les mouvements du Sixaxis, le tout dans un magnifique effet visuel !

Par contre, c'est peu être qu'une impression personnelle, mais le je me fait énormément pensé à Kameo, que j'avais terminé (et adoré) sur Xbox 360. Le système de créatures attachantes que l'on peut invoquer et attribuer aux touches du pad, l'univers n'est pas le même, mais je ne sais pas, "l'essence" du jeu est la même. Remarquez, c'est pas une critique car j'attendais de retrouver un Kameo sur PS3


Angel (Membres) - Dimanche 16 Septembre 2007 à 14h48

Citation (Jujumemess @ 16 Sep 2007, 12:11) Un peu à la bourre j'avoue, j'ai enfin testé la démo

Franchement, une très bonne surprise. Graphiquement propre sans révolutionner le genre, l'univers est très envoûtant, et quel pied d'absorber les "âmes" ennemies avec les mouvements du Sixaxis, le tout dans un magnifique effet visuel !

Par contre, c'est peu être qu'une impression personnelle, mais le je me fait énormément pensé à Kameo, que j'avais terminé (et adoré) sur Xbox 360. Le système de créatures attachantes que l'on peut invoquer et attribuer aux touches du pad, l'univers n'est pas le même, mais je ne sais pas, "l'essence" du jeu est la même. Remarquez, c'est pas une critique car j'attendais de retrouver un Kameo sur PS3

C'est vrai que perso Folklore me fait un peu penser au kameo de la ps3, dans un style certe différent, mais ca reste un univers atypique, kameo était aussi assez féérique, et on retrouve un peu le systeme de combat ou on bat les boss (sorte de petite enigme) en utilisant les spécificité de chaque monstre possédé.


Jujumemess (Rédaction P3L) - Dimanche 16 Septembre 2007 à 16h09

Tout à fait Angel ! Et même les combos, l'évolution des créatures, l'attribution par touche, tout ceci y ressemble... et tant mieux !


Thieu (Membres) - Vendredi 28 Septembre 2007 à 09h14

En visionnant les différents trailers j'avoue que je n'avais pas réellement accroché...
Mais après avoir joué à la démo je trouve que c'est plutôt pas mal même si au début l'action tarde un peu à venir... C'est donc pour moi une bonne surprise, je me suis bien laissé prendre à cette demande et j'ai même été frustré qd arrive le "Merci d'avoir joué"

C'est vrai qu'il y a des airs de Kameo (que j'avais également apprécié en son temps).

Un point négatif à mon sens, l'omniprésence des murs invisibles qui gâchent un peu le jeu et du coup la notion de liberté... dommage

En tout cas je trouve ce jeu jolie, orginal et facile à prendre en main. Les bons jeux commencent enfin à arriver je pense pouvoir me débarasser de ma 360...


Elende (Membres) - Lundi 01 Octobre 2007 à 15h09

Ca y est, je l'ai reçus. Pour les plus pressés, vous pouvez le commander a Hong Kong, le jeu sera intégralement en anglais.

Enfin, là au moins je sais précisément ce que je vais faire ce week end. ^^

Je commence a avancer un peu dans le jeu, l'histoire se complique et c'est tant mieux !

Sinon j'ai enfin récupéré un premier costume pour Ellen (ne cliquez pas si vous ne voulez pas savoir a quoi il ressemble ^^)

Bref, arès une dizaine d'heure de jeu, vraiment très bon. Pour moi, le meilleur jeu de la console a ce jour.


steleb (Membres) - Jeudi 11 Octobre 2007 à 13h16

Citation (Elende @ 1 Oct 2007, 15:09) Ca y est, je l'ai reçus. Pour les plus pressés, vous pouvez le commander a Hong Kong, le jeu sera intégralement en anglais.

Enfin, là au moins je sais précisément ce que je vais faire ce week end. ^^

Je commence a avancer un peu dans le jeu, l'histoire se complique et c'est tant mieux !

Sinon j'ai enfin récupéré un premier costume pour Ellen (ne cliquez pas si vous ne voulez pas savoir a quoi il ressemble ^^)

Bref, arès une dizaine d'heure de jeu, vraiment très bon. Pour moi, le meilleur jeu de la console a ce jour.

Hello,

Ayant acroché a la demo du mois d'Aout, je vais le prendre dans l'aprem car il vient d'arriver en Belgique.
J'ai vu les tests sur IGN, gamespot etc et il a de tres bonnes notes des testeurs.... entre 8-9 /10 en moyenne
C'est pas mal...
A voir


papayouyou (Membres) - Vendredi 12 Octobre 2007 à 09h53

Citation (steleb @ 11 Oct 2007, 13:16) Hello,

Ayant acroché a la demo du mois d'Aout, je vais le prendre dans l'aprem car il vient d'arriver en Belgique.
J'ai vu les tests sur IGN, gamespot etc et il a de tres bonnes notes des testeurs.... entre 8-9 /10 en moyenne
C'est pas mal...
A voir

Alors alors Steleb, ça donne quoi ? tes impressions ??? Moi j'ai hâte aussi de l'avoir car la démo....piou, superbe !


Elende (Membres) - Vendredi 12 Octobre 2007 à 15h13

De très bonnes impressions pour moi ^^

Je l'ai fini samedi dernier, verdict sans appel : de très loin le meilleur jeu de la PS3. Je me le reprend en français dès qu'il sort, il en vaut largement le cout.


Hernan (Membres) - Dimanche 14 Octobre 2007 à 12h02

Un jeu superbe, beau, propre,envoutant,une bonne prise en main dès le début, les interfaces sont claires.
Personnellement j'aurais préféré des dialogues...après chacun l'entend comme il le veut. Un jeu à surveiller en tout cas.


Holymanu (Modération Clans/Teams) - Dimanche 14 Octobre 2007 à 14h16

J'ai adoré les démos....la 6axis enfin bien exploité!! graph superbe, colorés, univers magique et fantastique, interface originale, et aventure palpitante...du coup je l'ai commandé en US, livraison courant de la semaine.


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Dimanche 14 Octobre 2007 à 15h21

Mon coup de coeur?... Ca se pourrait bien.

Sans rapport mais ca me choque depuis un moment?

A quoi bon prendre des jeux en imports si vous captez Z au dit jeux?... Un jeux de baston, pourquoi pas mais un RPG.......... Je trouve ca fichtrement dommage pour ne pas dire autre chose. Surtout si vous n'etes pas nippo ou anglo phone! c juste une remarque... je vise personne en particulier!

Revenons a Folklore: je pense que je vais craquer a sa sortie en france! Systeme de jeux sympa, univers fascinant, et graph de toute beauté! N'en jettez plus!^^


Elende (Membres) - Dimanche 14 Octobre 2007 à 17h50

Citation (piotr47 @ 14 Oct 2007, 15:21) A quoi bon prendre des jeux en imports si vous captez Z au dit jeux?... Un jeux de baston, pourquoi pas mais un RPG.......... Je trouve ca fichtrement dommage pour ne pas dire autre chose. Surtout si vous n'etes pas nippo ou anglo phone! c juste une remarque... je vise personne en particulier!

J'ai parfaitement compris l'essentiel du jeu, l'anglais c'est pas bien compliqué. Je ne le reprends que pour les subtilités et pour pouvoir télécharger les add-on en toute tranquilité sur notre bon PSN. Et accessoirement parce que ce jeu est génial et que je m'en voudrai de ne pas participer a sa vente sur le territoire européen.

Toute façon, ça m'aura couté moins de 110€ pour l'avoir dernière semaine de septembre en anglais, le plier une première fois, me le reprendre a sa sortie en France et le refaire. Le jeu justifie l'investissement pour moi. J'adore Folklore.


Dizzy (Membres) - Dimanche 14 Octobre 2007 à 18h01

Citation (Holymanu @ 14 Oct 2007, 14:16) J'ai adoré les démos....la 6axis enfin bien exploité!! graph superbe, colorés, univers magique et fantastique, interface originale, et aventure palpitante...du coup je l'ai commandé en US, livraison courant de la semaine.

Pourquoi le prendre en import si il sort dans 3 jours? O.o


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Action/RPG
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Game Republic
Dates de sortie :
EU : 17 Octobre 2007
US : 09 Octobre 2007
JAP : 21 Juin 2007

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Démo disponible : PS Store FR
Jeu en ligne : Non
Site officiel : Cliquez ICI
Résolutions : 480p, 720p
Espace Disque : 35 Mo

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Amazon.fr (32.21€)

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Rise of the Argonau...

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Editeur : Codemasters
Date de sortie : 1er Tri. 2009